Retour sur les règles maison Kalendar.

Le passage de niveau ce fait uniquement dans la place forte, car cela représente un vieillissement de votre personnage.

Points de vie

À chaque monté de niveau, le personnage gagne un nombre de points de vie égale à la moitié du DV de sa classe + 1d(DV/2) de sa classe.

Exemple : Un guerrier passe au niveau 2, il obtient 5 points de vie et dois lancer un d5 (D10/2), il peut obtenir au total entre 6 et 10 points de vie.

Dons et BBA

Lorsqu'il atteint un certain bonus de base à l'attaque, le personnage gagne les dons suivant automatiquement.

BBA +1

Lanceur de sort profane

BBA +3

BBA +4

BBA +6

Lanceurs de sorts

Seuls les lanceurs de sorts suivants sont concernés : barde, druide, ensorceleur, magicien, prêtre, conjurateur, oracle, sorcière, arcaniste et chaman.

Gain d'une école spécialisé, ainsi que le sort prestidigitation gratuit.

Niveaux multiple de 5

Aux niveaux 5, 10, 15 et 20, le personnage peut acquérir 2 bonus, pour lesquels il remplit les conditions, parmi la liste des Extensions de compétences.
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