Courtisan assassin
Les archétypes de roublard
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Retour à la
classe
.
Acrobate
(MJRA)
Agent de guilde
(
UI
)
Aigrefin
(
UI
)
Assassin secret
(
Demi-orque
) (MR)
Bandit
(AG)
Braqueur
(
UI
)
Bretteur
(MJRA)
Cambrioleur
(MJRA)
Caméléon
(AG)
Chapardeur
(
Halfelin
) (MR)
Chapardeur de savoir
(RSE)
Charlatan
(AG)
Chimiste clandestin
(MCA)
Cocher
(AG)
Consigliere
(
UI
)
Contrebandier
(PMI)
Coriace
(AG)
Coureur des toits
(AG)
Courtisan assassin
(
Vishkanya
) (MR)
Éclaireur
(MJRA)
Effronté
(MJRA)
Empoisonneur
(MJRA)
Enquêteur
(MJRA)
Escroc kitsune
(
Kitsune
) (MR)
Espion
(MJRA)
Fabricant de pièges
(MJRA)
Félin cambrioleur
(
Homme-félin
) (MR)
Fouineur
(
UI
)
Happe-bourse
(MJRA)
Mage charlatan
(MCA)
Maître des couteaux
(AG)
Maître des épées
(
Tengu
) (MR)
Maître du déguisement
(
UI
)
Médium factice
(AO)
Pilleur occulte
(
Aquatique
) (MR)
Pirate
(AG)
Roi de l'évasion
(AO)
Roublard sanctifié
(AG)
Tireur embusqué
(MJRA)
Voleur fantôme
(
UI
)
Voyou
(MJRA)
Le ninja
(classe alternative) (AG)
Option plus
commune chez
les
vishkanyas
.
Rompu aux arts de la manipulation et de la diversion, le courtisan assassin forge ceux qui l’entourent et, parfois, les démolit. Il peut être un espion, un saltimbanque, un assassin, un garde du corps ou, tout simplement, un intime pour ceux qui en ont désespérément besoin.
Compétences de classe
¶
Au
niveau
1, le courtisan assassin ajoute
Connaissances
(histoire), de
Connaissances
(noblesse), à sa liste de compétences de classe, mais en retire
Connaissances
(exploration souterraine).
Représentation bardique (Sur)
¶
Au
niveau
2, le courtisan assassin gagne la capacité
représentation bardique
et la représentation bardique
fascination
. Le DD de fascination est égal à 10 + 1/2 son niveau de
roublard
+ son modificateur de
Charisme
. Chaque niveau après le 2e, il peut utiliser
représentation bardique
1 round supplémentaire par jour. Si le courtisan a également des niveaux de
barde
, il peut utiliser ces rounds pour sa représentation de barde
fascination
, et ses niveaux de
barde
et de
roublard
se cumulent pour déterminer son DD de fascination. Cette capacité remplace l’astuce de roublard gagnée au niveau 2.
Inspiration talentueuse (Sur)
¶
Au
niveau
3, le courtisan assassin peut utiliser sa
représentation bardique
pour
inspiration talentueuse
. Le bonus de départ est de +2 puis augmente de +1 tous les six niveaux que le courtisan assassin atteint après le 3e (+3 au niveau 9 et +4 au niveau 15). Cette capacité remplace tous les niveaux de
sens des pièges
.
Attaque de spectacle (Mag)
¶
Au
niveau
8, par une
action rapide
, le courtisan assassin peut dépenser des rounds de
représentation bardique
pour gagner un bonus de moral à l’un de ses jets d’attaque. Ce bonus est égal au nombre de rounds de
représentation bardique
dépensés (bonus maximum égal à 1/2 son niveau de courtisan assassin). Cette capacité remplace
esquive instinctive
.
Talents de roublard
¶
Ces
talents
de roublards complètent l’archétype du courtisan assassin :
Roublard en finesse
,
Debout
;
Charmeur
,
Extraire des informations
,
Doigts rapides
,
Beau parleur
;
Mensonge convaincant
,
Main agile
.
Talents de maître roublard
¶
Les
talents de maître roublard
complètent l’archétype du courtisan assassin :
Esprit fuyant
;
Maître du déguisement
;
Colporteur de rumeurs
,
Allié involontaire
.