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Jane CA 17 (C15, D12) Réf+7 Vig+4 Vol+1 Audace: 3/3
Jane ne parvenait pas à se défaire de ce brouillard. Tant pis, il fallait avancer. Elle essaya de deviner où était le monstre en écoutant les bruits de combat, ou ses grognements. Peut-être qu'en s'approchant, elle arriverait à le voir, et ainsi à aider ses compagnons. - Volonté : 1d20+1 donne [4] + 1 = 5
- Perception : 1d20+5 donne [7] + 5 = 12
Modifié par un utilisateur lundi 11 février 2019 18:47:16(UTC)
| Raison: Non indiquée | Jane Pauwels : Humaine, Maître de siège - CD217 Kith Meravi : Helfeline, Archéologue - P253 Séléna Malerbe : Humaine, Médecin, Ensorc. Daémon - G255 |
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Musique - Bruit de pas des GoryôLes volutes de brume générées par l'esprit de Jing se dissipèrent immédiatement, clarifiant tout de suite les alentours et révélant la monstruosité de bois, de mousse et de boue. Un de ses bras avait été tranché net par l'arme de Shojiro, et la créature faisait face au samouraï. Mais la magicienne n'avait pas dis son dernier mot: un bouquet de filament gluant, gris sombre, surgirent de la nuit et s'enveloppèrent autour de la créature, l'immobilisant à demi comme une araignée piège une mouche dans sa toile. Etats et conditions- Dans le cercle: Brume Illusoire (DD17 pour percer), bloque la vue au delà d'1.5 mètre (1 case) - Jing: Armure de mage - Mizuki: Présence Chanceuse - Bruits de pas du Gôryo: Jing, Mizuki & Jane sont secouées. - Esprit de mousse: agrippé/ Round 1Ont joué Esprit de mousse Jing Jane ShojiroDoivent jouer MizukiEn attente Ling Ten Modifié par un utilisateur lundi 11 février 2019 18:50:22(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Yue Mizuki Lucky presence: 2/3 CA : 17 Ferveur: 4/4
Mizuki, sous l’influence de sa déesse, lança une lamétoile sur leur ennemi, espérant entailler ses chairs. - Attaque : 1d20+8 donne [18] + 8 = 26
- Attaque bénédiction : 1d20+8 donne [6] + 8 = 14
- Dégâts : 1d6+9 donne [6] + 9 = 15
| Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Musique - Bruit de pas des GoryôL'élémentaire était piégé dans la toile, alors que la lamétoile de Mizuki fendait l'humus dont il était composé avec la même précision létale que le sabre de Shojiro. Mais la créature luttait contre ses liens, et peu à peu, ses derniers cédèrent avec des sifflements de fouet. Rugissant, l'élémentaire se dégagea et fit un pas vers Mizuki. Ling Ten n'avait pas cessé de chanter, et continuait son lent cheminement autour des sceaux rituels. Peu à peu, la marque sur la peau de Jing commençait à bouillonner, l'encre (ou le sang?) s'évaporant en volutes noirâtres. La shamane lança au samouraï. « Shojiro! » Elle lança un morceau de papier comme une dague dans sa direction, mais le talisman se fixa simplement à son armure, et soudain ses plaies se mirent à guérir, le gonflement de sa poitrine diminuant et le laissant respirer à nouveau normalement. Cependant, la situation n'était pas réglée pour autant. L'air de minuit fut déchiré par un éclair soudain, qui s'écrasa juste en dehors du cercle de pierre...et s'anima, formant une sorte d'humanoide de nuages, de brume et de foudre, qui tourna un visage primitif, parcouru d'étincelles, vers eux. - Initiative Esprit de l'orage : 1D20+10 donne [18] + 10 = 28
- Soins modérés sur Shojiro : 2D8+6 donne [11] + 6 = 17
- Déchirer la toile : 1D20+10 donne [6] + 10 = 16
Etats et conditions- Dans le cercle: Brume Illusoire (DD17 pour percer), bloque la vue au delà d'1.5 mètre (1 case) - Jing: Armure de mage - Mizuki: Présence Chanceuse - Bruits de pas du Gôryo: Jing, Mizuki & Jane sont secouées. - Esprit de mousse: agrippé/ Round 2Ont joué Esprit de mousse Doivent jouer Jing Jane Shojiro MizukiEn attente Ling Ten Modifié par un utilisateur mardi 12 février 2019 19:14:54(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Wǎng Jīng 網 睛 CA : (17)/(12)/(15) Ref +2, Vig +1, Vol +2 Réservoir : 3/5 Forme humaine Fû Chauve-souris CA : 17/17/15 Ref +4, Vig +2, Vol +4 Familier [Magie de Jing pour aujourd'hui]
Sort niveau 0 - Son imaginaire (Sorc) - Réparation (Sorc) - Scrivener’s Chant (Sorc) - Detect Magic (Wiz) - Dancing Lights (Wiz) - Mage Hand (Wiz) - Disrupt Undead (Wiz) Sort niveau 1 - Burst of Insight (Peut remplacer n'importe quel sort de magicien de niveau 1) (spontané/patron) - Boule de toile (x3) (sorc) plus que une ! - Armure de mage (Wiz) - Serviteur invisible (Wiz) - Image silencieuse (Wiz)
La marque commençait à réagir bizarre sous sa peau. Cela lui faisait comme des démangeaisons Voyant l'esprit de mousse se libérer Jing lança à nouveau son sort de boule de toile. tant qu'elle pouvait faire ça l'esprit serait contrait à chaque tour de tenter de se libérer. Comme la technique avait l'air efficace elle puisa dans son réservoir arcanique pour augmenter à nouveau la force de sa toile. « J'espère que c'est le seul comme ça... »Boule de toile d'araignée. NLS 3. DD17Modifié par un utilisateur mardi 12 février 2019 21:46:19(UTC)
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Yue Mizuki Lucky presence: 2/3 CA : 17 Ferveur: 4/4
Mizuki lança une deuxième lamétoile, espérant que Desna serait encore avec elle, surtout qu’elle n’en avait que trois. « Bon ça se gâte, finissons cette créature puis allons vers l’autre ! »- Attaque : 1d20+8 donne [15] + 8 = 23
- Dégâts : 1d6+9 donne [6] + 9 = 15
| Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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Jane CA 17 (C15, D12) Réf+7 Vig+4 Vol+1 Audace: 3/3
Enfin, on y voyait quelque chose ! Et cette créature de mousse n'était pas rassurante. D'un geste, Jane s'arma de son fusil et tira en direction de la monstruosité. " Prends ça ! "- Attaque contre esprit moussus : 1d20+3+4 donne [14] + 3 + 4 = 21
- Dégâts éventuelle : 2d8+4 donne [10] + 4 = 14
Modifié par un utilisateur jeudi 14 février 2019 17:39:33(UTC)
| Raison: Non indiquée | Jane Pauwels : Humaine, Maître de siège - CD217 Kith Meravi : Helfeline, Archéologue - P253 Séléna Malerbe : Humaine, Médecin, Ensorc. Daémon - G255 |
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Shojiro Défi: 1/1 Résolution: 1/1 CA: 19/TCH13/FF16
Boite à outils Combat:Init: +4; Autres: +4 à la CA contre AO dû au mouvement; VD: 6m/4c, Attaque: - Katana de maître (18+/X2, T) Normal → +8, 1d8+4; AP → +7, 1d8+7 (+1d6 si coup iaijutsu) - Fronde (20/X2, C) +5, 1d4JdS: Réflexes: +3, Vigueur: +5, Volonté: +2Compétences: Acrobatie: +2, Connaissances (histoire): +4 (+1 pays), Connaissances (ingénierie): +4, Connaissances (noblesse): +5 (+1 pays), Connaissances (stratégie): +6, Diplomatie: +4, Discrétion: +3, Équitation: +6, Escalade: +3, Évasion: +2, Intimidation: +4, Natation: +7, Perception: +0, Profession (soldat): +6, Psychologie: +5, Savoir (bushido): +6Langues: Commun, Tien
L'esprit de mousse était en mauvaise position. Shojiro sourit en voyant les talents martiaux de ses camarades. Elles sont doués, bien plus qu'elles ne le pensent elles-même.Le samouraï regarda l'esprit, et trancha dans le vif. Du coin de l'oeil, il vit l'autre esprit arrivé, et commença à aller vers lui afin de le bloquer. - Attaque : 1d20+8 donne [9] + 8 = 17
- Dégâts : 1d8+4 donne [7] + 4 = 11
Action simple: attaque normal (dégâts total = 14 (j'ai oublié qu'il était la cible de mon défi). Action de mouvement: pas de placement en L11Modifié par un utilisateur jeudi 14 février 2019 23:49:33(UTC)
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Musique - Bruit de pas des GoryôL'esprit de mousse se figea lorsque la lame de Shojiro déchira à nouveau son essence. Déjà lourdement affaibli par les assauts de Jane, Mizuki et les sortilèges de Jing, le coup fut fatal. La créature émit un ululement sinistre, alors que ses membres se désagrégeaient, tombant peu à peu au sol pour ne laisser qu'un amas de boue et de mousse, formant une sorte de tumulus entre les pierres levées. Pendant ce temps, l'autre esprit n'avait pas dit son dernier mot. Alors qu'il tournait son visage parcouru d'éclair vers eux, Ling Ten agit la première, lançant un nouveau talisman vers lui. Le morceau de papier se ficha dans le corps de nuage de l'esprit, et des liens de runes se déployèrent autour de lui...mais avec un rugissement semblable à un craquement de tonnerre, il se libéra, et bondit en avant en un éclair aveuglant, inondant d'étincelles la shamane. Ling Ten tomba sur un genou. « Aaah! » Malgré ce cri de douleur, elle s'efforça de reprendre sa concentration, et de poursuivre son chant. Sur la peau de Jing, la marque bouillonnait, réduisant à vue d'oeil. Il ne faudrait plus longtemps avant qu'elle ne soit dissipée. Quelque part entre les pierres, un chat miaula. - Sceau VS Esprit d'Orage : 1D20+5 donne [19] + 5 = 24
- Vigueur VS Sceau : 1D20+8 donne [15] + 8 = 23
- Frappe VS Ling Ten : 1D20+13 donne [7] + 13 = 20
- Dégâts : 1D8+3+1D6 donne [1] + 3 + [2] = 6
- Concentration Ling Ten : 1D20+10 donne [6] + 10 = 16
Etats et conditions - Jing: Armure de mage Round 2 Ont joué Esprit d'Orage Doivent jouer Jing Jane Shojiro Mizuki En attente Ling Ten Modifié par un utilisateur dimanche 17 février 2019 11:11:41(UTC)
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Jane CA 17 (C15, D12) Réf+7 Vig+4 Vol+1 Audace: 3/3
Et de un ! On ne perd pas de temps et on passe au suivant ! Jane rechargea son fusil à un vitesse impressionnante, cibla, et tira ! Le fusil émit un bruit retentissant. Mais au fait... Qu'est-ce qu'il fait là ce chat ? - Attaque contre esprit d'orage : 1d20+3+4 donne [8] + 3 + 4 = 15
- Dégâts éventuelle : 2d8+4 donne [12] + 4 = 16
Modifié par un utilisateur dimanche 17 février 2019 13:38:19(UTC)
| Raison: Non indiquée | Jane Pauwels : Humaine, Maître de siège - CD217 Kith Meravi : Helfeline, Archéologue - P253 Séléna Malerbe : Humaine, Médecin, Ensorc. Daémon - G255 |
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Yue Mizuki Lucky presence: 2/3 CA : 17 Ferveur: 4/4
Mizuki lança sa dernière Lamétoile alors qu’elle se dirigeait vers les autres tombées au sol à la disparition de leur ennemi. Là se trouvaient ses deux armes qui avaient précédemment blessées la mousse géante… - Attaque : 1d20+8 donne [19] + 8 = 27
- Dégâts : 1d6+9 donne [5] + 9 = 14
C’est quoi du coup comme action de ramasser mes lamétoiles dans les restes ? | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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Wǎng Jīng 網 睛 CA : (17)/(12)/(15) Ref +2, Vig +1, Vol +2 Réservoir : 2/5 Forme humaine Fû Chauve-souris CA : 17/17/15 Ref +4, Vig +2, Vol +4 Familier [Magie de Jing pour aujourd'hui]
Sort niveau 0 - Son imaginaire (Sorc) - Réparation (Sorc) - Scrivener’s Chant (Sorc) - Detect Magic (Wiz) - Dancing Lights (Wiz) - Mage Hand (Wiz) - Disrupt Undead (Wiz) Sort niveau 1 - Burst of Insight (Peut remplacer n'importe quel sort de magicien de niveau 1) (spontané/patron) - Boule de toile (x3) (sorc) - Armure de mage (Wiz) - Serviteur invisible (Wiz) - Image silencieuse (Wiz)
La marque diminuait, c'est bon signe. Consciente d'être la cible de la créature et voyant que Mizuki était assez douée avec son arme... Aurais-je sous-estimée la force de cette enfant ?... Jing sauta de son rocher avant de puiser une dernière fois dans sa réserve pour jeter son dernier sort de boule de toile sur le monstre. De son côté le familier de Jing cherchait le chat qui venait de miauler. - Perception (perception aveugle) : 1d20+6 donne [20] + 6 = 26
Boule de toile d'araignée. NLS 3. DD17
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Shojiro Défi: 0/1 Résolution: 1/1 CA: 19/TCH13/FF16
Boite à outils Combat:Init: +4; Autres: +4 à la CA contre AO dû au mouvement; VD: 6m/4c, Attaque: - Katana de maître (18+/X2, T) Normal → +8, 1d8+5; AP → +7, 1d8+8 (+1d6 si coup iaijutsu) - Fronde (20/X2, C) +5, 1d4JdS: Réflexes: +3, Vigueur: +5, Volonté: +2Compétences: Acrobatie: +2, Connaissances (histoire): +4 (+1 pays), Connaissances (ingénierie): +4, Connaissances (noblesse): +5 (+1 pays), Connaissances (stratégie): +6, Diplomatie: +4, Discrétion: +3, Équitation: +6, Escalade: +3, Évasion: +2, Intimidation: +4, Natation: +7, Perception: +0, Profession (soldat): +6, Psychologie: +5, Savoir (bushido): +6Langues: Commun, Tien
Shojiro sourit en voyant l'esprit de mousse tomber. Sa lame avait été efficace. Mizuki et Jane avaient largement contribuer à cette victoire. Mais le samouraï n'avait pas le temps de réfléchir. Il continua son avancer vers le nouveau danger qui menaçait le groupe, arme à la main. - Attaque : 1d20+7 donne [19] + 7 = 26
- Dégâts : 1d8+8 donne [8] + 8 = 16
Action de mouvement: déplacement en N11 Action simple: attaque en puissance
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Musique - Bruit de pas des GoryôLa lamétoile de Mizuki tourbillona dans le nuage, provoquant une explosion d'étincelles au point d'impact. Shojiro chargea, protitant de l'ouverture alors que l'esprit se recroquevillait avec un rugissement semblable à un grondement de tonnerre. Mais l'esprit n'avait pas dis son dernier mot. En un éclair aveuglant, il bondit de côté pour esquiver la sphère de toile conjurée par Jing, alors que Ling Ten s'écartait pour se mettre à l'abri. La gueule monstrueuse de l'esprit s'ouvrit et il cracha un déluge d'éclair, écrasant ses deux poings de nuages sur le samouraï. Il n'avait pas une consistance vraiment solide, mais l'électricité crépitante s'ajouta à l'impact, laissant Shojiro fumant et titubant dans le cratère. Ling Ten murmura brièvement une prière, et la douleur du samouraï se dissipa quelque peu. Du coin de l'oeil, ils purent voir un chat au pelage anthracite se glisser entre les monolithes, observant l'affrontement avec une curiosité mêlée de crainte et de fascination. - Réflexes Esprit : 1D20+12 donne [16] + 12 = 28
- Frappe VS Shojiro : 1D20+15 donne [13] + 15 = 28
- Frappe VS Shojiro : 1D20+15 donne [13] + 15 = 28
- Dégâts Shojiro : 2D6+2D8+6 donne [3] + [14] + 6 = 23
- Paroles Curatives (Shojiro) : 1D8+5 donne [7] + 5 = 12
Etats et conditions - Jing: Armure de mage Round 4 Ont joué Esprit d'Orage Doivent jouer Jing Jane Shojiro Mizuki En attente Ling Ten Modifié par un utilisateur mardi 19 février 2019 19:41:39(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Shojiro Défi: 0/1 Résolution: 1/1 CA: 19/TCH13/FF16
Boite à outils Combat:Init: +4; Autres: +4 à la CA contre AO dû au mouvement; VD: 6m/4c, Attaque: - Katana de maître (18+/X2, T) Normal → +8, 1d8+5; AP → +7, 1d8+8 (+1d6 si coup iaijutsu) - Fronde (20/X2, C) +5, 1d4JdS: Réflexes: +3, Vigueur: +5, Volonté: +2Compétences: Acrobatie: +2, Connaissances (histoire): +4 (+1 pays), Connaissances (ingénierie): +4, Connaissances (noblesse): +5 (+1 pays), Connaissances (stratégie): +6, Diplomatie: +4, Discrétion: +3, Équitation: +6, Escalade: +3, Évasion: +2, Intimidation: +4, Natation: +7, Perception: +0, Profession (soldat): +6, Psychologie: +5, Savoir (bushido): +6Langues: Commun, Tien
Shojiro cracha du sang sous la puissance de l'assaut. Il sourit à Ling Ten, et son regard luisait d'un sentiment de soulagement et de gratitude. Ne voulant pas faiblir, il resserra sa prise sur son arme et attaqua à nouveau, espérant que l'affrontement se finisse vite. - Attaque : 1d20+7 donne [20] + 7 = 27
- Dégâts : 1d8+8 donne [3] + 8 = 11
Action simple: attaque en puissance
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Yue Mizuki Lucky presence: 2/3 CA : 17 Ferveur: 4/4
Mizuki ramassa ses lamétoiles, faisant alors un pas sur le côté pour en lancer une sur leur ennemi. Comme toujours elle les lançait sans une réelle grâce et l'arme partant n'importe comment, mais finissait comme chaque fois par faire mouche dans un impact assez puissant. « Vois la puissance de la chance qui m'est accordée jour après jour! »- Attaque : 1d20+8 donne [17] + 8 = 25
- Dégâts : 1d6+9 donne [6] + 9 = 15
Modifié par un utilisateur vendredi 22 février 2019 09:43:20(UTC)
| Raison: Non indiquée | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Jane CA 17 (C15, D12) Réf+7 Vig+4 Vol+1 Audace: 3/3
Au même titre que l'orage, le fusil de Jane gronda une fois de plus. Jane semblait à peine prendre le temps de viser, et tirait avec une certaine férocité dans le regard. - Attaque contre esprit d'orage : 1d20+3+4 donne [17] + 3 + 4 = 24
- Dégâts éventuelle : 2d8+4 donne [13] + 4 = 17
| Jane Pauwels : Humaine, Maître de siège - CD217 Kith Meravi : Helfeline, Archéologue - P253 Séléna Malerbe : Humaine, Médecin, Ensorc. Daémon - G255 |
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Wǎng Jīng 網 睛 CA : (17)/(12)/(15) Ref +2, Vig +1, Vol +2 Réservoir : 2/5 Forme humaine Fû Chauve-souris CA : 17/17/15 Ref +4, Vig +2, Vol +4 Familier [Magie de Jing pour aujourd'hui]
Sort niveau 0 - Son imaginaire (Sorc) - Réparation (Sorc) - Scrivener’s Chant (Sorc) - Detect Magic (Wiz) - Dancing Lights (Wiz) - Mage Hand (Wiz) - Disrupt Undead (Wiz) Sort niveau 1 - Burst of Insight (Peut remplacer n'importe quel sort de magicien de niveau 1) (spontané/patron) - Boule de toile (x3) (sorc) - Armure de mage (Wiz) - Serviteur invisible (Wiz) - Image silencieuse (Wiz)
Fu décida d'ignorer le chat qui n'avait pas l'air d'être la plus grande menace à l'heure actuelle. Jing pris sa modeste arbalète et essaye de ne pas trop être un handicap pour ses collègues qui étaient bien plus doués qu'elle dans le domaine du combat. Toutefois, la flèche passa à côté de l'esprit et parvint tout au plus à émettre un petit sifflement agaçant. Il faudrait vraiment qu'elle cultive plus de sorts offensifs. - Tir arbalète légère : 1d20+1+2 donne [5] + 1 + 2 = 8
Modifié par un utilisateur mercredi 20 février 2019 16:13:17(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Musique - Bruit de pas des GoryôL'esprit était en train de se désagréger, son corps de nuage explosant en tout sens en un déluge d'étincelles, de pluie et d'éclair, trempant toute l'assemblée jusqu'aux os alors qu'une pluie d'éclairs frappait les monolithes, comme si les esprits de la nuit étaient venu danser avec eux. Les derniers fragments du maléfice se dissipaient, il ne s'en fallait plus que d'une poignée de secondes...Ling Ten était à présent trop concentrée pour faire quoi que ce soit d'autre. Mais l'esprit était encore en vie et toujours enragé. Ignorant le carreau qui le manqua largement, et tendit une main vers Jane. Un éclair jaillit de sa paume, frappant la jeune femme avec la force d'un bélier en furie. Sans ralentir, l'esprit frappa Shojiro d'un revers de main, coupant le souffle du samouraï. L'esprit rugit à nouveau, et avec un craquement assourdissant un éclair s'abattit dans le cercle de monolithe, éblouissant les combattants. Le chat miaule plus fort, sa fourrure hérissée par l'électricité statique. - Eclair VS Jane : 1D20+12 donne [16] + 12 = 28
- Frappe VS Shojiro : 1D20+15 donne [18] + 15 = 33
- Dégâts foudre Jane : 3D6 donne [10] = 10
- Poing Shojiro : 1D8+1D6+3 donne [5] + [2] + 3 = 10
Etats et conditions- Jing: Armure de mage - Vous êtes tous éblouis. Round 5Ont joué Esprit d'OrageDoivent jouer Jing Jane Shojiro MizukiEn attente Ling Ten Modifié par un utilisateur jeudi 21 février 2019 21:02:35(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Yue Mizuki Lucky presence: 2/3 CA : 17 Ferveur: 4/4
Mizuki n'avait plus qu'une arme en main. Elle se déplaça pour avoir une bonne ligne de mire, priant intérieurement en embrassant son arme, avant de la lancer vers leur ennemi. Merci d'être à mes côtés, jour après jour. Je ne te décevrai pas ma Déesse... - Attaque : 1d20+8 donne [16] + 8 = 24
- Dégâts : 1d6+9 donne [5] + 9 = 14
| Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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