Suagist, le maître vampire

Interface MJ

Vampire
FP 9 RM 4 => FP11
Source : Bestiaire p.278
PX 6.400
Humain (f) vampire, ensorceleur 8
Mort-vivant (humanoïde altéré) Mythique de taille M, CM
Init +12 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +21
Défense
CA 27, contact 17, pris au dépourvu 22 (Dex +4, esquive +1, naturelle +10, parade +2)
pv 122 (8d6+72+20) ; guérison rapide 5
Réf +11, Vig +13, Vol +12
Capacités défensives résistance à la canalisation +4 ; Immunités traits des morts-vivants ; RD 10/magie et argent et 5/épique; Résistances électricité 10, froid 10
Faiblesses faiblesses des vampires
Attaque
VD 9 m (6 c)
Corps à corps coup +8 (1d4+4 et absorption d'énergie)
Attaques spéciales absorption d'énergie (2 niveaux, DD 24), absorption de sang, création de rejetons, créatures des ténèbres, domination (DD 24)
Pouvoirs de lignage (NLS 8, contact +7)
11/jour—toucher du tombeau
Sorts d'ensorceleur connus (NLS 8, contact à distance +8)
4 (5/jour)—invisibilité suprême
Caractéristiques
For 16, Dex 18, Con -, Int 14, Sag 16, Cha 30
BBA +4, BMO +7, DMD 24
Pouvoir mythique 12 montée en puissance (1d8) par jour
Compétences Art de la magie +13, Bluff +27, Connaissances (mystères) +13, Connaissances (religion) +10, Discrétion +12, Perception +13, Psychologie +13, Utilisation d'objets magiques +19 ; Modificateurs raciaux Bluff +8, Discrétion +8, Perception +8, Psychologie +8
Langues abyssal, commun, draconique
Capacités spéciales
Écologie
Trésor équipement de PNJ (cape de résistance +3, bandeau de belle allure +4, anneau de protection +2)
Cet homme séduisant aux cheveux noirs essuie la goutte de sang qui macule sa joue pâle puis sourit, révélant des canines acérées.

Suagist est un maître vampire, capable de transmettre le don à des humanoïdes volontaires. L'un des quatre généraux de Drandlosreil, il lui est d'une fidélité sans limite. Il mourrait pour son seigneur. La plupart du temps, il est aux ordres de Sharrail, la cheffe des généraux et la plus haute autorité après le Roi Sorcier.

Séduisant, calme et posé, il devient complètement quand il doit se battre: se changeant en bête sanguinaire et ne perdant pas un instant pour réduire ses opposants en cendres. Heureusement pour ses adversaires, il utilise principalement ses serviteurs comme chair à canon. Il est même prêt à envoyer ses épouses vampires se battre à sa place si cela peut lui donner un avantage.

Les trois épouses vampiriques sont des vampires classiques.

C'est lui qui a trouvé et ramassé Faeli dans la forêt du Nirmathas, voyant là une belle opportunité de corrompre une puissante fée qui ferait une alliée de poids pour le seigneur. Cette dernière lui en est d'ailleurs reconnaissant.

Maître vampire
Épouse vampirique
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