Olà Moussaillon, les règles!

Générale

Je vous propose de bien regarder les idées, les propositions faites et les orientations de personnage qui s’accommoderont mieux à une vie nautique ; en particulier dans le choix des compétences.
  • Toutes les races acceptées, sauf sirène(merfolk, homme-poisson) et triton (pas pratique sur un ponton)
  • Toutes les classes acceptées, sauf le paladin et l'antipaladin. On verra pour les Archétypes...
  • 20 points de création (calculette)
  • Alignement non restreint, mais alignement chaotiques conseillés. Votre personnage ne doit pas avoir de problème moral avec l'idée de s'engager dans la piraterie.
  • Tunes de base de votre classe

Traits et background

  • 2 traits (base, race, régional ou religieux)
  • 1 trait de campagne (voir les traits de campagne)
  • Pas de trait négatif, ou à en discuter... suivant BG
  • BG : Votre personnage, pour une raison ou pour une autre, se trouvait à la taverne de la Bonne Facture, cette nuit précise à Port Péril...

Dés de vie

Au niveau 1 : Le joueur prend automatiquement le maximum de son dés de vie. A chaque monté de niveau : Brasser le dé ou moyenne. Mais attention!

  • Si vous roulez des d6, d8, vous relancez les 1.
  • Si vous roulez des d10, d12, vous relancez les 1, et les 2

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