Le sang du personnage véhicule une souillure aussi curieuse qu’étrangère. Quand il entre en rage sanguine, elle se manifeste de manière singulière et terrifiante.Dons supplémentaires
Attaques réflexes,
Science de l’initiative,
Science de la lutte,
Science du combat à mains nues,
Science du désarmement,
Vigueur surhumaine,
Volonté de fer.
Sorts supplémentaires
Agrandissement (7),
détection de l'invisibilité (10),
déplacement (13),
tentacules noirs (16).
Pouvoirs de lignage
Quand le personnage entre en rage sanguine, il obtient les pouvoirs et les immunités de certaines aberrations mais présente aussi des signes de son héritage souillé.
Frappe déstabilisante (Sur)
Au niveau 1, quand le personnage confirme un
coup critique, la cible doit réussir un jet de
Vigueur, sinon, elle est
chancelante pendant 1
round. Le
DD du
jet de sauvegarde est de 10 + 1/2 niveau de sanguin du personnage + son modificateur de
Constitution. Ces effets se cumulent avec ceux du don
Critique ralentissant. La cible doit effectuer un jet de sauvegarde séparé contre chaque effet.
Allonge anormale (Sur)
À partir du niveau 4, les membres du personnage s’étirent et son allonge augmente de 1,50 mètre.
Vigueur aberrante (Sur)
À partir du niveau 8, le personnage est
immunisé contre les états
fiévreux et
nauséeux.
Anatomie inhabituelle (Sur)
À partir du niveau 12, l’anatomie interne du personnage se modifie et lui donne 50% de chance d’annuler les
coups critiques et les
attaques sournoises qui devraient le toucher. À la place, il subit seulement des dégâts normaux.
Résistance aberrante (Sur)
À partir du niveau 16, le personnage est
immunisé contre la maladie, l’
épuisement, la
fatigue et le poison, ainsi que contre l’état
chancelant.
Forme aberrante (Sur)
Au niveau 20, le corps du personnage devient vraiment anormal. Il est
immunisé contre les
coups critiques et les
attaques sournoises. Il gagne la
vision aveugle à 18 mètres et sa
réduction de dégâts de sanguin augmente de 1. Il bénéficie en permanence de ces avantages, pas seulement quand il est enragé.