Compétences fusionnéesNouvelle compétence | Sans formation | Caractéristique | Compétences de base incluses | Acrobaties | Oui | Dex* | Acrobaties (sauf pour sauter), Équitation, Évasion, Vol | Art de la magie | Non | Int | Art de la magie, Connaissances (mystères), Utilisation d’objets magiques | Athlétisme | Oui | For* | Acrobaties (pour sauter), Escalade, Natation | Discrétion | Oui | Dex* | Discrétion | Finesse | Non | Dex* | Escamotage, Sabotage | Influence | Oui | Cha | Bluff, Diplomatie, Intimidation | Nature | Non | Int | Connaissances (exploration souterraine, géographie, nature), Dressage | Perception | Oui | Sag | Perception, Psychologie | Religion | Non | Int | Connaissances (plans, religion) | Représentation | Oui | Cha | Déguisement, Représentation | Société | Non | Int | Connaissances (folklore local, histoire,noblesse), Linguistique | Survie | Oui | Sag | Premiers secours, Survie | (*) Le malus d’armure au test s’applique. |
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