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- Connaissance noblesse (comportement de Hugo) : 1d20+1 donne [5] + 1 = 6
- Perception (déguisements de Hugo) : 1d20+10 donne [15] + 10 = 25
Modifié par un utilisateur mardi 14 juin 2016 10:02:52(UTC)
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- jet de psychologie pour le comportement de Zszaufeiin : 1d20+11 donne [1] + 11 = 12
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Tim Voilà, j'ai pris un peu de temps pour pondre quelque lignes manquantes au dernier RPJetant un regard perçant au Drow qui était le dernier, le druide jaugeait le mage de la même manière qu'un marchand jauge des moyens d'un futur client potentiel. Après cette inquisition visuelle, Tim descendit dans les égoûts. Une fois en bas, l'odeur manqua de lui faire rendre l'alcool et les amuses bouches ingurgités dans la loge au cours du tournoi. Mais il tint bon, du moins pour l'instant, incantant d'une voix grave et douce. Alors que le drow descendait, tous purent détailler le druide dont la serpe s'illuminait soudainement : un homme grand, vêtu de manière opulente, et pourvue d'une chevelure châtin clair attachée en catogan. Et lorsqu'il fut certain que l'homme rat n'était pas une menace imminente, Timothee Aubépine prit la parole pour la première fois. Sa barbe bien pourvue tressaillait à chaque mouvement de lèvres. J'ai une offre à faire pour cette, hum hum, assemblée. Escortez-moi rapidement aux quartiers nobles, je dois récupérer certaines choses et veiller aux intérêts de ma famille. Accompagnez moi jusqu'à la capitale et ma famille saura récompenser les efforts déployés. Si vous jugez que le jeu n'en vaut pas la chandelle et bien ... Tant pis pour nous tous et toutes, ce sont des aléas inhérents en cas d'invasion.Le noble s'était exprimé d'une manière aussi élocante que posée malgré la situation. | " - Come to the dark side, we have candy - Yes, but do you have cofee ? - Sure we have coffee, hmm, how do you take it ? - Black, like my soul - Wooooh ! "
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Juan Esperansa audace : 1/2
Boite à outils Caractéristiques force : 13 dextérité : 20 constitution : 14 intelligence : 10 sagesse : 14 charisme : 10 Défenses réflexe : +7 vigueur : +4 volonté : +2 CA : 18, surpris : 13, contact : 15 DMD : 17 Compétences acrobatie : +9 artisanat alchimie +4 discrétion : +10 perception : +6 survie : +6 attaque Initiative : +5 BBA : +1 BMO : +2 Pistolet +7 (1d8/x4) P et C Pistolet dragon +6 (1d6/x4) P et C épée longue +2 (1d8/19-20*2) T Dons rechargement rapide tir à bout portant
Voyant que tous le monde était passé, Juan se glissa lui aussi à la suite de ses compagnons d'infortune. Une fois ke corps passé, il referma la bouche avant de se glisser lestement dans la cavité. L'odeur était peu avenante mais ce n'était pas la première fois qu'il passait par un endroit nauséabond et son nez d'accoutuma assez vite au parfum. Grâce à la serpe du noble, il py detailler le lieu et ses habitants temporaire. Cela prometait. Il écouta le noble en silence avant de secouer la tête, sachant trop bien ce qu'il y avait en haut. « Si vous voulez récupérer vos affaires, va falloir se grouiller et éviter de remonter par là. Une horde arrive droit sur nous. D'ailleurs, même si cela va vous répugnez, je propose de se mouiller avec cetteeau. Ces saloperie doivent sûrement avoir un bon odorat et doivent être capable de sentir la chair fraîche. »Se disant, il sortit son outre et avala une lampé d'eau fraîche tranquillement. S'exciter ne servirait à rien mais garder un corps hydraté, si. Surtout si on risque de ne jamais plus pouvoir boire. | Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon. |
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Zszaufein Les deux humains descendent enfin dans les égouts J'ai cru que cela n'en finirait jamais, encore un peu et on devait aider les autres quidams a combattre les démons Je lance un sort de prestidigitation pour donner le change et descend a mon tour. Alors que je prends soin de refermer derrière moi, les bruits des gladiateurs se font entendre plus clairement Avec un peu de chance, les démons seront sur eux le temps qu'ils comprennent qu'ils devraient passer par les égoutsJe descend juste a temps pour entendre le druide faire la proposition la plus folle que je n'ai jamais entendu Je penche de plus en plus pour "idiots" Je jette un très rapide coup d’œil a l'homme rat puis répond a l'humain « Peut être que votre chute sur le sable a été plus violente que vous ne le pensiez! Le choc vous aura fait perdre la mémoire quelques minutes après... Il y a une horde de démons dehors... Dans TOUTE la ville... »Je le regarde les yeux grands ouverts en espérant qu'il réalise ce qu'il demandait « Vous savez ce que font les démons aux gens? ... Et ils avaient bien l'air décidés a le faire a toute la ville... »Je regarde le groupe avant de déclarer, plus sérieux que je ne l'ai jamais été depuis mon arrivée dans cette ville « La seule chose a faire est de se mettre en route, prier les dieux qui vous regardent et trouver une issue pour mettre le plus de distance entre nous et cette ville le plus vite possible! »
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Snirff Raktak CA : 18/14/14
Combat : Compétences : Acrobatie :+9, Art de la magie : +9, [wiki]Artisanat(Alchimie): +11, Bluff : -1, Connaissance(mystères) : +9, Connaissance(Nature) : +9, Discrétion : +13, Escalade : +4, Escamotage : +8, Evasion : +4, Perception : +7, Sabotage : +8 Jet de Sauvegarde:Réflexes : +6, Vigueur : +6, Volonté : +1
J'étais rassuré, personne ne sautait sur ma petite personne pour me trucider. Il faut avouer que ma taille et mon apparence frêle ne devait pas représenter un grand danger. Je restais dans l'ombre malgré tout et j'avais écouté les gladiateurs. J'avais d'abord été effrayé par la demande suicidaire de l'humain. Heureusement, l'elfe semblait bien plus sage et j'acceptais silencieusement son discours. Snirff reste attentif à son environnement et continua à évaluer ces nouveaux compagnons. - Perception : 1d20+7 donne [8] + 7 = 15
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Hugo CA : 19/12/17 Jugement:1/1 Loyal Bon Mettant son arme dans sa main de bouclier Hugo s'approchant de l'homme-rat paume ouverte et, s'arrêtant à un mètre de lui, tendis son bras pour que la petite chose vienne lui serrer la main. « Salutation, je me nomme Hugo, Seigneur de Ouerk et voici Dame Crysania, le seigneur Aubépine, Monsieur Z et le dernier est Juan. »dit il en les désignant de son épée. « Vous accompagner... oui... pourquoi pas.... » Ton père est probablement en train de rôtir, ta mère en train de se faire violer et tu penses aux intérêts de ta famille... charmant... songea le Tiefflin. « Néanmoins il faut absolument éviter les rues autant que possible, pensez vous pourvoir nous guider jusque là bas? Quitte à ouvrir de temps à autre une bouche d'égouts pour se repérer. »Hugo se demandait s'il ne serait pas plus simple et moins dangereux de tuer tout ces gens, du moins ce noble inutile, mais il estima que ce serait plus divertissement de les suivre dans cette aventure pour le moment, il serait temps d'aviser plus tard. Modifié par un utilisateur mercredi 15 juin 2016 11:14:54(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Zszaufein En entendant Hugo aller dans le sens du noble, je ne peux m'empêcher d'ajouter : « La barbare est forte et Juan et vous même vous n'avez pas l'air mauvais non plus... Moi même je me débrouille en magie... Mais nous parlons de tout autre chose là! Vous avez vu comment l'homme en armure noire a découpé le champion de la ville? Et pas de "il suffit de les éviter", il y a des centaines voir des milliers de démons qui sont arrivés. Il m'est arrivé de les étudier lors de ma jeunesse, je peux vous dire que la plupart pourraient tuer ce groupe en entier sans même y penser! Fuyons cette ville au plus vite, avant que quiconque n'ait l'idée de fouiller les égouts! »Me tournant vers Timothee, j'ajoute « Si votre famille à de l'influence à la capitale vous pourrez y aller et récupérer ce que vous voulez plus tard, pour l'instant nous devons tous nous mettre une chose en tête : cet endroit est perdu! Vous pouvez considérer comme morts tous les gens que vous connaissiez ici! » Moi qui pensait trouver un minimum de sécurité dans ce groupe...
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Snirff Raktak CA : 18/14/14
Combat : Compétences : Acrobatie :+9, Art de la magie : +9, [wiki]Artisanat(Alchimie): +11, Bluff : -1, Connaissance(mystères) : +9, Connaissance(Nature) : +9, Discrétion : +13, Escalade : +4, Escamotage : +8, Evasion : +4, Perception : +7, Sabotage : +8 Jet de Sauvegarde:Réflexes : +6, Vigueur : +6, Volonté : +1
Je regarde l'humain,Hugo, s'approcher de moi, il indique clairement qu'il ne me fera pas de mal ou du moins, il en donne l'illussion. L'heure n'était plus à la timidité si je voulais m'en sortir. « Je m'appelle Snirff et vu les circonstances, je pense qu'il faudra s'entraider. »J'écoutais avec attention le discours de l'elfe, je devais l'appuyer « Sir Z a raison, j'ai voulu des milliers de creatures s'engouffrer dans la haute ville. Je ne pense pas que vous soyez apte à vous déplacer discrétement et à vous dissimuler. Il faut fuir et sauver notre vie et comprendre ce qu'il se passé. » J'étais étonné de parler autant, l'humain m'avait donné confiance et je ne percevais aucun jugement sur moi.
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Tim Lorsque Juan proposa au Seigneur Aubépine sa solution, le nez du noble se renfrogna tant face à l'odeur qu'à la mention de se salir de la sorte. Mais Tim se contenta de refuser poliment, sans prendre de haut le pistolier ni autre arrogances coutumières des nobliaux. Toujours avec ses yeux perçants, le druide regardait tour à tour les différents compagnons s'exprimant, ainsi que ce petit personnage qu'il observa avec une réelle curiosité grâce à la lumière projetée de la serpe, mais sans la vulgarité accompagnant d'usuel une telle insistance oculaire.
Tim attendit patiemment que chacun chacune donne son avis, même si il avait renoncé dès le refus et les alertements du drow et de l'homme rat. Peut être leurs races avaient gardés en elles une partie animale prononcé et des sens suraffûtés ? Affaire à suivre.
D'un ton égal au précédent, étrangement posé malgré la situation, Sir Timothee parla. L'homme était noble pour sûr, ses manières et son parler certes y jouaient beaucoup, mais c'était surtout son être qui paraissait digne. Si nous ne sommes pas tous ensemble, il serait vain d'espérer que je récupère cette partie de ma vie, biens matériels comme pour le reste... Qu'importe désormais. Quels que soient nos objectifs personnels, je me rend compte que nous ne sommes pas ici par hasard. Les esprits ont voulus que nous nous retrouvions tous ensembles et ainsi soit-il. Fuyons, vivons ou mourrons ensemble.Soit il était allumé, soit sage. Peut être les deux.Maître Snirf, j'aurais quelques questions existentiels à vous poser quand nous serons loin derrière tout cela et Monsieur Zed, ne soyez pas avare de vos bons conseils et dites nous tout ce qui est à savoir sur les démons pour ne pas avoir à subir des tourments éternels. Oh je sait : fuyons ! Et il rit. Ses nerfs avaient-ils lâchés ? Seigneur d'Ouerk , je serais également curieux d'en savoir un peu plus sur les coutumes de votre pays, je n'avais jamais entendu parler d'un tiefflin à quelle cour que ce soit !Il paraissait sincèrement curieux, à l'instar du ton employé avec Snirf. Tim hocha la tête d'un air approbateur la tête à l'attention de Juan et Crysania. Allons-y, je dois avouer à mon grand damn - ton amusé mais pas mesquin - ne pas connaître aussi bien les égouts que d'autres partie de la ville, des forêts environnantes et ailleurs ... Peut être que la synergie de nos compétences mutuelles sauront nous sortir de cette mauvaise passe ...Modifié par un modérateur mercredi 15 juin 2016 23:47:58(UTC)
| Raison: Non indiquée | " - Come to the dark side, we have candy - Yes, but do you have cofee ? - Sure we have coffee, hmm, how do you take it ? - Black, like my soul - Wooooh ! "
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Hugo CA : 19/12/17 Jugement:1/1 Loyal Bon « Enchanté maitre Snirff »Hogo avait écouté les gens s'exprimer avec un certains amusement, comme si les égouts était un endroit sur .... mais après tout pourquoi, cette ville avait peut être un service d'assainissement des égouts et si ce n'était pas le cas et bien ce petit groupe exotique serait chargé de le faire. « Votre curiosité devra attendre un bon bain et une bonne choppe Sire Aubépine, ce n'est pas le lieu pour discuter de cela. Maintenant revenons en à vos connaissances, imaginez ces tunnels comme des rues et vous devriez pouvoir nous guider relativement de la même manière que si nous étions en surface. »Se tournant vers ceux qui optaient pour la fuite il continua: « Je ne suis pas expert des champs de batailles mais cette attaque à malgré tout eu un minimum de préparation. Si je devais mener une armée à la conquête d'une ville comme ils l'ont fait je commencerais par isoler la ville pour éviter une venue de renforts, donc les alentours doivent être truffées de troupes. »Depuis toujours c'est ainsi que cet homme échafaudait ses plans, en essayant de penser de la même manière que ses victimes afin d'anticiper autant que possible leurs réactions. « A l'inverse, si j'étais chargé de la protection de la ville où est ce que je concentrerais mes troupes? » Sans attendre de réponse il donna sa propre version: « Le quartier riche, on protège toujours les nobles avant les pauvres, donc le quartier le plus sécurisé pour le moment risque d'être le quartier noble, avec une ligne d'affrontement à sa périphérie. »S'adossant au mur il finit sa diatribe: « Je vous laisse réfléchir et suivrait le mouvement, je tenais simplement à vous exprimer comment je voyais la situation. »Modifié par un utilisateur mercredi 15 juin 2016 20:28:14(UTC)
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Crysania Rage : 5/11 CA : 14
Boite à outils Combat : CA : 14; Init: +2 ; BBA+1 ; CàC: +1 ; BMO: +5 Sauvegarde : Réflexes : +2, Vigueur : +5, Volonté : +0 Compétences : Acrobaties: +6, Conn (mystères): +1 , Désamorçage : +2, Diplomatie: +2, Dressage: +2, Équitation: +2, Escalade: +2, Escamotage: +2, Évasion: +2, Intimidation: +6, Natation: +4, Vol: +2, Utilisation d'OM: +2 Sorts : Spécial : Rage : 11/jour Déplacement accéléré (+3m) Fatiguée (4 min)
J'observe et écoute. L'homme-rat est une créature comme je n'ai jamais vue auparavant. Il se dit amical, et les autres semblent le croire. Je garde tout de même mon arme dégainée. On ne sait jamais, après tout. J'entend les uns et les autres donner leur avis sur la proposition du noble. La majorité est contre. Ce pleutre veut qu'on l'escorte pour qu'il récupère ses affaires... Entre des centaines, des milliers de démons assoiffés de sang ? Non merci.L'elfe (noir?) semblait savoir de quoi il parle. Il dit savoir lancer des sorts ? Je dois lui parler.Une fois qu'Hugo a terminé de parler, je prends la parole en me tournant vers l'elfe (noir?). « Toi, l'elfe au nom imprononçable, une fois tout ça fini, je dois te parler. »Puis je me tourne vers Tim. « Quant à toi, le nobliau, tu semble plus préoccupé par tes biens que par ta vie. Vas donc te suicider pour tes affaires insignifiantes, personne n'a envie de t'escorter. Ici, ton rang n'est rien. Tu n'es ni plus ni moins qu'une autre personne qui a eu la chance de survivre. Si tu veux continuer à survivre, tu ferai mieux de nous suivre. »Je me tourne enfin de façon à m'adresser à tous. « Je pense qu'on a perdu assez de temps comme ça. Je propose de partir immédiatement. Nous ferons plus ample connaissance plus tard, lorsque nos bottes ne seront plus remplies de merde et que l'on n'aura plus une armée grouillante de démons au dessus de la tête. J'ouvrirai la marche, et j'invite qui veut à fermer la marche. Comme nous ne savons de toutes façons pas par où aller, je propose de partir vers le nord. »« L'elfe, ou quiconque, un sort de lumière ne serait pas de refus. »J'indique la direction, puis commence à marcher. Modifié par un utilisateur mercredi 15 juin 2016 23:58:44(UTC)
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Zszaufein J’esquisse un sourire en entendant la femelle puis me met à marcher derrière elle « La sagesse ne vient pas toujours de là où on l'attend »
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Snirff Raktak CA : 18/14/14
Combat : Compétences : Acrobatie :+9, Art de la magie : +9, [wiki]Artisanat(Alchimie): +11, Bluff : -1, Connaissance(mystères) : +9, Connaissance(Nature) : +9, Discrétion : +13, Escalade : +4, Escamotage : +8, Evasion : +4, Perception : +7, Sabotage : +8 Jet de Sauvegarde:Réflexes : +6, Vigueur : +6, Volonté : +1
Quand la barbare s'éloigne vers le nord, je me rappelai que cette direction nous rapprochait de la haute ville. Très rapidement, je pris la parole avant qu'il soit trop tard pour m'exprimer : « Si nous nous dirigeons vers le nord, nous allons nous enfoncer vers le centre de la ville où se trouve le gros de l'armée démoniaque, tandis que le sud nous rapprochera de l'entrée de la ville et donc plus proche de l'extérieur. »
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Crysania Rage : 5/11 CA : 14
Boite à outils Combat : CA : 14; Init: +2 ; BBA+1 ; CàC: +1 ; BMO: +5 Sauvegarde : Réflexes : +2, Vigueur : +5, Volonté : +0 Compétences : Acrobaties: +6, Conn (mystères): +1 , Désamorçage : +2, Diplomatie: +2, Dressage: +2, Équitation: +2, Escalade: +2, Escamotage: +2, Évasion: +2, Intimidation: +6, Natation: +4, Vol: +2, Utilisation d'OM: +2 Sorts : Spécial : Rage : 11/jour Déplacement accéléré (+3m) Fatiguée (4 min)
Sans m'arrêter, je répond. « Ils peuvent aussi avoir placé une partie de l'armée à la sortie de la ville pour rattraper les fuyards. Les deux chemins sont identiquement risqués. Tempus nous guidera, et si bataille nous devons mener, soyons dignes et combattons avec honneur. »Je continue.ma route vers le nord.
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Juan Esperansa audace : 1/2
Boite à outils Caractéristiques force : 13 dextérité : 20 constitution : 14 intelligence : 10 sagesse : 14 charisme : 10 Défenses réflexe : +7 vigueur : +4 volonté : +2 CA : 18, surpris : 13, contact : 15 DMD : 17 Compétences acrobatie : +9 artisanat alchimie +4 discrétion : +10 perception : +6 survie : +6 attaque Initiative : +5 BBA : +1 BMO : +2 Pistolet +7 (1d8/x4) P et C Pistolet dragon +6 (1d6/x4) P et C épée longue +2 (1d8/19-20*2) T Dons rechargement rapide tir à bout portant
Alors qu'il rechargeait ses armes, Juan ajouta à la défense de la barbare son avis. « Elle a raison. De plus, on trouvera surement plus de matériel apte à nous défendre et nous barricader là bas. »Il rangea le pistolet dragon qu'il venait de préparer et l'arme au poing, montra la route du nord au groupe. « Sans compter que le centre de la ville est l'endroit où on nous attendra le moins, l'envahisseur a du plutôt penser que nous chercherions à rallier la sortie. Dans le doute, patientons la où on ne nous attend pas. Je ferme la marche. »Ce disant, il prêta l'oreille pour suivre les événements de la surface, se demandant si les troupes étaient sur eux. - Perception des démons : 1d20+5 donne [17] + 5 = 22
| Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon. |
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Snirff Raktak CA : 18/14/14
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Ces humains sont d'une stupidité pathétique« Le centre de la ville est l'endroit où il y a les plus d'ennemis, alors oui, nos ennemis ne vont pas s'attendre à nous voir, et ils rigoleront bien en nous voyant à un contre cent. Vous n'avez pas eu le temps d'observer la situation mais nous avons perdu la ville et le seul endroit encore non conquis est l'endroit où nous pataugeons. Alors soit, jetez-vous dans la gueule du monstre en vous disant qu'ils ne vous verront pas, ce qui sera le cas quand vos os seront rongés par les démons. Les démons ne sont pas là pour empêcher toute fuite mais pour exterminer toutes créatures vivantes présentes dans la ville. Les solutions les plus simples sont souvent les plus efficaces. Suivons les égouts vers la sortie, je suis certain qu'il n'est pas surveillés sinon l'endroit serait déjà infesté de ces créatures abjectes. » L'instinct de survie m'avait poussé à ce long discours mais je ne pouvais accepter autant de bétises sortant d'humains hautains se croyant plus fort qu'une horde démoniaque.
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Boite à outils Combat : CA : 14; Init: +2 ; BBA+1 ; CàC: +1 ; BMO: +5 Sauvegarde : Réflexes : +2, Vigueur : +5, Volonté : +0 Compétences : Acrobaties: +6, Conn (mystères): +1 , Désamorçage : +2, Diplomatie: +2, Dressage: +2, Équitation: +2, Escalade: +2, Escamotage: +2, Évasion: +2, Intimidation: +6, Natation: +4, Vol: +2, Utilisation d'OM: +2 Sorts : Spécial : Rage : 11/jour Déplacement accéléré (+3m) Fatiguée (4 min)
Cette petite chose m'agace...Je m'arrette, me retourne et lui lance : « Libre à toi de prendre le chemin qui te sied. L'elfe, Juan et moi partons vers le nord. Vous êtes tous libres de nous suivre ou de partir de votre coté. »Je fais signe à l'elfe de me suivre et à Juan de fermer la marche, et je repars vers le nord.
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Zszaufein Ayant repris un peu de composition après la baisse de mon niveau d'adrénaline, je ponctue la déclaration de la barbare « Je doute que se séparer soit la meilleure idée, vous avez tous lu des romans d'horreur? De plus rien ne dit que la sortie des égouts soit proche de la porte de la ville et je doute que les démons viennent ramper dans les égouts... Venez nous pourrons discuter en route si cela vous sied »Je marche à sa suite, je peux voir parfaitement dans le noir, mais elle me semble bien plus à même que moi d'encaisser les coups Restons derrière elle
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Hugo CA : 19/12/17 Jugement:1/1 Loyal Bon Hugo regardait la barbare s'éloigner dans les profondeurs obscures des égouts, leur seule source de lumière étant actuellement celle de Timothée. Pour sa part il y voyait relativement bien sur une vingtaine de mètres mais après.... idéal pour tomber dans une embuscade. « Pour ma part je reste avec la lumière, j'ai un peu peur dans le noir » répondit il cyniquement. « Après, que nous allions au Nord ou au Sud, je n'ai aucune préférence »Le Tiefflin se rappelait une fois, il y a bien longtemps, d'un groupe étant descendu dans des égouts. Ceux-ci avaient allumés une torche pour y voir, de cette acte anodin s'était ensuivit une énorme explosion qui avait rasé une partie de la ville. Plus tard il avait appris que les déjection dans les égouts créait une sorte de gaz hautement inflammable. Je me demande si je ne serais pas plus en sécurité dehors...
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