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Offline Kolimar  
#521 Envoyé le : lundi 16 juillet 2012 07:29:43(UTC)
Kolimar
Rang : Staff
Inscrit le : 21/07/2011(UTC)
Messages : 1,630
Localisation : Aix-en-Provence

Nerlim

8 / 9

« Oui une bonne chose. Mais comme toutes les bonnes choses, je ne pourrais plus reproduire ce que je viens de faire avant demain. Il faudra se montrer un peu plus prudent à l'avenir. De plus, pour mettre complètement les choses au point, quand on dit qu'on se replie on ne change pas d'idée sans rien dire à tout le monde. »
C'était plus la peur de passer ad patres que de la vrai colère qui faisait parler Nerlim de cette manière. Car il savait que maintenant il ne pourrait plus vraiment aider ses compagnons.
Offline Hunka  
#522 Envoyé le : lundi 16 juillet 2012 17:02:58(UTC)
Hunka
Rang : Rédacteur

Inscrit le : 26/12/2009(UTC)
Messages : 1,254
Localisation : Canada, Québec, Rimouski

Tear

9 / 9
Tear rangea sa rapière, mais gardait toujours sa baguette en main. Elle la pointa vers le garde et activa le mot de pouvoir. D'un ton moqueur:
« Je crois que je vais inscrire "Pour Irvine" sur la baguette! »

La barde remit la baguette à sa place et répondit à Nerlim, sur un ton moins joyeux.
« Je crois qu'on était légèrement occupé à sauver Ephan et Irvine pour préparer une retraite convenable... »

Baguette de soins légers. 16 charges restantes:
  • Soins légers : 1d8+1 donne [2] + 1 = 3

"Just because one optimizes his characters mechanically doesn't mean that they cannot roleplay."
P16 Andrez Serfut, Alchimiste(Beastmorph) Humain 4
S47 Vitalius Kompass, Magicien (Devin) Humain 2
G34 Serena Samiel, Barde(Arcane healer) Aasimar(Musetouched) 4
Offline Mandar  
#523 Envoyé le : mardi 17 juillet 2012 09:51:06(UTC)
Mandar
Rang : Habitué
Mécène: Merci de ton soutien !
Inscrit le : 29/06/2011(UTC)
Messages : 4,067

Irvine

8 / 13
« Merci Tear, je serais ravi de l'adopter. » dit Irvine avant de se pencher pour vérifier l'état de l'armure et de la corsèque.

Est-ce que l'armure du squelette a l'air meilleure que celle que je porte ?

Modifié par un utilisateur mardi 17 juillet 2012 09:53:18(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Efpi92  
#524 Envoyé le : mardi 17 juillet 2012 13:23:58(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 2,918
Irvine se pencha pour examiner l'équipement du squelette.

La lourde armure était un modèle ancien mêlant plaques de métal noires et cotte de maille. Elle était décorée de symboles runiques rouges. Elle devait surement mieux protéger que celle du garde mais était aussi beaucoup plus lourde à porter.



La corsèque était une belle arme qui avait du être réalisée par un artisan talentueux. Son manche et ses lames étaient également décorés et ouvragés et, par endroit, on distinguait les mêmes runes que sur l'armure. Il devait s'agir d'une arme de cérémonie mais qui pouvait tout aussi bien servir en combat.

Armure de plaques
Corsèque de maître

Jet de connaissance (mystères) éventuellement pour identifier les runes

Modifié par un utilisateur mardi 17 juillet 2012 13:27:30(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Kolimar  
#525 Envoyé le : mardi 17 juillet 2012 15:16:23(UTC)
Kolimar
Rang : Staff
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Messages : 1,630
Localisation : Aix-en-Provence

Nerlim

8 / 9

« Faites voir ces runes. Peut-être que je peux servir à autre chose qu'à réduire en miette un squelette. »
Il examina les runes tout en cherchant la présence de magie

je lance détection de la magie
  • connaissance mystères : 1d20+8 donne [2] + 8 = 10
  • art de la magie : 1d20+8 donne [6] + 8 = 14

Modifié par un utilisateur mardi 17 juillet 2012 15:26:51(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mandar  
#526 Envoyé le : mardi 17 juillet 2012 15:16:48(UTC)
Mandar
Rang : Habitué
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Messages : 4,067

Irvine

8 / 13
Le garde ramassa la corsèque l'air satisfait.

« Nerlim, pourriez-vous examiner ces runes ? Je voudrais vérifier qu'il n'y a aucun risque à porter cette armure. »
Offline ephan  
#527 Envoyé le : mardi 17 juillet 2012 17:04:03(UTC)
ephan
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Inscrit le : 10/03/2012(UTC)
Messages : 1,252
Localisation : Luynes

Ephan

10 / 11

Pro



Remis de ses émotions, le roublard se décida enfin à fouiller méticuleusement les différentes alcôves. Puis il se dirigea vers le fond du couloir.

Perception: "20"+7 = 27 (+1 si piège).
Offline Efpi92  
#528 Envoyé le : mardi 17 juillet 2012 22:04:31(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 2,918
Nerlim examina les runes qui ornaient l'armure mais celles-ci lui demeurèrent obscures. Par ailleurs, le magicien ne perçut pas de magie, ni sur l'équipement du squelette, ni dans la pièce. Il en déduisit que les runes devaient être décoratives et, qu'à priori, il n'y avait pas de danger pour qui voulait revêtir l'armure.

Pendant ce temps, Ephan fouilla une à une les alcôves mais celles-ci ne contenaient que des débris d'os et de tissus funéraires vieux de plusieurs millénaires et tombant en poussière.

En s'approchant du mur du fond, il remarqua par contre qu'un des symboles runiques présent sur l'armure avait été gravé en léger relief sur la paroi. Le roublard l'examina avec soin et ne tarda pas à voir que celui-ci était en fait un système d'ouverture. Il était probable que si on appuyait sur la rune gravée, le mur s'ouvrirait et libérerait une ouverture vers la grande salle aux statues.

Au même moment, Irvine s'aperçut avec satisfaction que son état de somnolence avait disparu (tu n'as plus de malus en Perception et sur les jets de Volonté contre les effets de sommeil).

Modifié par un utilisateur mardi 17 juillet 2012 22:05:01(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mandar  
#529 Envoyé le : mardi 17 juillet 2012 22:30:31(UTC)
Mandar
Rang : Habitué
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Inscrit le : 29/06/2011(UTC)
Messages : 4,067

Irvine

8 / 13
« Ça vous dérange si je porte l'armure et la corsèque ? L'un de vous pourrait prendre mon armure d'écailles s'il le désire. »
Offline ephan  
#530 Envoyé le : mardi 17 juillet 2012 23:27:57(UTC)
ephan
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Messages : 1,252
Localisation : Luynes

Ephan

10 / 11

Joueur


« Je crains qu'elle ne me sied point, merci. »

« Sinon il y a un bouton là, pour retomber sur la salle des statues. Je dis çà, je ne dis rien. »

« Et il y a une des sept pièces aussi qu'on n'a pas encore ouverte. »

« Toujours aucun indice quant aux voleurs de corps. »

Offline Mandar  
#531 Envoyé le : vendredi 20 juillet 2012 01:15:25(UTC)
Mandar
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Messages : 4,067

Irvine

8 / 13
Puisque personne ne protestait, Irvine ramassa la lourde armure et demanda à Lou de l'aider à l'enfiler. Il laissa son armure d'écailles en tas sur le sol et jeta de nouveau un regard vers les runes, comme pour se rassurer.

« C'est vrai que nous n'avons toujours aucune trace des voleurs. Mais avec tout ce que nous constatons ici, il est possible que les cadavres soient utilisés pour servir des desseins beaucoup plus anciens... Je propose de visiter la dernière salle avant de continuer vers la grande pièce aux statues. »
Offline Kolimar  
#532 Envoyé le : vendredi 20 juillet 2012 08:34:13(UTC)
Kolimar
Rang : Staff
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Messages : 1,630
Localisation : Aix-en-Provence

Nerlim

8 / 9


« Oui allons y vite. J'espère seulement qu'il n'y aura pas d'autre squelettes comme lui. Je déteste les morts-vivants. »
Offline Efpi92  
#533 Envoyé le : vendredi 20 juillet 2012 21:05:12(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué
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Messages : 2,918
Irvine défit son armure et enfila à la place celle du squelette. Il se sentait davantage protégé même si la présence des mystérieuses runes qui rougeoyaient sinistrement à la lueur de la lanterne n'était pas des plus rassurantes.

Les aventuriers sortirent ensuite de la crypte et retournèrent dans le couloir en direction de la porte qui n'avait pas encore été ouverte.

Ephan s'en approcha et l'inspecta mais ne détecta pas de pièges. Il vit toutefois que la porte était verrouillée.
Offline ephan  
#534 Envoyé le : vendredi 20 juillet 2012 21:59:21(UTC)
ephan
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Localisation : Luynes

Ephan

10 / 11

Professionnel



« Mes parents sont artisans, j'ai quelques outils avec moi qui me seront utiles pour déverrouiller la porte. »

Le roublard fouilla dans son sac à dos pour y prendre son petit matériel de voleur puis se mit au travail. Il prît aussi son outre d'eau bénite restante à portée de main au cas où.

  • Désamorçage : 1d20+9 donne [17] + 9 = 26
Offline Kolimar  
#535 Envoyé le : vendredi 20 juillet 2012 22:42:36(UTC)
Kolimar
Rang : Staff
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Messages : 1,630
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Nerlim

8 / 9

Nerlim se mit légèrement sur le côté pour pouvoir tirer avec son arbalète au cas où une autre créature sortirait.
Offline Efpi92  
#536 Envoyé le : samedi 21 juillet 2012 10:43:53(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué
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Messages : 2,918
Ephan sortit une trousse d'outils spécialisés et essaya de crocheter la serrure. Après quelques minutes d'effort, il du se rendre à l'évidence. Il ne parviendrait pas à ouvrir cette serrure. Elle était beaucoup trop complexe, peut-être la plus difficile à crocheter qu'il ait jamais rencontrée.
Offline ephan  
#537 Envoyé le : samedi 21 juillet 2012 15:56:08(UTC)
ephan
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Messages : 1,252
Localisation : Luynes

Ephan

10 / 11


« Surprenant. Non seulement c'est la seule porte fermée mais en plus elle paraît l'être définitivement ! »

« Je crois que la salle aux statues nous tend ses bras. A moins de poursuivre l'exploration tout au nord. »
Offline Mandar  
#538 Envoyé le : samedi 21 juillet 2012 16:22:38(UTC)
Mandar
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Messages : 4,067

Irvine

8 / 13
« Et notre "clé" ne servirait à rien ici ? »
Offline Kolimar  
#539 Envoyé le : dimanche 22 juillet 2012 10:53:34(UTC)
Kolimar
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Messages : 1,630
Localisation : Aix-en-Provence

Nerlim

8 / 9

« Je suis d'avis de la conserver pour le moment. Cela m'a l'air bien fermé, autant revenir plus tard. »
Offline Efpi92  
#540 Envoyé le : dimanche 22 juillet 2012 14:30:01(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 2,918
Les aventuriers pouvaient remarquer que l'objet en pierre qu'ils avaient découvert dans la salle aux runes et la serrure qui se trouvait devant eux avaient peu de rapport.

L'un était gros comme une main humaine et avait une forme bien particulière, en forme de croix. L'autre était une serrure tout ce qu'il y avait de traditionnel.

Si l'objet en pierre faisait office de clé, il était peu probable que ce soit ici.
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