FeedSouscrire

Des illustrations et des récits, que demande le peuple ?

by Dalvyn 4. juin 2010 11:57

Double usage pour le billet du blog d'aujourd'hui. Tout d'abord, la préview du GameMastery Guide, qui consiste essentiellement en des illustrations (toujours assez faciles et rapides à traduire).

     
  Illustration de Christopher Burdett   Illustration d'Eva Widermann

Pour célébrer le retour de notre globe-trotteuse de directrice artistique en chef, la préview de cette semaine nous permet de jeter un autre coup d'œil à travers les mondes du GameMastery Guide et de profiter d'autres illustrations splendides ! Bon retour chez nous, Sarah !

La semaine prochaine, l'attente sera pratiquement terminée ; ce sera déjà l'avant-dernière préview du GameMastery Guide !

   
  Illustration d'Alex Aparin

Et l'autre nouvelle… c'est le lancement d'une nouvelle série de mini-nouvelles sur le site de Paizo. Ces mini-nouvelles disponibles gratuitement sur le web se dérouleront dans le monde de Golarion et paraîtront tous les mercredis. On essayera autant que possible (et si ça ne pose pas de problème légal) de les traduire le plus régulièrement possible. Le premier chapitre de la première de ces mini-nouvelles, écrite par Dave Gross, est disponible ici en VO sur le site de Paizo et ici en français sur les wikis de Pathfinder-FR. Cette première mini-nouvelle reprend les personnages de la nouvelle qui agrémentait les pages des volumes du Council of Thieves, la cinquième campagne Paizo, et devrait s'enchaîner avec Prince of Wolves (le Prince des Loups), le premier roman de la gamme des Récits de Pathfinder ("Pathfinder Tales").

Tiens, au sujet des gammes Pathfinder, certaines vont d'ailleurs changer de noms et de logos prochainement d'après un mail que je viens de recevoir de Paizo. Ainsi, la gamme décrivant le monde de Golarion, les Pathfinder Chronicles, deviendra la gamme "Pathfinder Campaign Setting". De plus, pour mettre en évidence le fait que les Companions sont destinés avant tout aux joueurs, ils seront renommés en "Pathfinder Player Companions". Pour ceux qui veulent tout savoir, la gamme des romans de Pathfinder sera appelée "Pathfinder Tales".

Bons jeux !

Tags:

Et pendant ce temps-là sur Pathfinder-FR…

by Dalvyn 1. juin 2010 17:37

Cela fait plusieurs semaines que le blog de Pathfinder-FR est surtout occupé par les préview du GameMastery Guide qui devrait paraître bientôt en VO. Même si, pendant ce temps, les choses sont plus ou moins calmes sur Pathfinder-FR, cela ne veut pas dire pour autant que nos rédacteurs sont restés inactifs. Voici donc quelques nouvelles du site (et d'ailleurs), le tout agrémenté de quelques dragons présentés sur le blog de Paizo.

À propos du Wiki Pathfinder RPG

On attend encore des nouvelles de la part de Black Book Editions avant de se lancer dans la mise en place des règles. À part dire qu'on espère tous que la situation pourra évoluer le plus vite possible, on ne sait pas très bien quoi dire de plus. Cependant, quelques informations/nouveautés en attendant :

  • Les glossaires anglais-français, qui avaient déjà fait leur apparition sur le wiki Pathfinder-FR lors de la dernière annonce sur ce blog ont été complétés et améliorés ; entre autres, chacun des sorts donne désormais un lien vers le PRD (le "DRS" officiel de Pathfinder). Bien sûr, dès que notre propre wiki sera complété, des liens vers les définitions en français de ces sorts seront ajoutés. Le glossaire des monstres (qui peut aussi se révéler pratique pour savoir où et quand un monstre a été décrit dans les publications Pathfinder) a également été mis à jour ; il contient désormais toutes les informations relatives aux publications jusqu'au volume 33 !
  • Une nouvelle plus particulièrement destinée à ceux qui se sont procurés le Manuel de base ou le Bestiaire en anglais : Paizo a publié de nouveaux erratas (voir ici pour le manuel en Anglais et ici pour le Bestiaire en anglais). Étant donné que les forums de Black Book Editions sont en maintenance pour l'instant, impossible de leur demander s'ils ont (ou ont eu) le temps d'incorporer l'errata du Bestiaire (qui fait quand même 7 pages) dans le livre en VF. (Notez que la plupart des erreurs reviennent à une différence de +1 ou -1 sur un jet de sauvegarde ou d'attaque, ce qui n'est pas dramatique).

À propos du Wiki Golarion

Il recommence (enfin, de temps en temps) à faire chaud. Mais ne vous inquiétez pas, Pathfinder-FR a pensé à vous. Si vous n'aimez pas la chaleur, réfugiez-vous sur le Wiki Golarion pour vous rafraîchir et vous instruire en lisant les descriptifs de deux régions situées tout au nord de l'Avistan, juste sous la Couronne du Monde : les terres des Rois des Linnorms, une contrée où, pour devenir roi, il faut ramener la tête d'un dragon linnorm, et les royaumes des Seigneurs des Mammouths, une contrée où les barbares et leurs chamanes possèdent d'étranges pouvoirs sur les grands mastodontes préhistoriques qui partagent ces terres.

J'avais été un peu trop vite en annonçant que l'intégralité des localités, lieux-dits, forêts, plaines et lieux étranges de la Varisie étaient décrits dans le dernier billet de ce blog qui parlait du wiki, mais maintenant, c'est chose faite. À deux "petites" exceptions près : il reste à décrire les villes de Magnimar et de Korvosa (pour la première de ces villes, nous avons déjà une très longue page contenant des tonnes d'informations non-officielles qui pourront vous aider à étoffer Magnimar). Si vous voulez vous lancer en tant que rédacteurs et que vous ne savez pas quoi faire, et si vous disposez d'information sur ces deux villes, c'est une belle occasion de nous donner un coup de main !

À propos du Wiki Aventures

Si vous êtes plutôt du côté sombre de l'écran, Pathfinder-FR vous propose quelques nouveautés également.

  • Dans la campagne de l'Éveil des Seigneurs des Runes, vous pourrez trouver de nouveaux plans à découper pour la première partie des Meurtres des Écorcheurs. Si vous ne les avez pas encore, n'oubliez pas de récupérer également les diverses conversions pour Pathfinder des volumes de cette campagne : les trois premiers volumes sont déjà entièrement convertis et le quatrième est en cours !
  • Si vous jouez "à la pointe du progrès" et que c'est la sixième campagne, Kingmaker, qui occupe vos pensées, vous n'êtes pas en reste non plus avec la charte correspondant au second volume, Rivers Run Red ainsi qu'un Compagnon de Route pour Pathfinder #31, où vous pourrez trouver des conseils pour compléter la carte de la partie centrale de la Ceinture Verte, des conseils pour adapter l'aventure "Les Terres Dérobées" pour un groupe de 6 jours ainsi que quelques autres bonus qui doivent rester du côté sombre de l'écran !

Une nouveauté sur Pathfinder-FR !

Il y a quelques semaines, nous avons eu la visite de Vincent Dutrait, l'illustrateur français qui a été chargé par Paizo de réaliser (entre autres) toutes les couvertures des modules de la campagne Kingmaker. C'est évident que les illustrations jouent un rôle très important pour supporter l'imaginaire et souligner le caractère héroïque des aventures…

Aussi avons-nous commencé à travailler sur une galerie d'illustrations Paizo. Le but de cette galerie est double. Tout d'abord, c'est tout simplement un plaisir de pouvoir admirer des oeuvres de la qualité de celles qui décorent la plupart des publications Paizo. Ensuite, les illustrations que nous avons reprises dans cette galerie sont celles qui sont couvertes par la PCUP, la Pathfinder Community Use Policy, la licence qui permet aux fans de Paizo de construire et de publier des sites web, des wikis, des aides de jeu et des scénarios parlant de Golarion et utilisant les illustrations qui appartiennent à Paizo Publishing. Cela veut dire que, si vous respectez les conditions de la PCUP (vous distribuez le résultat gratuitement et vous ajoutez le petit paragraphe requis), vous pouvez employer ces illustrations dans vos oeuvres.

Et oui, les dragons qui illustrent ce post (ainsi que bien d'autres illustrations) en font partie !

Sur ce, bons jeux et à dans quelques jours pour une nouvelle préview du GameMastery Guide sans doute !

Tags:

Préview du GameMastery Guide, la suite

by Dalvyn 28. mai 2010 13:13

Après la pluie vient le beau temps et, après le beau temps vient la pluie. La préview de la semaine passée était plutôt légère niveau traduction : le gros du contenu était des illustrations. Eh bien cette fois-ci, c'est tout l'inverse, avec sept tableaux à traduire. Donc, sans perdre de temps, allons-y.

J'adore vraiment toutes les Adventure Paths (routes pour l'aventure) de Pathfinder. Pouvoir développer et raffiner mes idées, avoir des illustrations qui représentent les ennemis ou les créatures que j'ai inventés ou lire la manière dont les joueurs ont affronté les défis que nous avons créés, tout cela rend le MJ en moi très très fier. Nous encourageons chaque MJ à modifier les aventures que nous publions pour les adapter à leur style ; c'est quand même très satisfaisant de savoir que vos joueurs ont apprécié l'histoire que vous avez inventée et les dangers que vous avez créés vous-mêmes.

Cependant, ça peut être difficile d'être MJ… et ça peut prendre beautoup de temps… voir même être carrément barbant.

Avec le GameMastery Guide, nous avons voulu palier ce problème. C'est facile de proclamer que "Avec le GameMastery Guide de Paizo Publishing, être MJ, c'est de la tarte !" mais c'est un peu trop simpliste. C'est un véritable défi qu'être MJ, mais c'est aussi cela qui rend cette occupation intéressante, et c'est grâce à cela que parvenir à mener une partie amusante et mémorable est un véritable accomplissement. Le GameMastery Guide ne vise pas à vous alléger de tout le travail qui consiste à être MJ mais plutôt à vous fournir des outils qui vous permettront de perfectionner la manière dont vous contez les histoires, des PNJ détaillés que vous n'aurez pas à préparer et de l'aide pour improviser lorsque vos joueurs tournent à gauche alors que vous vous attendiez à ce qu'ils aillent à droite. Ces outils prennent la forme de plus d'une centaine de tableaux et de graphiques présentés dans ce livre contenant des faits, des détails et des éléments d'inspiration vous aidant à conserver un air nouveau à vos parties. Jetez donc un coup d'oeil aux extraits donnés en exemples ci-dessous pour voir de quoi je parle. J'espère que vous avez votre d100 à portée de main !

Suivent ensuite plusieurs tableaux comme annoncés.

TABLE 2-4 : TITRES SELON LES CULTURES

ByzantinChinoisHollandais
Basileus, Porphyrogennëtos Huangdi Keizer, Keizerin
Kaisar Gong Koning, Koningin
Kouropalatës Hou Groothertog, Groothertogin
Proedros Bo Hertog
Magistros Zi Prins
Vestarches Nan Markies, Markgraaf
Anthypatos Qing Graaf
Exarchos Daifu Burggraaf

Viennent ensuite les titres "Éthiopien", "Finois" et "Français", mais le tableau est coupé sur l'extrait.

TABLE 4-8 : GÉNÉRATEUR ALÉATOIRE DE NOMS DE GROUPE D'AVENTURIERS

Choisissez aléatoirement des résultats dans les colonnes 1 et 3 pour créer un nom, puis utilisez n'importe quelle combinaison des autres colonnes selon vos désirs.

d100Colonne 1Colonne 2Colonne 3Colonne 4Colonne 5
1-2 Puissants d'ébène lions épées et tueurs
3-4 Silencieux noirs dragons lances et inquisiteurs sans pitié
5-6 Valeureux verts géants armes et vainqueurs
7-8 Imperturbables bleus anges faux et massacreurs
9-10 Inquisiteurs violets tigres hallebardes et beaux-parleurs
11-12 Égoïstes des ténèbres loups dagues et justiciers
13-14 Intrépides d'ombre blaireaux lames de la Justice
15-16 Braves de perle guerriers cimeterres et vengeurs
17-18 Nobles rouge-sang fous lanciers pour les victimes
19-20 En quête cramoisis monstres archers de la vendetta
21-22 Grands bruns aberrations forgerons de la Queurelle sans fin

À décharge, les tableaux de noms sont très compliqués à traduire… certaines combinaisons de mots fonctionnent bien en anglais mais pas du tout en français. Et, en plus, les groupes de mots comme des noms de groupes d'aventuriers ne sont pas tout à fait formés de la même manière. Il faut donc prendre ce genre d'aides de jeu en étant prêt à y ajouter une bonne dose de remaniement et d'imagination. Malgré tout, je plains quand même "les Valeureux géants verts".

TABLE 7-53 : MARINS ET CONDUCTEURS D'EMBARCATIONS

d100Nom et description
1-2 Ted à tue-tête : le conducteur de bac chantant qui connaît 100 chansons et qui en interprête une différente pour chaque passager.
3-4 Kate la cruelle : femme de petite vertu avec un coeur d'acier ; prostituée au langage fleuri qui s'occupe aussi des embarcations traversant la rivière
5-6 Zanus le Troubadour : gnome qui cite de la poésie et emmène ses clients en aval ou en amont sur la rivière
7-8 Pike Pilkly : le poisson humain, nageur d'exception qui, dit-on, possède des branchies
9-10 Le grand Dill : le plus fort des ouvriers portuaires du monde qui, dit-on, possède du sang de géant
11-12 Hubert l'ancien : l'homme qui a 200 ans et qui connaît bien plus d'histoires que sa bouche ne comporte de dents
13-14 Capitaine Rhun : capitaine-pirate cinglé à la retraite avec pour seul compagnon un chien pouilleux
15-16 Les frères Bletko : d'anciens acrobates dont les numéros sur les voilures valent vraiment la peine d'être vus
17-18 Jake l'aveugle : vieux marin aveugle qui connaît ses environs comme sa poche
19-20 Bully Eau-de-cale : un marin qui fouille les égouts et les cales des navires à la recherche de trésors perdus
21-22 Le boiteux : il a perdu une jambe à cause d'un requin mais prétend pouvoir faire tout ce qu'un homme entier peut faire.

Plutôt sympathique et assez haut en couleurs… et je suppose qu'il y en a d'autres, jusqu'à 99-100.

TABLE 7-34 : AU MENU

d100NourriturePrix
1-2 Gateau aux pommes 2 pc
3-4 Pudding de tante Polly 1 pa
5-6 Anguilles bouillies 2 pa
7-8 Lapin bouilli 1 pa
9-10 Saumon bouilli 3 pa
11-12 Pieds de chèvre bouilli 1 pa
13-14 Navets bouillis 5 pc
15-16 Pudding au pain et au beurre 3 pc
17-18 Maquereau grillé 3 pa
19-20 Soupe liquide 2 pc
21-22 Crabe entier 3 pa
23-24 Soupe d'écrevisse 4 pc
25-26 Pied de boeuf frit 8 pc
27-28 Bécasse frite avec sauce au vin 4 pa
29-30 Pâté de gibier 5 pa
31-32 Oison avec fromage 5 pa
33-34 Tétras à la confiture de groseilles 4 pa
35-36 Haggis 2 pa
37-38 Soupe de lièvre 6 pc
39-40 Hachis de mouton 1 pa
41-42 Ragoût 1 pa
43-44 Lièvre en jarre 3 pa

 

TABLE 7-5 : CARACTÉRISTIQUES DES SALLES NORMALES

d100Caractéristique
1-2 en pente (vers le haut ou vers le bas)
3-4 murs/sol humide(s)
5-6 quelque chose s'écoule du plafond à rythme régulier
7-8 flaques sur le sol
9-10 nombreuses traces de morsures
11-12 glissant
13-14 envahi par les toiles d'araignées
15-16 fosse ou fissure ouverte
17-18 nombreux échos bizarres
19-20 avec un pont ou une planche
21-22 recouverte de morceaux de potteries brisées
23-24 avec un rideau
25-26 beaucoup de sang séché
27-28 remplie de déjections
29-30 tapissée d'étranges plantes grimpantes noires
31-32 remplie de champignons/moisissures inquiétant(e)s
33-34 sol recouvert d'os

 

TABLE 2-3 : MACGUFFINS ET OBJETS DE QUÊTE

d100Macguffin ou objet de quête
1-2 Membre de la famille royale kidnappé
3-4 Idole religieuse
5-6 Grimoire perdu
7-8 Fontaine de jeunesse
9-10 Ville en or
11-12 Trésor de pirate
13-14 Culture oubliée
15-16 Arme des dieux
17-18 Technologie dangereuse
19-20 Prétendant au trône
21-22 Tombe ancienne
23-24 Trésor d'un dragon
25-26 Être aimé emprisonné
27-28 Guerrier légendaire (peut-être décédé)
29-30 Manière de calmer des esprits en colère
31-32 Chevalière prouvant un lignage noble

 

TABLE 7-39 : NOMS D'ÉCHOPPES

d100Échoppe
1-2 Jabe, Mulwithickle et Fayeid, marchands de thé
3-4 Aux tabacs de Sacril
5-6 L'homme à l'épée affûtée
7-8 Les hallebardes d'Hatter
9-10 L'épicerie de Whittlewood
11-12 J. E. Jebs et Fils, pompes funèbres
13-14 Brasserie Ura Quell
15-16 H. R. Lobb et Fille, Antiquaires, Cartes et Anciens Tomes
17-18 Boucherie Jogg
19-20 Les réponses d'Alanna, Divination en tous genres
21-22 Les royales pâtisseries mentholées
23-24 Le nid de pie, cordages et voilures
25-26 Statues et monuments d'Hugor
27-28 Tuttle et Weft, Lingerie de qualité pour femmes
29-30 L'entrepôt du vin
31-32 Le fourre-tout de Dor et Totter
33-34 Aux épices des contrées lointaines de Cakran, March et Spade
35-36 Chez le charretier Dobber, wagons, chariots et carosses
37-38 Quottle et compagnie, Alchimistes et distilleurs de qualité

Et F. Wesley Schneider finit en concluant…

Et, dans la préview de la semaine prochaine, pour célébrer le retour de notre directrice artistique : d'autres illustrations !

Yay ! Après la pluie…

Tags:

La question à 1 millions d'Euros

by Dalvyn 26. mai 2010 14:32

Que voit-on sur cette photo ?

A. Le set des nouvelles figurines ultra-réalistes des membres de l'équipe Paizo positionné autour d'une carte de Golarion grandeur normale ?

B. Les vrais membres de l'équipe Paizo positionnés autour d'une carte de Golarion taille géante ?

C. Les terroristes qui ont dérobé une partie des écrans Pathfinder de Black Book Editions et qui sont la cause de tous les retards de parution et autres occupés à se demander à quel endroit ils vont bien pouvoir frapper ensuite ?

Tags:

GameMastery à toutes les sauces

by Dalvyn 21. mai 2010 21:12

Voici la traduction de la troisième préview du GuideMastery Guide. Pas grand chose à se mettre sous la dent cette fois-ci à part quelques thèmes abordés dans ce bouquin.

Laissez-moi vous faire part d'une des philosophies qui a gouverné la création du GameMastery Guide. Nous n'avons pas fait ce livre pour vous faire jouer à ma manière, ni à la manière Paizo, ni à la manière dont nous pensions que vous deviez jouer. Nous avons créé le GameMastery Guide pour vous donner les outils dont vous avez besoin pour jouer à votre manière. Par exemple, laissez-moi vous citer quelques sujets présents dans l'index :

  • Les vaisseaux volants
  • Les personnages maléfiques
  • Les extra-terrestres
  • Parier
  • Les échoppes magiques
  • Les mondes parallèles
  • Les combats navaux
  • Les voyages dans l'espace
  • Les machines à vapeur
  • Les voyages dans le temps
  • Le soulèvement des morts-vivants

À coup sur, il y a des choses inhabituelles là-dedans, y compris certainement plusieurs sujets que vous n'avez aucune envie d'inclure dans vos parties. Mais si un des éléments de cette liste vous plaît, maintenant, vous avez de l'aide pour le faire fonctionner. Ces discussions ne visent pas à vous donner des règles hyper précises sur comment faire ceci ou cela : certaines vous présenteront de nouvelles règles (comme le combat naval et le soulèvement des ports-vivants) ; d'autres vous parleront de ce dont vous avez besoin pour inclure ces éléments dans vos parties. ET même si vous n'aviez jamais pensé à diriger vos parties dans une direction atypique, qui sait ce que cela pourra vous inspirer ? Il est peut-être temps d'infliger un soulèvement des morts-vivants au cours de votre campagne, ou d'emmener vos PJ là où personne n'est encore allé.

Jouez ce dont vous avez envie : c'est le message fondamental de ce livre. Il y a même une section sur la manière de personnaliser des aventures publiées afin de les adapter à votre style et au style de vos joueurs. Et soyez certains que les sujets cités ci-dessus font partie des choses bizarres, des parties du livre qui emmènent la discussion au-delà de la norme. Il y en a encore beaucoup d'autres pour les MJ qui ne se fatigueront jamais de faire jouer des aventures fantastiques traditionnelles. Mais jusqu'à quel point ce livre va-t-il dans le bizarre ? Eh bien, je vais laisser ces folles illustrations par Florian Stitz et Eva Widermann répondre à cette question.

Quant à la préview de la semaine prochaine, laissez-moi juste vous dire que nous avons quelques fantastiques boîtes à outils à ouvrir.

Plus d'info d'ici une semaine ?

Tags: