Retour sur les règles maison Kalendar.Le passage de niveau ce fait uniquement dans la place forte, car cela représente un vieillissement de votre personnage.
Points de vie
À chaque monté de niveau, le personnage gagne un nombre de
points de vie égale à la moitié du
DV de sa classe + 1d(DV/2) de sa classe.
Exemple : Un guerrier passe au niveau 2, il obtient 5 points de vie et dois lancer un d5 (D10/2), il peut obtenir au total entre 6 et 10 points de vie.Dons et BBA
Lorsqu'il atteint un certain
bonus de base à l'attaque, le personnage gagne les dons suivant automatiquement.
BBA +1
Lanceur de sort profane
BBA +3
BBA +4
BBA +6
Lanceurs de sorts
Seuls les lanceurs de sorts suivants sont concernés :
barde,
druide,
ensorceleur,
magicien,
prêtre,
conjurateur,
oracle,
sorcière,
arcaniste et
chaman.
Gain d'une
école spécialisé, ainsi que le sort
prestidigitation gratuit.
Niveaux multiple de 5
Aux niveaux 5, 10, 15 et 20, le personnage peut acquérir 2 bonus, pour lesquels il remplit les conditions, parmi la liste des
Extensions de compétences.