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Appollonios CA20 C14 S17 Ref+5 Vig+3 Vol+6** sort lvl1 7/7 ; lvl2 4/4 Insp 1 Culpa 1 Temps 1 Canal 4/4 Flou 4/4 SM 43/43 Etat : OK Lisbeth venait de mettre fin aux spasmes de la plante, mais déjà, un nouvel adversaire les attaquait. la javeline était sortie des ténèbres dans lesquelles la grotte était plongée. Appollonios récita donc, dans le langage universel de la théurgie, les mêmes mots qui furent prononcés aux premiers jours de la création. Que la lumière soit. Eclairant du mieux qu'il pouvait la zone sombre, il plissa les yeux afin de repérer leur adversaire. HRPLance lumière. Au besoin, je lance l'objet portant la lumière pour éclairer la zone d'où vient la javeline.
- Perception : 1d20+10 donne [17] + 10 = 27
Modifié par un utilisateur vendredi 8 mars 2019 12:19:03(UTC)
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Grotte de la SorcièreLe carreau pulvérisa la gueule hérissée d'aiguilles de la vigne assassine, et cette dernière se recroquevilla, ramollie et flasque. Orlamm se libéra sans peine des lianes, et la végétation environnante se désagrégea elle aussi, reprenant une taille plus normale. Alors que les combattants se dégageaient de l'affrontement avec la vigne assassine, Raayaatma scrutait le rideau végétal pour essayer de percevoir leur adversaire, mais elle avait du battre en retraite, car la jeune femme ne percevait pas de pensées autres que celles de ses compagnons dans son champ de vision. Appolonios, escorté de Tatiana, pris les devant. Il lança une pierre plus loin dans la caverne, à travers le rideau végétal, et du s'en approcher pour voir ce que la lumière avait révélé. Ignorant la chambre à l'odeur de moisissure sur leur gauche, le halfling et la guerrière rousse débouchèrent dans une grande caverne au plafond recouvert de cendres. Sur la droite, il leur semblait apercevoir une table et un peu de mobilier, mais la plus grande partie de la caverne était recouverte de mousse et de champignons. D'immenses fongus se développaient le long des murs, et des moisissures grisâtre et vertes envahissaient lentement le sol de pierre. Sous les fongus, ils pouvaient apercevoir d'immenses peintures, certaines très récentes, d'autres très anciennes, sur les murs de la caverne. Quand à la lanceuse de javelot, elle n'était pas allé bien loin: elle se tenait au centre de la caverne, flanquée de deux créatures qui aurait pu être des loups, sans l'épaisse couche de champignons et de fongus qui les recouvraient, masquant jusqu'à leurs yeux. Ils étaient étrangement immobiles et silencieux, mais leurs crocs étaient tout de même inquiétants. La femme portait une sorte d'armure d'écorce, et sa peau elle même paraissait recouverte d'écorce. Son visage avait un air sévère, et portait des peintures noires la recouvrant des yeux à la mâchoire, masquant presque toute expression en dehors de son regard perçant. Elle tenait à la main une lourde lance de chasse. Soudain, elle siffla, une note suraigue qui vrilla les tympans des explorateurs, et certains des champignons dans la caverne explosèrent dans une nuage de spores qui envahi une partie de la grotte, comme un voile vert en suspension dans l'air. Round 3-4 Doivent jouer Lisbeth Appolonios Raayaatma Orlamm Lieshae Tatiana En attente Druidesse et Loups Fongiques | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Lieshae Touch of the Void 5/5 CA : 17/TCH11/FF16
Boite à outils Combat:Init: +1, Attaque: CaC -> Masse d'arme lourde; +2, 1d8, 20X2, C; Dis -> Arbalète lourde; +4, 1d10, 19+X2, P; Contact -> +4 JdS:Réflexes: +4, Vigueur: +4, Volonté: +9Compétences:Art de la magie: +9, Artisanat Calligraphie: +6, Bluff: +2, Connaissance Géographie: +6, Connaissance Histoire: +9, Connaissance Local: +6, Connaissance Mystère: +12, Connaissance Plan: +11, Connaissance Religion: +12, Diplomatie: +7, Discrétion: +1, Intimidation: +2, Linguistique: +7, Perception: +11, Premiers secours: +4, Psychologie: +12Langues:Commun, Profondeur, Aklo, Ancien OsirienSorts préparés: (concentration +8) Niv 0 -> Assistance divine, Détection de la magie, Hébétement, Lecture de la magie; Niv 1 -> Bouclier entropique, Imprécation, Javeline épineuse, Perception de la magie des esprits; Niv 2 -> Immobilisation de personne, Mad Hallucination, Regard brûlantInformations CA +4 contre attaques sournoises et attaques d'opportunité
Lieshae semblait apeurée. La plante l'avait surprise et elle n'avait pas fait grand chose. Mais quand le javelot manqua de peu le halfling, la jeune femme retrouva un calme étonnant, voir perturbant. Elle s'avança à la suite des autre, rangeant son arbalète. Se plaçant près de l'entrée, elle semblait en transe. Ses mains décrivèrent de grands cercles devant elle et alors qu'un champ d'énergie magique dans les tons noirs et violets se formait autour d'elle, elle parla d'une voix froide, détaché et guttural. « Хүчит намайг хамгаалж байхад хэн ч үл барьж чадахгүй. »Aklo
Nul ne peut mainteindre quand les Puissants me protègent.
Déplacement en L12 et incantation de bouclier anthropique.
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Appollonios CA20 C14 S17 Ref+5 Vig+3 Vol+6** sort lvl1 7/7 ; lvl2 4/4 Insp 1 Culpa 1 Temps 1 Canal 4/4 Flou 4/4 SM 43/43 Etat : OK La vigne ayant été vaincue, il semblait qu'ils devaient affronter un danger plus important : la maîtresse des lieux. Il ne pouvait pas bien la dévisager car elle était pour le moment dans la zone de pénombre définie par la lumière qu'il venait de faire jaillir. Appollonios sortit donc la baguette de b&énédiction et fit une fois de plus appel à son pouvoir. Il appela les autres, leur décrivant au mieux la scène, bien qu'il savait que seuls ceux qui parlaient l'Aklo le comprendraient. « Тэр өрөөнд хэвтэж байхдаа нуугдаж байна. Энэ нь хөгц мөөгөнцөр, мөөгөнцөр, үүлийг дууддаг. »Aklo
« Elle se cache dans cette salle, au milieu de moisissures. Elle invoque des créatures fongiques et des nuages empoisonnés de moisissure. »
HRPAction de mouvement : sort la baguette de bénédiction. Action simple : lance bénédiction (1 minute ; +1 à l'attaque et contre la peur) Baguette : 14 charges --> 13 Charges
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Grotte de la SorcièreMais de manière aussi inattendue qu'inquiétante, la femme rétorqua dans la même langue gutturale et grinçante qu'Appolonios parlait en ces circonstances...
« Мөн тэр халдагчдад дургүй. Та одоо ч гэсэн үлдэж болно. »
Aklo
« Et elle n'apprécie pas les intrus. Partez, pendant que vous le pouvez encore. »
Bonus, effets et conditions- Lieshae: Bouclier Entropique (39/40 rounds). Round 3-4Ont joué Lisbeth AppoloniosDoivent jouer Raayaatma Orlamm Lieshae TatianaEn attente Druidesse et Loups Fongiques | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Orlamm CA : 24/11/23 Châtiment : 2/2 Imposition : 6/8 S.Ment. 35/35 Etat : Orlamm était enfin débarrassé de la liane. Mais, il n'eut pas le temps de récupérer son souffle que de nouveaux adversaires se faisaient jour. Et comble du bonheur, tout le monde autour de lui s'exprimait dans un langage qu'il ne maîtrisait pas. Ne sachant donc pas à quoi s'en tenir, et estimant qu'il n'était pas venu ici juste pour admirer le paysage, le nain courut vers la créature qui avait invoqué les champignons à l'allure lupique. Course pour arriver au contact de l'inconnu Modifié par un utilisateur dimanche 10 mars 2019 20:11:57(UTC)
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Grotte de la SorcièreOrlamm se précipita au devant de ses compagnons, malgré ses blessures, son cimeterre à la main. Il avait presque tout oublié de sa foi en Torag, mais pas la nécessité de protéger les siens, et ce n'était pas quelques spores qui allaient l'arrêter. Ce qui l'arrêta, en revanche, fut le collet posé au sol entre lui et sa cible, et étant donné sa précipitation, il n'eut pas le temps de l'éviter avant de se retrouver empêtré dans le noeud de liane. Pas assez pour l'empêcher complètement de bouger ou de se défendre, mais suffisant pour l'arrêter en pleine course et gêner ses mouvements. Bonus, effets et conditions- Lieshae: Bouclier Entropique (39/40 rounds). - Orlamm: enchevêtré (Force ou Evasion DD23, ou trancher les liens (CA=7, PV=5). Round 3-4Ont joué Lisbeth Appolonios OrlammDoivent jouer Raayaatma Lieshae TatianaEn attente Druidesse et Loups Fongiques | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Raayaatma CA12 (C12, D10) RP5/5Niv1:6/6Niv2:3/3 Réf+4Vig+2Vol+5/8 SM44/44-Normale Raayaatma se précipita à la suite de leurs combattants, tout en gardant sa concentration sur son sondage de pensées, qui l'aidait d'ailleurs beaucoup à décrypter ce nouveau langage appris à Briarstone... « Maître Orlamm, attention ! Maître Apollonios signale que la magicienne invoque des créatures fongiques, et aussi des nuages empoisonnés de moisissure... Et par ailleurs... elle parle aklo, aussi et signale qu'elle n'aime pas les intrus. Elle nous demande de partir... »Arrivant derrière leur impétueux guerrier, (L9) la psychiste s'arrêta pour découvrir par son étincelant regard leurs adversaires... et ce qu'ils pensaient. « Peut-être pourrions-nous parler. Echanger autre chose que des coups et des blessures ? Je me nomme Raayaatma. Apparemment vous avez un problème de communication avec vos voisins. Mes compagnons et moi venons enquêter ici car les villageois prétendent que vous seriez responsables des disparitions récentes... et passées, aussi. Qui êtes-vous ? »Modifié par un utilisateur mardi 12 mars 2019 11:57:17(UTC)
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Grotte de la SorcièreLa femme n'avait pas l'air de vouloir baisser sa garde, continuant de brandir sa javeline vers eux, alors qu'Orlamm peinait à ne pas respirer les spores. La maîtresse des lieux leur lança d'un ton acerbe, dans un commun lourdement teinté d'accent. « Je vous ai DONNE L'ORDRE DE SORTIR DE CHEZ MOI! »Comme si ils sentaient sa fureur, les deux loups fongiques à ses côtés grognèrent et s'apprêtèrent à bondir... Jet de vigueur DD16 pour qu'Orlamm ne soit pas fiévreux. C'est un effet de poison (donc en tant que nain tu es peut être résistant).Bonus, effets et conditions- Lieshae: Bouclier Entropique (39/40 rounds). Round 3-4Ont joué Lisbeth Appolonios Raayaatma OrlammDoivent jouer Lieshae TatianaEn attente Druidesse et Loups Fongiques | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Lieshae Touch of the Void 5/5 CA : 17/TCH11/FF16
Boite à outils Combat:Init: +1, Attaque: CaC -> Masse d'arme lourde; +2, 1d8, 20X2, C; Dis -> Arbalète lourde; +4, 1d10, 19+X2, P; Contact -> +4 JdS:Réflexes: +4, Vigueur: +4, Volonté: +9Compétences:Art de la magie: +9, Artisanat Calligraphie: +6, Bluff: +2, Connaissance Géographie: +6, Connaissance Histoire: +9, Connaissance Local: +6, Connaissance Mystère: +12, Connaissance Plan: +11, Connaissance Religion: +12, Diplomatie: +7, Discrétion: +1, Intimidation: +2, Linguistique: +7, Perception: +11, Premiers secours: +4, Psychologie: +12Langues:Commun, Profondeur, Aklo, Ancien OsirienSorts préparés: (concentration +8) Niv 0 -> Assistance divine, Détection de la magie, Hébétement, Lecture de la magie; Niv 1 -> Bouclier entropique, Imprécation, Javeline épineuse, Perception de la magie des esprits; Niv 2 -> Immobilisation de personne, Mad Hallucination, Regard brûlantInformations CA +4 contre attaques sournoises et attaques d'opportunité
Lieshae, entoure de son bouclier d'énergie, s'avança dans la grotte. Dès que la sorcière fut à portée, la jeune femme la regarda, un brin de folie dans les yeux. « Sortir de chez toi? Mais comment? Regardes où tu te trouves, le monde change. Таны бодит байдал буруу байна! Харж, ойлгоорой! »Aklo
Ta réalite est fausse! Regarde et comprend!
Déplacement en L9 et incantation de Mad hallucination (DD 15).
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Grotte de la SorcièreLes paroles de Lieshae firent tituber leur adversaire, mais cette dernière secoua la tête, braquant sur eux un regard furieux. Ses paroles résonnèrent sous la voûte de la caverne. « Le Seigneur Xhamen-Dhor protège mon esprit et mon âme! Ressentez sa colère! »Une déflagration enveloppa soudain Tatiana, Lieshae et Raayaatma, bombardant les trois femmes de débris de bois, de pierre et de fongus, et une vague de décomposition et d'énergie sépulcrale les frappa de plein fouet. Dans son armure, Tatiana convulsa, vomissant un filet de bile noire en tentant de rester debout, son armure comme sa chair à demi-colonisée par des fragments de champignons. Comme mu par une volonté extérieure, les deux loups bondirent avec une parfaite coordination sur Orlamm, les crocs de bois lacérant sa chair alors qu'il peinait à se libérer du collet. Heureusement, ce dernier empêcha aussi les créatures lupines d'essayer de le jeter à terre. J'ai besoin d'un jet de Réflexes DD18 pour Raayaatma et Lieshae. En cas de réussite, vous pouvez réduire les dégâts de l'explosion de moitié, et vous n'êtes pas chancelantes.- Volonté Ariella : 1D20+9 donne [17] + 9 = 26
- Explosion décomposée : 6D6 donne [21] = 21
- Réflexes Tatiana : 1D20+4 donne [10] + 4 = 14
- Morsure VS Orlamm : 1D20+6 donne [17] + 6 = 23
- Morsure VS Orlamm : 1D20+6 donne [19] + 6 = 25
- Dégâts : 2D6+10 donne [6] + 10 = 16
Bonus, effets et conditions- Lieshae: Bouclier Entropique (38/40 rounds). - Tatiana: ChancelanteRound 4-5Doivent jouer Lisbeth Appolonios Raayaatma Orlamm Lieshae TatianaEn attente Druidesse et Loups Fongiques Modifié par un utilisateur mercredi 13 mars 2019 23:20:45(UTC)
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Lisbeth CA : 14 SM : 36/39 Lisbeth décida d’avancer pour voir son ennemi, le tout en lançant un sortilège destiné à améliorer ses armes… Gravity Bow lancé… | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Orlamm CA : 24/11/23 Châtiment : 2/2 Imposition : 5/8 S.Ment. 35/35 Etat : Orlamm accusa le coup. Enchevêtré dans les ronces, il constituait une proie facile pour les loups. Il lui fallait d'en un premier temps les couper avant de s'occuper des canidés. Fort heureusement, le poison secrété par les végétaux ne lui fit aucun effet et sa manoeuvre fut couronnée de succès. Puis, ne souhaitant pas faciliter le travail des loups, il se décala (O7).
- Jet d'attaque : 1d20+7 donne [8] + 7 = 15
- Dégâts : 1d6+4 donne [3] + 4 = 7
- Jet confirmation critique (18-20) : 1d20+7 donne [10] + 7 = 17
- Dégâts : 1d6+4 donne [1] + 4 = 5
Attaque sur ronces, puis pas de placement O7, puis Imposition des mains.Modifié par un modérateur vendredi 15 mars 2019 22:25:18(UTC)
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Lieshae Touch of the Void 5/5 CA : 17/TCH11/FF16
Boite à outils Combat:Init: +1, Attaque: CaC -> Masse d'arme lourde; +2, 1d8, 20X2, C; Dis -> Arbalète lourde; +4, 1d10, 19+X2, P; Contact -> +4 JdS:Réflexes: +4, Vigueur: +4, Volonté: +9Compétences:Art de la magie: +9, Artisanat Calligraphie: +6, Bluff: +2, Connaissance Géographie: +6, Connaissance Histoire: +9, Connaissance Local: +6, Connaissance Mystère: +12, Connaissance Plan: +11, Connaissance Religion: +12, Diplomatie: +7, Discrétion: +1, Intimidation: +2, Linguistique: +7, Perception: +11, Premiers secours: +4, Psychologie: +12Langues:Commun, Profondeur, Aklo, Ancien OsirienSorts préparés: (concentration +8) Niv 0 -> Assistance divine, Détection de la magie, Hébétement, Lecture de la magie; Niv 1 -> Bouclier entropique, Imprécation, Javeline épineuse, Perception de la magie des esprits; Niv 2 -> Immobilisation de personne, Mad Hallucination, Regard brûlantInformations CA +4 contre attaques sournoises et attaques d'opportunité
Lieshae prit l'explosion en pleine face. Malgré la douleur et le choc, elle fixa la sorcière et implanta dans son esprit des murmures venus d'ailleurs, espérant que cela perturbe leur ennemi. Utilisation de Chuchotement de folie (Volonté DD 15 ou confus pendant un round).
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Appollonios CA20 C14 S17 Ref+5 Vig+3 Vol+6** sort lvl1 7/7 ; lvl2 4/4 Insp 1 Culpa 1 Temps 1 Canal 4/4 Flou 4/4 SM 43/43 Etat : OK Appollonios vit en quelques instant la situation virer au cauchemars. Après la tentative de conciliation de Raayaatma, tout est parti en vrille, peut être à cause du sort de Lieshae, mais aussi de l’intransigeance de la maîtresse des lieu. Il serait dorénavant très compliquer de dialoguer : tout était allé trop loin. La magie des moisissure venait de se déchainer sur les filles, tandis que les loups fongiques avaient presque mis Orlamm à terre. Heureusement, le vieux guerrier semblait avoir une ressource pour se soigner rapidement par lui même, et il progressait à nouveau vers la sorcière. Il joignit brièvement ses index en signe de concentration et libéra une vague d'énergie bienfaisante sur ses compagnons. Ensuite il se positionna de manière à empêcher au loup de reporter son attention sur leur tireuse d'élite HRPAction simple : Canalisation Action de mouvement : se déplace en M6 en évitant les zones contrôlées.
- canalisation : 2d6 donne [11] = 11
Tout le monde dans cette pièce excepté la sorcière récupèrent 5 PV
Mise à jour de la Battlemap :
- position Orlamm et Appollonios
- PV Orlamm, Tatiana, Lisbeth
Effets en cour
- bénédiction : 9 rounds
- bonus de +1 en psychologie et au NLS et au DD des sorts de divination : 1 round
Modifié par un utilisateur vendredi 15 mars 2019 15:48:35(UTC)
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Raayaatma CA12 (C12, D10) RP3/5Niv1:5/6Niv2:2/3 Réf+4Vig+2Vol+5/8 SM44/44-Normale Raayaatma subit l'explosion toxique avec un preste mouvement salvateur de recul ; tout en recrachant les miasmes, elle sentit l'action correctrice de leur guérisseur qui compensait en partie la blessure reçue. Orlamm avait réussi à sortir de la tenaille mortelle des créatures monstrueuses qui avaient été des loups, ce qui permit à la psychiste de les envelopper d'un cône multicolore pour tenter de les incapaciter et leur imposer la force de son esprit dominant en puisant dans ses réserves mentales. hrp
Pas de placement en M10. Cône de couleurs dansantes sur les deux loups (cf.battlemap) avec JS Volonté 16 pour annuler (15 plus 1 par utilisation de deux points de réserve phrénique - esprit dominant). Cf. descriptif pour les effets selon les dés de vie.
- CécitéEtourdissementsiBesoin : 2d4 donne [4] = 4
- CécitésiBesoin : 1d4 donne [4] = 4
Modifié par un utilisateur vendredi 15 mars 2019 19:23:48(UTC)
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Grotte de la SorcièreTatiana CA 22 (C11, D21) Réf+4 Vig+6 Vol+5 SM33/33-Normale Etat : enragée L'affrontement avait tourné au chaotique à très grande vitesse. Heureusement, Appolonios avait guérit une partie des maux de ses camarades, et Orlamm s'était libéré des ronces à coup de cimeterre. Les spores commençaient à se dissiper, et la magie de leur ennemie également. Mais tout ne marchait pas comme prévu. La femme rousse semblait avoir un esprit des plus solides et résistait à la magie de Lieshae, et les loups fongiques devaient être plus végétaux qu'animaux, car le déluge de couleurs suscité par Raayaatma ne les affecta absolument pas. Tatiana, chancelant encore sous l'impact de la magie, enfila son heaume...on aurait pu croire que ses yeux flamboyèrent derrière les fentes du casque de métal, et avec un hurlement de rage féral, elle pourfendit l'un des loups qui tentait de s'en prendre à Lieshae, manquant de trancher la créature en deux. « TU VAS REGRETTER CET ACTE, SORCIERE! »Tout à sa colère, elle ne sembla pas noter que le métal de son armure commençait à rougeoyer... L'autre loup eut plus de chance, et bondit à la gorge d'Appolonios. Les crocs d'écorce plongèrent dans le bras du halfling qui essaya de se dégager, et parvint finalement à repousser la créature et à conserver son équilibre. - Volonté Ariella Cornett : 1D20+9 donne [17] + 9 = 26
- Epée longue en puissance : 1D20+7 donne [14] + 7 = 21
- Dégâts : 1D8+8 donne [6] + 8 = 14
- Volonté VS Métal Brûlant : 1D20+5 donne [13] + 5 = 18
- Morsure VS Appolonios : 1D20+4 donne [18] + 4 = 22
- Morsure VS Lieshae : 1D20+4 donne [5] + 4 = 9
- Dégâts Appolonios : 1D6+5 donne [5] + 5 = 10
- Renversement : 1D20+4 donne [3] + 4 = 7
Bonus, effets et conditions- Lieshae: Bouclier Entropique (38/40 rounds). - Lisbeth: Arc de gravité. Round 5-6Doivent jouer Lisbeth Appolonios Raayaatma Orlamm Lieshae TatianaEn attente Druidesse et Loups Fongiques Modifié par un utilisateur vendredi 15 mars 2019 22:46:25(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Appollonios CA20 C14 S17 Ref+5 Vig+3 Vol+6** sort lvl1 7/7 ; lvl2 4/4 Insp 1 Culpa 1 Temps 0 Canal 3/4 Flou 4/4 SM 43/43 Etat : OK Le halfelin supporta tant bien que vaille le choc de l'attaque de la créature. Il fallait protéger Lisbeth, le temps nécessaire pour qu'elle plante l'un de ses carreau dans la sorcière.... Se concentrant sur les aspects les plus mystérieux de la malédiction qui l'affectait, il visualisa les trames temporelles qui s'enchaînaient et se croisaient sans cesse telles les eaux de puissants fleuves à leur point de confluence. Fort de cette connaissance, il canalisa son pouvoir au bout de ses doigt et projeta sa main vers son adversaire pour le propulser vers le futur.... L'attaque toucha in extremis et à présent, la créature tenait de se débattre contre les marées du temps qui tendaient à l'emporter... vers plus tard, mais en vain. Voyant cet adversaire hors course pour le moment, le jeune philosophe se porta au contact de leur ennemie, la sorcière... HRPAction simple : utilise 'couper du temps' sur le loup fongique
- Attaque de contact : 1d20+7 donne [4] + 7 = 11
Le loup fongique doit faire un jet de vigueur DD16 ou disparaitre durant 2 rounds. Si cela fonctionne, Appollonios se déplacera au contact de la sorcière (en R5). BM mise à jour
Modifié par un utilisateur dimanche 17 mars 2019 13:41:45(UTC)
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Lieshae Touch of the Void 5/5 CA : 17/TCH11/FF16
Boite à outils Combat:Init: +1, Attaque: CaC -> Masse d'arme lourde; +2, 1d8, 20X2, C; Dis -> Arbalète lourde; +4, 1d10, 19+X2, P; Contact -> +4 JdS:Réflexes: +4, Vigueur: +4, Volonté: +9Compétences:Art de la magie: +9, Artisanat Calligraphie: +6, Bluff: +2, Connaissance Géographie: +6, Connaissance Histoire: +9, Connaissance Local: +6, Connaissance Mystère: +12, Connaissance Plan: +11, Connaissance Religion: +12, Diplomatie: +7, Discrétion: +1, Intimidation: +2, Linguistique: +7, Perception: +11, Premiers secours: +4, Psychologie: +12Langues:Commun, Profondeur, Aklo, Ancien OsirienSorts préparés: (concentration +8) Niv 0 -> Assistance divine, Détection de la magie, Hébétement, Lecture de la magie; Niv 1 -> Bouclier entropique, Imprécation, Javeline épineuse, Perception de la magie des esprits; Niv 2 -> Immobilisation de personne, Mad Hallucination, Regard brûlantInformations CA +4 contre attaques sournoises et attaques d'opportunité
Lieshae, voyant que ses sorts ne fonctionnaient pas sur la sorcière, décida de s'attaquer à ses loups fongiques afin de laisser le champ libre à ses camarades. Elle saisit sa masse et l’abattit sur le loup devant elle. - Attaque (loup fongique 2) : 1d20+2 donne [18] + 2 = 20
- Dégâts : 1d8 donne [1] = 1
Attaque Loup fongique 2 puis pas de placement en K8.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 22/10/2013(UTC)
Messages : 1,211
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Raayaatma CA12 (C12, D10) RP3/5Niv1:5/6Niv2:2/3 Réf+4Vig+2Vol+5/8 SM44/44-Normale Raayaatma fronça les narines avec une petite grimace désappointée... les créatures étaient plus des moisissures que des loups et donc apparemment impossibles à aveugler. Tant pis. Elle se contenta donc au round suivant d'envoyer un bout de rocaille à la gueule de celui qui restait, déjà lourdement blessé. Enfin... d'essayer... hrp
- AttaqueTélékinétique : 1d20+5 donne [2] + 5 = 7
- Dégâtssitouche : 1d6+1 donne [5] + 1 = 6
Projectile télékinétique Attaque+2BBA+2Dex+1BP+1Bénédiction, Dégâts+1BP
Modifié par un utilisateur samedi 16 mars 2019 18:06:59(UTC)
| Raison: Non indiquée
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