Olà Moussaillon, les règles!
Générale
Je vous propose de bien regarder
les idées, les propositions faites et les orientations de personnage qui s’accommoderont mieux à une vie nautique ; en particulier dans le choix des compétences.
- Toutes les races acceptées, sauf sirène(merfolk, homme-poisson) et triton (pas pratique sur un ponton)
- Toutes les classes acceptées, sauf le paladin et l'antipaladin. On verra pour les Archétypes...
- 20 points de création (calculette)
- Alignement non restreint, mais alignement chaotiques conseillés. Votre personnage ne doit pas avoir de problème moral avec l'idée de s'engager dans la piraterie.
- Tunes de base de votre classe
Traits et background
- 2 traits (base, race, régional ou religieux)
- 1 trait de campagne (voir les traits de campagne)
- Pas de trait négatif, ou à en discuter... suivant BG
- BG : Votre personnage, pour une raison ou pour une autre, se trouvait à la taverne de la Bonne Facture, cette nuit précise à Port Péril...
Dés de vie
Au niveau 1 : Le joueur prend automatiquement le maximum de son dés de vie.
A chaque monté de niveau : Brasser le dé ou moyenne. Mais attention!
- Si vous roulez des d6, d8, vous relancez les 1.
- Si vous roulez des d10, d12, vous relancez les 1, et les 2