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Offline Loreweaver  
#81 Envoyé le : mercredi 2 mars 2016 12:54:10(UTC)
Loreweaver
Rang : Habitué
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Loreweaver
Sorts lvl 1 : 6/6
CA : 14-13-11

23 / 23

En parfaite santé





Je me balade en mode radar magique !
Offline Domrod  
#82 Envoyé le : mercredi 2 mars 2016 16:14:18(UTC)
Domrod
Rang : Membre
Inscrit le : 03/05/2015(UTC)
Messages : 888

Zormilius
Impositions : 2/4
Héroïsme : 0/1
CA : 20/10/20

28 / 28


Je redeviens l'ombre de Ligonod.
Offline Nagoun  
#83 Envoyé le : mercredi 2 mars 2016 20:08:36(UTC)
Nagoun
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/01/2015(UTC)
Messages : 460

Ligonod
Sorts : 4/4
Rds Inspi : 8/10
CA : 18/15/13

26 / 26



Je vais prudemment jusqu'au bout du couloir dus bas (entendre quelques jets de perception si nécessaire) et je fait 20 en perception des choses cachées Perception = 28

«  J'ai été un peu imprudent sur le coup ...  »

Détection de la magie !

Modifié par un utilisateur mercredi 2 mars 2016 20:10:18(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Pyrrho  
#84 Envoyé le : mercredi 2 mars 2016 22:50:50(UTC)
Pyrrho
Rang : Habitué
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Messages : 1,835
Localisation : France

Marrakhan
CA 16 (T 12, D 16)
Rage 7/11

39 / 40

Je suis toujours Zormilius, bardiche en main
Offline tuco  
#85 Envoyé le : jeudi 3 mars 2016 18:19:16(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
Ligonod découvre une porte secrete qui pivote sur elle-même en fin de cul de sac donnant vers le sud?
tempes écoulé : 28 min
régles du donjon :
luminosité : normal sauf dans les couloirs où la lumière est faible ;
qualité du plancher : rocheux
température : froide



Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Nagoun  
#86 Envoyé le : samedi 5 mars 2016 14:19:02(UTC)
Nagoun
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/01/2015(UTC)
Messages : 460

Ligonod
Sorts : 4/4
Rds Inspi : 8/10
CA : 18/15/13

26 / 26



Si tout le monde est full life, je jette un œil discrètement

détection de la magie
  • Discrétion : 1d20+10 donne [7] + 10 = 17
  • Perception : 1d20+8 donne [12] + 8 = 20

Modifié par un modérateur dimanche 6 mars 2016 21:12:30(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline tuco  
#87 Envoyé le : samedi 5 mars 2016 16:26:39(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
le passage ouvre sur une pièce habité.
Une veille femme répugnante et bossue de taille gigantesque et à la peau qui a la couleur d’un hématome prépare des restes d'humain dans une marmite.
Alors qu'il la regarde celle-ci renifle et tourne la tête vers lui et le regarde dans les yeux.
«  de la chair fraiche »

doivent agir :
tous sauf Zormilius
tempes écoulé : 28 min
régles du donjon :
luminosité : normal sauf dans les couloirs où la lumière est faible ;
qualité du plancher : rocheux
température : froide


  • connaissance lig nature DD21 : 1d20+4 donne [10] + 4 = 14
  • connaissance Lore nature DD21 : 1d20+9 donne [6] + 9 = 15
  • connaissance Marrak nature DD21 : 1d20+4 donne [13] + 4 = 17
  • perception DD17+5(modif) : 1d20+13 donne [11] + 13 = 24
  • init monstre : 1d20+1 donne [14] + 1 = 15
  • init ligonod : 1d20+5 donne [19] + 5 = 24
  • init Zormilius : 1d20+4 donne [9] + 4 = 13
  • init Nest : 1d20+1 donne [16] + 1 = 17
  • init loreweaver : 1d20+11 donne [14] + 11 = 25
  • init ligonod : 1d20+2 donne [14] + 2 = 16

Modifié par un utilisateur samedi 5 mars 2016 16:30:37(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Loreweaver  
#88 Envoyé le : dimanche 6 mars 2016 17:22:43(UTC)
Loreweaver
Rang : Habitué
Inscrit le : 06/01/2015(UTC)
Messages : 363

Loreweaver
Sorts lvl 1 : 4/6
CA : 14-13-11

23 / 23

En parfaite santé





« Ouah, elle est pâle ! Un peu de couleur lui ferait du bien ! »

Couleurs dansantes (DD17) ! Enfin quand je pourrais passer.
  • passer la RM DD17 : 1d20+3 donne [5] + 3 = 8

Modifié par un modérateur dimanche 6 mars 2016 20:59:51(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Nagoun  
#89 Envoyé le : dimanche 6 mars 2016 20:43:11(UTC)
Nagoun
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/01/2015(UTC)
Messages : 460

Ligonod
Sorts : 4/4
Rds Inspi : 8/10
CA : 18/15/13

26 / 26



J'avance en U32 et je tire une flèche

« Feu ! »

  • tir : 1d20+9 donne [15] + 9 = 24
  • dégâts : 1d6+2 donne [5] + 2 = 7
  • critique 20 x3? : 1d20+9 donne [11] + 9 = 20
  • dégâts : 2d6+4 donne [10] + 4 = 14

Modifié par un modérateur dimanche 6 mars 2016 21:12:10(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline tuco  
#90 Envoyé le : dimanche 6 mars 2016 21:11:47(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
Vieille femme anthropophageFP 6

La peau de cette vieille femme répugnante et bossue a la couleur d’un hématome. Malgré son dos voûté, elle est bien plus grande qu’un humain.
caractéristique connu :
CA 20, contact 10, pris au dépourvu 19
PV : 80/82
résistance à la magie : 17 ; RD 5/???








Loreweaver se déplace pour avoir en visuelle la vieille femme.
Il fait appelle à sa magie pour restreindre les capacités de l'anthropophage. Mais celle-ci n'a aucun effet sur elle.
Ligonod entre dans sa pièce à vivre et lache une flèche avec précision.
Celle-ci s'enfonce dans sa peau flasque en la blessant légèrement.














doivent agir :
Marrakhan, Nest sauf Zormilius

ont agis :
Ligonod et Loreweaver
tempes écoulé : 28 min
régles du donjon :
luminosité : normal sauf dans les couloirs où la lumière est faible ;
qualité du plancher : rocheux
température : froide

Modifié par un utilisateur dimanche 6 mars 2016 21:40:09(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Pyrrho  
#91 Envoyé le : lundi 7 mars 2016 10:43:14(UTC)
Pyrrho
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2014(UTC)
Messages : 1,835
Localisation : France

Marrakhan
CA 16 (T 12, D 16)
Rage 7/11

39 / 40

Marrakhan va entrer dans la salle pour frapper la créature avec sa bardiche

  • Attaque Bardiche : 1D20 +8 donne [12] + 8 = 20
  • Dégâts : 1D10 +7 donne [9] + 7 = 16


Déplacement en R32 - Attaque Bardiche
Offline tuco  
#92 Envoyé le : lundi 7 mars 2016 17:57:59(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
Vieille femme anthropophageFP 6

La peau de cette vieille femme répugnante et bossue a la couleur d’un hématome. Malgré son dos voûté, elle est bien plus grande qu’un humain.
caractéristique connu :
CA 20, contact 10, pris au dépourvu 19
PV : 69/82
résistance à la magie : 17 ; RD 5/???
capacité : éventration







Marrakhan enfonce profondément sa bardiche dans le corps flasque de l'humanoïde géant.
La vieille femme s'avance d'un pas et frappe d'un coup de griffe puissante et les plante dans son dos.
le deuxième coup loupe de peu d'éventrer .
Puis la vieille femme se penche et croque la tête du guerrier qui sent son haleine fétide
Elle relache sa victime la bouche en sang

  • 1 griffes DD16 : 1d20+13 donne [9] + 13 = 22
  • étreinte DD19 : 1d20+19 donne [13] + 19 = 32
  • dégats : 1d6+7 donne [6] + 7 = 13
  • 2 griffes DD16-2 : 1d20+13 donne [2] + 13 = 15
  • dégats : 1d6+7 donne [5] + 7 = 12
  • éventration : 2d6+10 donne [8] + 10 = 18
  • morsure dd16-2 : 1d20+13 donne [5] + 13 = 18
  • dégats : 1d6+7 donne [2] + 7 = 9



dégats : 13+9-2= 19 de dommages






doivent agir :
tous

ont agis :
tempes écoulé : 28 min
régles du donjon :
luminosité : normal sauf dans les couloirs où la lumière est faible ;
qualité du plancher : rocheux
température : froide

Modifié par un utilisateur lundi 7 mars 2016 19:07:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Domrod  
#93 Envoyé le : lundi 7 mars 2016 20:19:47(UTC)
Domrod
Rang : Membre
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Messages : 888

Zormilius
Impositions : 2/4
Héroïsme : 0/1
CA : 20/10/20

28 / 28


Zormilius rentre dans la pièce et se précipite sur cette saleté !


  • Jet d'attaque en puissance : 1d20+9 donne [16] + 9 = 25
  • Dégâts éventuels : 1d6+7 donne [3] + 7 = 10
  • Confirmation critique éventuel : 1d20+9 donne [10] + 9 = 19
  • Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6+7 donne [2] + 7 = 9
Offline Nagoun  
#94 Envoyé le : mardi 8 mars 2016 10:12:30(UTC)
Nagoun
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Ligonod
Sorts : 4/4
Rds Inspi : 7/10
CA : 18/15/13

26 / 26



Je descend au sud et un round d'inspiration !


Offline Loreweaver  
#95 Envoyé le : mardi 8 mars 2016 20:03:37(UTC)
Loreweaver
Rang : Habitué
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Loreweaver
Sorts lvl 1 : 3/6
CA : 14-13-11

23 / 23

En parfaite santé





On va tenter graisse (DD réflexes 17, pas de RM) sur ses cases, si les couleurs ne font pas d'effet, alors.

Modifié par un utilisateur mardi 8 mars 2016 20:04:29(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Eric Vanstraaten  
#96 Envoyé le : mardi 8 mars 2016 20:34:17(UTC)
Eric Vanstraaten
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/09/2013(UTC)
Messages : 4,179

Nest
Canalisations: 8/8
Héroïsme : 1/1
CA : 21/11/20

25 / 30


Il ne peut malheureusement pas agir tout le temps donc il ne fait que bouger . Il aide passivement et c'est déjà bien .

Je le fais bouger en S30 juste derrière Zormilius . Marrakhan récupère 5, je perds 5
*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant*
Offline Pyrrho  
#97 Envoyé le : mardi 8 mars 2016 21:24:07(UTC)
Pyrrho
Rang : Habitué
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Messages : 1,835
Localisation : France

Marrakhan
CA 16 (T 12, D 16)
Rage 6/11

34 / 49

Marrakhan va lâcher sa bardiche, prendre sa dague entrer en rage et frapper la créature avec

  • Attaque Dague : 1D20 +10 donne [14] + 10 = 24
  • Dégâts : 1D4 +8 donne [4] + 8 = 12
Offline tuco  
#98 Envoyé le : mardi 8 mars 2016 22:37:01(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
Vieille femme anthropophageFP 6

La peau de cette vieille femme répugnante et bossue a la couleur d’un hématome. Malgré son dos voûté, elle est bien plus grande qu’un humain.
caractéristique connu :
CA 20, contact 10, pris au dépourvu 19
PV : 57/82
résistance à la magie : 17 ; RD 5/???
capacité : éventration







Zormilius fonce vers la créature s'exposant à un coup de griffe qui crisse sur l'armure.
Une plaque de graisse apparait sous les pieds du monstre qui tombe.
Marrakhan en profite pour lui plante un coup de dague.
La vieille femme se relève, s'exposant aux attaques des guerriers et frappe Marrakhan


  • Ao griffes DD19 : 1d20+13 donne [2] + 13 = 15
  • dégats : 1d6+7 donne [5] + 7 = 12
  • jds dd17 : 1d20+6 donne [4] + 6 = 10
  • griffes DD16 : 1d20+13 donne [10] + 13 = 23
  • dégats : 1d6+7 donne [2] + 7 = 9



dégats : 9-1= 8 de dommages






doivent agir :
tous

ont agis :
tempes écoulé : 28 min
régles du donjon :
luminosité : normal sauf dans les couloirs où la lumière est faible ;
qualité du plancher : rocheux
température : froide

Modifié par un utilisateur mardi 8 mars 2016 22:40:34(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Nagoun  
#99 Envoyé le : mercredi 9 mars 2016 11:15:23(UTC)
Nagoun
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/01/2015(UTC)
Messages : 460

Ligonod
Sorts : 4/4
Rds Inspi : 7/10
CA : 18/15/13

26 / 26



De ma position S37 Tir rapide

«  Feu !! »

  • tir 1 : 1d20+7 donne [1] + 7 = 8
  • dégâts : 1d6+2 donne [3] + 2 = 5
  • critique 20 x3? : 1d20+8 donne [10] + 8 = 18
  • dégâts : 2d6+4 donne [3] + 4 = 7
  • tir 2 : 1d20+7 donne [12] + 7 = 19
  • dégâts : 1d6+2 donne [1] + 2 = 3
  • critique 20 x3? : 1d20+8 donne [16] + 8 = 24
  • dégâts : 2d6+4 donne [6] + 4 = 10


Offline Domrod  
#100 Envoyé le : mercredi 9 mars 2016 13:45:19(UTC)
Domrod
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Inscrit le : 03/05/2015(UTC)
Messages : 888

Zormilius
Impositions : 2/4
Héroïsme : 0/1
CA : 20/10/20

28 / 28



  • AO en puissance : 1d20+9 donne [5] + 9 = 14
  • Dégâts éventuels : 1d6+7 donne [5] + 7 = 12
  • Confirmation critique éventuel (18-20) : 1d20+9 donne [13] + 9 = 22
  • Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6+7 donne [4] + 7 = 11
  • Jet d'attaque en puissance : 1d20+9 donne [12] + 9 = 21
  • Dégâts éventuels : 1d6+7 donne [2] + 7 = 9
  • Confirmation critique éventuel (18-20) : 1d20+9 donne [18] + 9 = 27
  • Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6+7 donne [6] + 7 = 13
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