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Le Voile SanglantRakyel, fumant encore de la puissance du sortilège qu'il avait déployé, époussetant ses robes couleur de cendre. Il rejoignit le chaos et lança à Bellevara. Qu'est ce qu'on fait? Pendant ce temps, Davaulus s'apprêtait à tirer sa rapière quand la magie d'Orion le frappa. Il saisit soudain sa tête à deux mains, submergé par l'intensité de la compulsion qui l'avait saisit. Il empoigna sa chemise de maille, bandant ses muscles. Sa peau se fendit, le sang qui perlait se vaporisant instantanément alors que les plaies se refermaient déjà, et ses muscles se tordirent dans l'effort qu'il faisait pour se débarasser de la chemise de maille qu'il haïssait soudain. Avec un grognement enragé, il forca les mailles à céder, jetant loin de lui les restes de la chemise déchirée, et avec elle l'essentiel de sa protection. - Destruction Davaulus : 1D20+22 donne [16] + 22 = 38
Effets en coursGroupeGroupe: CA +1 (Lecture du Tourment) Méry: Armure de mage (CA +4) Orion: Armure de mage (CA +4), ImmobiliséRakyel: Simulacre de vie (13/13), Armure d'Os (CA-Armure +6), Bouclier de la Foi (7/7 rounds) Tara: Rapidité (1/7), Interférence Spirituelle (CA +2 (bouclier), JdS +2(circonstance)) Raza: Armure de Mage, Rapidité (1/7) Théodore: Rapidité (1/7) Chapa: Rapidité (1/7) Bellevara: Aura d'archonte (7/7 minutes) Alliés- Léopard: enchevêtré (8/8 rounds) Ennemis- Médecin 4:Faveur Divine (+1 attaque et dégâts (chance)) - Medecin 6: Cat's Grace, Spider Climb, True Strike. Message secret pour Boadicee :... Modifié par un utilisateur dimanche 25 avril 2021 14:57:22(UTC)
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Travail, Foi et Paire de Claques« Faut trouver la connasse?! » Répondit la prêtresse très poliement à Rakyel, se précipitant sous la passerelle. Bellevara fut très surprise de "l'effet" qu'elle avait pu produire chez l'alchimiste... Elle était en première ligne pour le voir se déshabiller! Quels muscles! Quel grognement viril! Ragaillardie elle se ficha de lui, son aura incendiaire venant "réchauffer" la plateforme comme il se devait. Elle dérapa contre une table sur le chemin, s'emmêlant dans sa tunique et ses gros pieds, mais ne perdant absolument rien de sa fougue. « HAHA! ON DIRAIT QUE T'AIMES CA! Mais je suis pas assez chaude pour un premier quart d'heure! Excites toi sur ça! » Et un nouveau nuage de cendres vint exploser sous les bottes de l'alchimiste, l'enveloppant de ses cendres brûlantes et étouffantes. Sorte de running gag sarenéite. Bellevara incante Cloud of Smoke sur Davaulus. DD20 volonté pour ne pas en subir les effets (-2 Attaque -2 Perception, concealment) au même endroit. Archon's aura avec un rayon de 6m : normalement cela touche Davaulus en hauteur. DD20 volonté pour ne pas en subir les effets. BM mises à jours.Modifié par un utilisateur dimanche 25 avril 2021 22:28:43(UTC)
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Theodore Carowyn CA25 (C23, D12) Ref+11,Vig+13,Vol+9 Personnal trial: 2/2 Stunning fist: 2/2 Ki pool: 6/7 Remove disease: 1/1 Divine bond: 1/1 Disarm: 1/1 Monastic: 1/1 Imposition/terreur divine 3d6: 5/7 Cri de guerre: 2/3 Personnal trial: 1/2 CA 27 (rapidité+tourment) => 31 pour AO, +1 attaque (cri terreur) et +1 (rapidité) Personnal trial: Davaulus Théodore se déplaça pour arriver au contact du médecin royal. « A nous deux, confrère. »Il frappa afin de le mettre directement hors d'état de nuire. - Stunning fist : 1d20+18 donne [13] + 18 = 31
- Dégâts : 1d8+15 donne [3] + 15 = 18
Vig dd 17 je pense pour ne pas être stunned 1round et shaken pdt 1d4+5 rounds Modifié par un utilisateur lundi 3 mai 2021 08:17:40(UTC)
| Raison: Non indiquée | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Le Voile SanglantThéodore surgit de nulle part alors que Davaulus, noyé dans la fumée, venait de perdre son armure. Le moine frappa Davaulus au plexus, essayant de lui couper le souffle...Mais l'impact n'avait pas été tout à fait suffisant pour étourdir le médecin. Pire, en frappant, le demi-orc s'était sérieusement lacéré le bras sur les épines tranchantes qui recouvraient le corps du leader des Médecins Royaux. - Volonté VS Aura d'Archonte : 1D20+11 donne [6] + 11 = 17
- Vigueur VS Stunning Fist : 1D20+15 donne [3] + 15 = 18
- Corps d'épines : 1D6+10 donne [1] + 10 = 11
Effets en coursGroupeGroupe: CA +1 (Lecture du Tourment) Méry: Armure de mage (CA +4) Orion: Armure de mage (CA +4), ImmobiliséRakyel: Simulacre de vie (13/13), Armure d'Os (CA-Armure +6), Bouclier de la Foi (7/7 rounds) Tara: Rapidité (1/7), Interférence Spirituelle (CA +2 (bouclier), JdS +2(circonstance)) Raza: Armure de Mage, Rapidité (1/7) Théodore: Rapidité (1/7) Chapa: Rapidité (1/7) Bellevara: Aura d'archonte (7/7 minutes) Alliés- Léopard: enchevêtré (8/8 rounds) Ennemis- Médecin 4:Faveur Divine (+1 attaque et dégâts (chance)) - Medecin 6: Cat's Grace, Spider Climb, True Strike. Message secret pour Boadicee :... Modifié par un utilisateur lundi 26 avril 2021 19:06:06(UTC)
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Chapa CA 23 (C13, D20) Réf+8 Vig+10 Vol+5 Châtiment 2/2 Endurance 9/9 Etat : normal « Je t'ai dit de mettre tes mains sur ta tête et de balancer ton nom ! » Rugit Chapa en s'élançant, le long de la passerelle, son arme à la main. L'idée d'avoir des ennuis pour avoir massacré une huile de la ville ne l'émeut pas plus que ça. L'Ordre avant tout ! Armant son bras, il balaie le nuage espérant bien lui faire avaler son oubli coupable. - Coutille vs Davaulus : 1d20+12 donne [10] + 12 = 22
- Dégâts si ça passe : 2d8+12 donne [11] + 12 = 23
Modifié par un modérateur mercredi 28 avril 2021 20:26:05(UTC)
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Tara la Baleinière
Tara Raza Classe d'armure : 17, C 17, S 13 Jets de sauvegarde : For +7, Ref +7, Wil +10; +2 vs Maladies Perception passive : 23 CMB/DMD : +8 (+10 Lutte)/18 (20 vs Lutte)🔖 Réserves de magie 🔖
Sorts I : 4/5 Sorts II : 1/4 Sorts III : 2/2☘️ Effets actifs ☘️ Vision : Lumière Basse Conscience Partagée : +4 vs effets mentaux, +3 (don Focus) en Intimidation et Survie 1/day: can shunt an effect to Raza, losing the +4 bonus for the duration of the effect, and can't manifest Raza in any way Langues : Commun, Tengu, Varisien, Nécril, Céleste, Infernal.🎓 Compétences 🎓 Escamotage : +12 Savoir (Crime) : +8 Profession (baleinière) : +11 Discrétion : +13 Natation : +4 Perception : +13 Escalade : +4 Acrobaties : +12 Connaissance (local) : +10 Linguistique : +5
Sur les passerelles, Théodore et Chapa engageaient à présent véritablement l'affrontement avec Davaulus. Ce dernier débordait peut être de redoutables effluves alchimiques, mais il n'avait plus d'armure, à présent, grâce à l'intervention d'Orion. Chapa ne se le fit pas dire deux fois, et la coutille laboura les chairs du Médecin Royal. Pendant ce temps, au rez de chaussée, Tara et Raza étaient aux prises avec le dernier Médecin encore debout. Il avait beaucoup fuir, l'effroyable entité spectrale qui accompagnait la tengu n'était jamais bien loin, et l'énorme poing de Raza se referma sur son épaule, l'arrêtant net. Tara la suivait de près, et plongea son bec dans le défaut de l'armure à l'épaule, profitant de l'ouverture. - Lutte VS Médecin 4 : 1D20+11 donne [12] + 11 = 23
- Griffe Tara : 1D20+10 donne [19] + 10 = 29
- Dégâts : 1D4+4 donne [3] + 4 = 7
Effets en coursGroupeGroupe: CA +1 (Lecture du Tourment) Méry: Armure de mage (CA +4) Orion: Armure de mage (CA +4), ImmobiliséRakyel: Simulacre de vie (13/13), Armure d'Os (CA-Armure +6), Bouclier de la Foi (7/7 rounds) Tara: Interférence Spirituelle (CA +2 (bouclier), JdS +2(circonstance)) Raza: Armure de Mage, AgrippéBellevara: Aura d'archonte (7/7 minutes) Alliés- Léopard: enchevêtré (8/8 rounds) Ennemis- Médecin 4:Faveur Divine (+1 attaque et dégâts (chance)), Agrippé- Medecin 6: Cat's Grace, Spider Climb, True Strike. Message secret pour Boadicee :... Modifié par un utilisateur mercredi 28 avril 2021 20:45:31(UTC)
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Méry CA 21(C16, D16) RA7/8 N1:3/4N2:2/3N3:2/2 Ref +10,Vig+2,Vol+6 Ouch ! WooAïe ! Ouhla ! Méry poussa... un soupir quelque peu déconfit, commençant à se rendre compte qu'il n'était pas facile de "jouer" dans la cour des... hmmm grands... en tout cas, au corps à corps !!! Alors, après avoir vérifié d'un coup d'œil que le léopard n'avait aucun problème pour faire son hachis de corbidoc', le halfelin préféra... profiter des nuages occultants de leur prêtresse naine, et néanmoins alliée, pour quitter sa position (trop) exposée au... machin (effarant !/effrayant ! /effroyable !) qui avait pris la forme de Davaulus... ce dont, heureusement, aucun de ses compagnons n'était dupe ! Se penchant sur (ou par dessus la rambarde) le rebord, Méry déchargea son arbalète s'il y avait encore quelque ennemi encore en vue, et en bas... genre le meuchant doc pesteux résistant à leur corbimouette plus ou moins "officielle" des drakes... Avant de sauter au sol pour aller se porter au secours du bogoss "sous le bureau"... Sans oublier de recharger ! hrp
Tir d'arbalète sur MedecinPeste en Q20 : - Çafaitmal'arbalèteBPenCaC : 1d20+5 donne [14] + 5 = 19
- DégatsSitoucheBP : 1d10+2 donne [3] + 2 = 5
- EtpîDégatsSournoise : 3d6 donne [12] = 12
Action de mouvement : Descente au RdC !
Modifié par un utilisateur vendredi 30 avril 2021 00:11:01(UTC)
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Tara la BaleinièreLe dernier médecin royal en vie, son collègue venant d'être abattu par Méry, réalisait qu'il était loin d'être de taille à affronter ce léopard au corps à corps. Prenant le risque, il bondit en arrière, détalant le long de la passerelle. Le Léopard à une AO sur le Médecin (je crois)Effets en coursGroupeGroupe: CA +1 (Lecture du Tourment) Méry: Armure de mage (CA +4) Orion: Armure de mage (CA +4), ImmobiliséRakyel: Simulacre de vie (13/13), Armure d'Os (CA-Armure +6), Bouclier de la Foi (7/7 rounds) Tara: Interférence Spirituelle (CA +2 (bouclier), JdS +2(circonstance)) Raza: Armure de Mage, AgrippéBellevara: Aura d'archonte (7/7 minutes) Alliés- Léopard: enchevêtré (8/8 rounds) Ennemis- Médecin 4:Faveur Divine (+1 attaque et dégâts (chance)), Agrippé- Medecin 6: Cat's Grace, Spider Climb, True Strike. Message secret pour Boadicee :... | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Orion CA 14 (C12, D12) Réf+5 Vig+4 Vol+8 Phrénique : 5/5
La suite du marteau (Force) : Symbolise la guerre, le combat et l’honneur 1 Le Paladin [LB] / 2 Le Fort [NB] / 3 Le Grand Ciel [CB] 4 La forge [LN] / 5 L’Ours [N] / 6 La Révolte [CN] 7 Le Fiélon [LM] / 8 La raclée [NM] / 9 Le Cyclone [CM] La suite de la clé (Dextérité) : Symbolise les problèmes, l’enfance et l’amusement 10 La Danse [LB] / 11 Le Criquet [NB] / 12 Le Jongleur [CB] 13 Le Sérurier [LN] / 14 Le Paon [N] / 15 Le Prince Lapin [CN] 16 L’Avalanche [LM] / 17 Les Corbeaux [NM] / 18 La Lanterne du Démon [CM] La suite du bouclier (Constitution) : Symbolise la santé, la douleur et la maison 19 Le Cor [LB] / 20 Le Survivant [NB] / 21 Le Déser [CB] 22 Le Nain de Bronze [LN] / 23 Le Charretier [N] / 24 L’homme des Montagnes [CN] 25 Les ronces Emmêlées [LM] / 26 La Maladie [NM] / 27 Le Bonhomme de Cire [CM] La suite du livre (Intelligence) : Symbolise l’argent, l’école et la littérature 28 La Vérité Cachée [LB] / 29 Le Vagabond [NB] / 30 La Ruse [CB] 31 L’inquisiteur [LN] / 32 Le Marchand Etranger [N] / 33 La Vision [CN] 34 Le Rakshasaa [LM] / 35 L’Idiot [NM] / 36 La Morsure du Serpent [CM] La suite de l’étoile (Sagesse) : Symbolise l’amour, la famille et la politique 37 Le Serpent Ailé [LB] / 38 La Sage-femme [NB] / 39 Le Tavernier [CB] 40 La Reine Mère [LN] / 41 La Chouette [N] / 42 Le Carnaval [CN] 43 L’Eclipse [LM] / 44 La Sorcière Muette [NM] / 45 Le Perdu [CM] La suite de la couronne (Charisme) : Symbolise l’histoire ancienne, la moralité, les dieux 46 Le Throne Vide [LB] / 47 Le Théâtre [NB] / 48 La Licorne [CB] 49 Le Mariage [LN] / 50 Les Jumeaux [N] / 51 Le Courtisan [CN] 52 Le Tyran [LM] / 53 La Trahison [NM] / 54 Le Menteur [CM]
Leopard CA 20 (C14, D15) CMB +9/+13; CMD 24/28 Réf+8 Vig+9 Vol+2 Melee morsure +8 (1d8+7 + grab), 2 griffess +8 (1d4+7) Pounce&Rake Acro+9, Escal+15, Perc +5, Disc +12/+16 Davaulus eut la réaction attendue et espérée. Maintenant le léopard pourrait faire son office. Le médecin royale voulu sauver sa peau, mais il en perdit une bonne partie lorsque le léopard géant le rattrapa d'un coup de griffe. - AO léopard : 1d20+8 donne [12] + 8 = 20
Orion toujours installé sous le bureau réfléchi à ce qu'il pourrait faire pour aider ses alliés. Il se concentra sur Davaulus. Il n'avait plus d'arme, il n'avait plus d'armure... Il semblait avoir toujours une rapière à la ceinture, ainsi qu'une sacoche. Conditionnelle : S'il dégaine sa rapière, je lui arrache, sinon, j'arrache sa sacoche en utilisant Main vagabondeModifié par un utilisateur vendredi 30 avril 2021 17:24:55(UTC)
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Rakyel Sorts niv 1: 7/8 Sorts niv 2 : 5/7 Sorts niv 3 : 3/5 Vision prophétique : 0/1 Canalisations: 6/7 Protection Divine : 1/1 Armure en os: 6h/7h Relever les morts: 1/2 Siphon des âmes: 1/1 Voix de la tombe: 7r/7r CA: 20/20/11 Quant à Rakyel, bien qu'éloigné du sommet des passerelles et particulièrement du médecin en chef, il put constater que le champ de bataille s'était largement éclairci. Aucune menace apparente ne semblant gêner sa concentration, le fossoyeur fixa de son regard jaunâtre le corps de Davaulus, tentant de percer son esprit pour le forcer à s'immobiliser! Et comme un chien reviendrait aux pieds de son maître, le cadavre ambulant traina sa carcasse jusqu'à l'oracle, pour le protéger au cas où. Immobilisation de personne sur Davaulus, Volonté DD17 | Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141 Rakyel/Oracle des os/AT-167 Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263 Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210 |
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Le Voile SanglantLe Médecin Royal n'alla pas loin: les griffes du Léopard l'arrêtèrent avant même qu'il n'ait pu se dégager de la mêlée. Il en fut de même pour l'adversaire de Tara et Raza: un carreau bien placé mis fin à sa carrière. Tandis que les rares malades valides qui avaient réussi à se dégager portaient secours à ceux qui ne pouvaient pas se libérer seuls ou peinaient à fuir, Davaulus jeta un regard furieux en contrebas. Il dégaina sa rapière, arrachant dédaigneusement l'arme à la poigne mentale d'Orion, et bondit en contrebas, droit sur Bellevara, lui transperçant un bras de al pointe de son arme. Il se remit en garde, très posé malgré sa musculature absurdement tendu et la vapeur qui émanait de sa peau. - Volonté Davaulus : 1D20+8 donne [15] + 8 = 23
- Désarmer VS Davaulus : 1D20+12 donne [5] + 12 = 17
- Acrobaties : 1D20+16 donne [8] + 16 = 24
- Poignarder Bellevara : 1D20+11 donne [16] + 11 = 27
- Dégâts : 1D8+10 donne [4] + 10 = 14
Effets en coursGroupeGroupe: CA +1 (Lecture du Tourment) Méry: Armure de mage (CA +4) Orion: Armure de mage (CA +4), ImmobiliséRakyel: Simulacre de vie (13/13), Armure d'Os (CA-Armure +6), Bouclier de la Foi (7/7 rounds) Tara: Interférence Spirituelle (CA +2 (bouclier), JdS +2(circonstance)) Raza: Armure de Mage Bellevara: Aura d'archonte (7/7 minutes) Alliés- Léopard: enchevêtré (6/8 rounds) Ennemis Message secret pour Boadicee :... Modifié par un utilisateur dimanche 2 mai 2021 21:11:39(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Theodore Carowyn CA25 (C23, D12) Ref+11,Vig+13,Vol+9 Personnal trial: 2/2 Stunning fist: 2/2 Ki pool: 6/7 Remove disease: 1/1 Divine bond: 1/1 Disarm: 1/1 Monastic: 1/1 Imposition/terreur divine 3d6: 4/7 Cri de guerre: 2/3 Personnal trial: 1/2 CA 26 (tourment) => 30 pour AO, +1 attaque (cri terreur) Personnal trial: Davaulus Théodore pesta sur Davaulus, qui se défendait plutôt que de se rendre. Il posa une main sur son torse tout en sautant à la suite du Médecin royal, le pied prêt à descendre droit sur la tête de leur ennemi, malgré les épines. - Imposition des mains : 3d6 donne [12] = 12
- Acrobatie : 1d20+12 donne [2] + 12 = 14
- Attaque : 1d20+17-2 donne [19] + 17 - 2 = 34
- Dégâts si touche : 1d8+19 donne [2] + 19 = 21
| Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Chapa CA 23 (C13, D20) Réf+8 Vig+10 Vol+5 Châtiment 2/2 Endurance 9/9 Etat : normal Le demi-orque grogne entre ses crocs, en voyant le médecin royal sauter en contrebas et réussir à éviter sa coutille. Heureusement, ce n'est que partie remise et prochain coup touche.
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Méry CA 21(C16, D16) RA7/8 N1:3/4N2:2/3N3:2/2 Ref +10,Vig+2,Vol+6 Méry continua son mouvement vers Orion-sous-bureau... pas forcément ravi que le Davaulus épineux atterrisse -brutalement- à son niveau. Il n'hésita néanmoins aucunement à lui envoyer un carton carreau d'invitation -à repartir en enfer- au passage... hrp
Déplacement vers Orion : R12/Q12. Tir arbalète vs Davaulus qui vient de sauter...- AttaqueBP : 1d20+9 donne [14] + 9 = 23
- DégâtsBPsiTouche : 1d10+2 donne [5] + 2 = 7
- PlusSournoiseSiApplicable : 3d6 donne [8] = 8
Modifié par un utilisateur mardi 4 mai 2021 21:32:48(UTC)
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Travail, Foi et Paire de ClaquesLe cri de la naine blessée par l'alchimiste ne fut ni mignon ni poli, ressemblant à celui d'un beuglement de vache. Avec les insultes en prime. « ARRRH! Mais casses toi, tu me troues le fion! Tête de pipe! FAQUIN! »Elle recula du combat en battant des bras comme si elle chassait les mouches; pas du tout faite pour les échanges d'armes. En tant que Doctoresse elle n'avait pas le temps pour ces "conneries de jeunes". Ses prières résorbèrent rapidement ses blessures tandis qu'elle arbora un magnifique doit d'honneur envers son agresseur, faute d'avoir assez de temps pour son cimeterre. Archon's aura ne fonctionne plus sur Davaulus car il a réussit à m'attaquer. Bellevara incante Cure Moderate Wounds sur elle-même. Regagne 21pv. Pas de placement Action de mouvement : sortir Healing Kit de son sac. BM mises à jours.Modifié par un utilisateur mercredi 5 mai 2021 18:24:21(UTC)
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Le Voile Sanglant
Tara Raza Classe d'armure : 17, C 17, S 13 Jets de sauvegarde : For +7, Ref +7, Wil +10; +2 vs Maladies Perception passive : 23 CMB/DMD : +8 (+10 Lutte)/18 (20 vs Lutte)🔖 Réserves de magie 🔖
Sorts I : 4/5 Sorts II : 1/4 Sorts III : 2/2☘️ Effets actifs ☘️ Vision : Lumière Basse Conscience Partagée : +4 vs effets mentaux, +3 (don Focus) en Intimidation et Survie 1/day: can shunt an effect to Raza, losing the +4 bonus for the duration of the effect, and can't manifest Raza in any way Langues : Commun, Tengu, Varisien, Nécril, Céleste, Infernal.🎓 Compétences 🎓 Escamotage : +12 Savoir (Crime) : +8 Profession (baleinière) : +11 Discrétion : +13 Natation : +4 Perception : +13 Escalade : +4 Acrobaties : +12 Connaissance (local) : +10 Linguistique : +5
Théodore et Davaulus avaient bondi par dessus la rambarde, mais le docteur s'était mieux reçu que le barde, poignardant Bellevara. Cette dernière en appelait à Sarenrae, parvenant à guérir une partie de ses blessures. Théodore, en revanche, dérapas sur une flaque de sang, et s'affala au sol. Mais cela ne l'empêcha pas de frapper sèchement Davaulus, faisant craquer son genou...et fracassant ses propres phalanges au passage. Tara et Raza réalisèrent que l'affrontement se déplaçait au rez-de-chaussée, filèrent pour prêter main forte à Théodore et Bellevara! - Dégâts Epines Théodore : 1D6+10 donne [4] + 10 = 14
Effets en coursGroupeGroupe: CA +1 (Lecture du Tourment) Méry: Armure de mage (CA +4) Orion: Armure de mage (CA +4), ImmobiliséRakyel: Simulacre de vie (13/13), Armure d'Os (CA-Armure +6), Bouclier de la Foi (7/7 rounds) Tara: Interférence Spirituelle (CA +2 (bouclier), JdS +2(circonstance)) Raza: Armure de Mage Bellevara: Aura d'archonte (7/7 minutes) - Théodore: à terre Alliés- Léopard: enchevêtré (6/8 rounds) Ennemis Message secret pour Boadicee :... Modifié par un utilisateur jeudi 6 mai 2021 20:03:08(UTC)
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Orion CA 14 (C12, D12) Réf+5 Vig+4 Vol+8 Phrénique : 4/5 Sorts dispo : Nv3 : 3/5 Nv2 : 2/7 NV1 : 5/8
La suite du marteau (Force) : Symbolise la guerre, le combat et l’honneur 1 Le Paladin [LB] / 2 Le Fort [NB] / 3 Le Grand Ciel [CB] 4 La forge [LN] / 5 L’Ours [N] / 6 La Révolte [CN] 7 Le Fiélon [LM] / 8 La raclée [NM] / 9 Le Cyclone [CM] La suite de la clé (Dextérité) : Symbolise les problèmes, l’enfance et l’amusement 10 La Danse [LB] / 11 Le Criquet [NB] / 12 Le Jongleur [CB] 13 Le Sérurier [LN] / 14 Le Paon [N] / 15 Le Prince Lapin [CN] 16 L’Avalanche [LM] / 17 Les Corbeaux [NM] / 18 La Lanterne du Démon [CM] La suite du bouclier (Constitution) : Symbolise la santé, la douleur et la maison 19 Le Cor [LB] / 20 Le Survivant [NB] / 21 Le Déser [CB] 22 Le Nain de Bronze [LN] / 23 Le Charretier [N] / 24 L’homme des Montagnes [CN] 25 Les ronces Emmêlées [LM] / 26 La Maladie [NM] / 27 Le Bonhomme de Cire [CM] La suite du livre (Intelligence) : Symbolise l’argent, l’école et la littérature 28 La Vérité Cachée [LB] / 29 Le Vagabond [NB] / 30 La Ruse [CB] 31 L’inquisiteur [LN] / 32 Le Marchand Etranger [N] / 33 La Vision [CN] 34 Le Rakshasaa [LM] / 35 L’Idiot [NM] / 36 La Morsure du Serpent [CM] La suite de l’étoile (Sagesse) : Symbolise l’amour, la famille et la politique 37 Le Serpent Ailé [LB] / 38 La Sage-femme [NB] / 39 Le Tavernier [CB] 40 La Reine Mère [LN] / 41 La Chouette [N] / 42 Le Carnaval [CN] 43 L’Eclipse [LM] / 44 La Sorcière Muette [NM] / 45 Le Perdu [CM] La suite de la couronne (Charisme) : Symbolise l’histoire ancienne, la moralité, les dieux 46 Le Throne Vide [LB] / 47 Le Théâtre [NB] / 48 La Licorne [CB] 49 Le Mariage [LN] / 50 Les Jumeaux [N] / 51 Le Courtisan [CN] 52 Le Tyran [LM] / 53 La Trahison [NM] / 54 Le Menteur [CM]
Leopard CA 20 (C14, D15) CMB +9/+13; CMD 24/28 Réf+8 Vig+9 Vol+2 Melee morsure +8 (1d8+7 + grab), 2 griffess +8 (1d4+7) Pounce&Rake Acro+9, Escal+15, Perc +5, Disc +12/+16 - Acrobatie léopard : 1d20+9 donne [17] + 9 = 26
- Attaque léopard : 1d20+8 donne [18] + 8 = 26
- Dégâts : 1d8+7 donne [4] + 7 = 11
- Grab (gratuit) : 1d20+13 donne [15] + 13 = 28
- Désarmement télékinétique : 1d20+13 donne [9] + 13 = 22
Le léopard bondit et retomba gracieusement sur ses pattes juste devant Davaulus. Il lui mordit violemment le bras et verrouilla ses mâchoires... Le chat avait envie de jouer... la lutte était engagée. De son côté, Orion commençait à être un peu à court de sort et hésitait à puiser encore plus loin dans ses réserves. Mais lorsqu'il vit leur opposant bondir et planter la voluptueuse prêtresse, il décida que le vilain avait assez joué avec son épine. Orion lanceMain vagabonde pour arracher la rapière.Modifié par un utilisateur vendredi 7 mai 2021 16:33:32(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Le Voile SanglantDavaulus était acculé. Théodore était encore à terre, mais avant qu'il n'ai pu saisir l'occasion, Chapa et le Léopard d'Orion lui labourèrent le dos, l'empêchant d'abattre le moine à terre. Rakyel déploya sa magie, s'efforçant de paralyser le Médecin Royal, mais l'esprit de ce dernier, embrasé par l'alchimie, résista. Il jeta un regard furieux à Rakyel, tout en se contorsionnant pour faire volte-face face au Léopard. « Assez! »Etendant ses bras recouverts d'épines, les griffes dont l'alchimie l'avait doté labourèrent la chair du Léopard, lacérant la fourrure jusqu'à ce qu'il trouve une artère. Il sectionna la gorge du Léopard avec une précision chirurgicale, laissant la créature retomber au sol et se dissiper, époussetant sa veste, et tournant un regard déterminé vers le reste de ses adversaires. - Dégâts Leopard : 1D6+10 donne [2] + 10 = 12
- Volonté VS Immobilisation : 1D20+10 donne [19] + 10 = 29
- Griffe VS Léopard : 1D20+12 donne [1] + 12 = 13
- Griffe VS Léopard : 1D20+12 donne [5] + 12 = 17
- Griffe VS Léopard : 1D20+12 donne [20] + 12 = 32
- Crit VS Léopard : 1D20+12 donne [16] + 12 = 28
- Dégâts Léopard : 2D6+2D6+10+8+1D6 donne [8] + [9] + 10 + 8 + [1] = 36
Effets en coursGroupeGroupe: CA +1 (Lecture du Tourment) Méry: Armure de mage (CA +4) Orion: Armure de mage (CA +4), ImmobiliséRakyel: Simulacre de vie (13/13), Armure d'Os (CA-Armure +6), Bouclier de la Foi (7/7 rounds) Tara: Interférence Spirituelle (CA +2 (bouclier), JdS +2(circonstance)) Raza: Armure de Mage Bellevara: Aura d'archonte (7/7 minutes) - Théodore: à terre Alliés- Léopard: enchevêtré (6/8 rounds) Ennemis Message secret pour Boadicee :... Modifié par un utilisateur dimanche 9 mai 2021 17:21:03(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
2 utilisateur ont remercié Boadicee pour l'utilité de ce message.
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Méry CA 21(C16, D16) RA7/8 N1:3/4N2:2/3N3:2/2 Ref +10,Vig+2,Vol+6 La dissipation du léopard invoqué avait un immense avantage : c'est que le gros machinmochetméchant venait de se débarrasser de son seul adversaire encore debout au corps à corps... enfin on peut disqualifier de cette catégorie le géant-pas-très-beau-non-plus qui attaque à la coutille mais est au moins à trois bons mètres. Saisissant alors la fenêtre de tir, pendant sa cavalcade vers l'Orion (et au delà), Méry envoya une nouvelle écharde dans le gros tas d'épines qu'avait déjà perdu sa chemise mais continuait à vouloir jouer ! Se faufilant entre lits et débris, il essaya d'atteindre discrètement leur compagnon toujours "au bureau" en murmurant : « T'as besoin d'un coup de main, ou t'as pas fini de méditer... sur ton avenir ? »
Méry était en Q12/R12 => Tir d'arbalète à répétition - AttaqueArbalèteBP : 1d20+9 donne [17] + 9 = 26
- DégâtsSiToucheBP : 1d20+2 donne [5] + 2 = 7
- PlusSournoiseInattendue : 3d6 donne [6] = 6
- WooopsLesdégâtsSiToucheC'estPlutôt : 1d10+2 donne [1] + 2 = 3
et continue son mouvement vers Orion (M11) entre les lits
Modifié par un utilisateur dimanche 9 mai 2021 20:07:23(UTC)
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Inscrit le : 30/08/2020(UTC)
Messages : 26
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Chapa CA 23 (C13, D20) Réf+8 Vig+10 Vol+5 Châtiment 2/2 Endurance 9/9 Etat : normal Chapa entend le carreau se ficher dans le corps de Davaulus plus qu'il ne le voit, perdu au milieu de toutes ces épines. Il saisit cette occasion pour porter un puissant coup d'estoc au médecin royal. lien vers les jets de dés
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