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Rang : Habitué
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Localisation : Pau
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- Jet de constitution : 1D20+2 donne [20] + 2 = 22
- Attaque morsure : 1D20+6 donne [16] + 6 = 22
- Dégâts éventuels : 2D4+3 donne [4] + 3 = 7
La rage maintenait le demi-orc encore debout mais plus pour très longtemps. Cependant, dans l'état où il était, soit il ne s'en rendait pas compte, soit il n'en avait cure. Il se jeta sur le dernier drow vivant et ses mains encerclèrent le cou du malheureux avant de serrer, de plus en plus fort, jusqu'à ce que sa langue commence à sortir de sa bouche et que Damrok sente un craquement au niveau de la nuque. Alors il lâcha le corps inerte qui retomba mollement sur le sol. La flèche de Doua vola au-dessus du gecko mais l'un des aigles réussit à le mordre et le griffer. Le corps du lézard commençait à se couvrir de nombreuses blessures et un début de panique s'emparait de l'animal. Après une morsure sur le rapace qui venait de le blesser, il commença à reculer, cherchant un moyen de s'enfuir. Vous pouvez enchainer sans attendre que Zelphym joue si vous voulez achever le gecko, sinon il détalera au prochain round ce qui mettra fin au combat. Informations : G9a = 3m de hauteur. G9b = 4,5m de hauteur. G9d = 6m de hauteur. Attention à la visibilité.Round 15Zelphym Berbie Damrok Doua+ménagerie Familier Zincher Shindiira Xakhin Berbie : -5-1-6-4-3-2=-21pv Damrok :(-5)-7-9-16+5-10=-42pv Doua : -6pv Drow5 : -4-17-18 = -39pv Epaulard : -19-18-17-15= -69pv Gecko : -5-4-6= -15pv Shindiira : -17-11-28= -56pv Xakhin : -3-6-3-3-4-5-6-3= -33pv Zelphym : -14pv Zincher : -20-14-13-14(-4)= -65pv Modifié par un utilisateur vendredi 20 novembre 2015 02:20:12(UTC)
| Raison: Non indiquée | Partie BS 150: MJ. Partie AZ-166: Roublard Demi-elfe nommé Érelos. Partie CQ-179: Barbare nommée Sameen. |
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![](http://drakonis.org/_datas/7/v/0/7v0ng7m0e3/i/uploads/7/v/0/7v0ng7m0e3/2010/09/19/20100919230516-67a5ac56-cu_s9999x200.jpg) Doua Nyroakim
![](http://drakonis.org/_datas/7/v/0/7v0ng7m0e3/i/uploads/7/v/0/7v0ng7m0e3/2010/09/19/20100919230516-67a5ac56-cu_s9999x200.jpg) Doua Nyroakim Invocation 0/7 Sorts Niv1 3/4 CA : 18/15/13 Boite à outils Combat: Init: +5, BBA+3; Att dist: +8 Sauvegarde : Réflexes : +6, Vigueur : +3, Volonté : +4 Compétences:Acrobaties : +5, Art de la magie : +6, Bluff : +10, Connaissance : mystère (8); plan (6), Diplomatie : +2, Discrétion : +5, Escalade : +4, Evasion : +5, Intimidation : +9, Natation : +2, Perception : +3; Psychologie : +1, Survie : +5 Spécial: Immunités elfiques: immunisés aux effets de sommeil magique et bénéficient d’un bonus de +2 aux JS contre les sorts/effets d'enchantement. Démoniste amateur (diabolic dabber) : +1 au PV pour chq DV des monstres fiélons convoqués
![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Monstres/ourshibou02.png) Finesight 2 Griffes Allonge 3m Perception (odorat) +13 Discrétion +13 CA : 17
Enfin le combat allait cesser... Doua cependant laissa ses aigles se venger de la perte de leurs congénères et se décida de retenter une flèche
pas de placement aigle 1 en G9; aigle 2 en I7- Convocation d'aigles : 1d3 donne [1] = 1
- JA Aigle amélioré 1 1ère serre vs gecko : 1d20+3 donne [12] + 3 = 15
- Dégâts 1ère serre : 1d4+2 donne [3] + 2 = 5
- JA Aigle amélioré 1 2ème serre vs gecko : 1d20+3 donne [9] + 3 = 12
- Dégâts 2ème serre : 1d4+2 donne [3] + 2 = 5
- JA Aigle amélioré 1 morsure vs gecko : 1d20+3 donne [1] + 3 = 4
- Dégâts morsure : 1d4+2 donne [2] + 2 = 4
- JA Aigle amélioré 2 1ère serre vs gecko : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
- Dégâts 1ère serre : 1d4+2 donne [1] + 2 = 3
- JA Aigle amélioré 2 2ème serre vs gecko : 1d20+3 donne [8] + 3 = 11
- Dégâts 2ème serre : 1d4+2 donne [1] + 2 = 3
- JA Aigle amélioré 2 morsure vs gecko : 1d20+3 donne [6] + 3 = 9
- Dégâts morsure : 1d4+2 donne [2] + 2 = 4
- Attaque Arc lg avec Tir à bt portant : 1d20+10 donne [5] + 10 = 15
- Dégâts att : 1d8+4 donne [4] + 4 = 8
Arc long P 6c(9m) +8 1d8 20/x3 Arc +1: JA+1, dégâts+1 Tir à bt portant: JA +1, dégâts +1 Tir de précision Frappes magiques: dégâts +1 + magique Flèches 9/20AJOUTER la tenaille pour l'aigle 1 et l'aigle 2!
-edit-... pu... pas un jet au dessus de 9!... heureusement c'est la fin du combat!
![](http://drakonis.org/_datas/7/v/0/7v0ng7m0e3/i/uploads/7/v/0/7v0ng7m0e3/2010/09/23/20100923141220-432e25af-cu_s9999x200.jpg) Aigle Fiélon 1 Rd 28/30 AMELIORE Châtiment du bien 1/1RM 5Résist 5 feu, froid CA : 14 ![](http://drakonis.org/_datas/7/v/0/7v0ng7m0e3/i/uploads/7/v/0/7v0ng7m0e3/2010/09/23/20100923141220-432e25af-cu_s9999x200.jpg) Aigle Fiélon 2 Rd 28/30 Modifié par un utilisateur vendredi 20 novembre 2015 07:12:53(UTC)
| Raison: Non indiquée | "Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Hommes/homme122.png) berbie Berbie Bonvoisin Sorts niv 1 : 0/4 Représentation : 7/11 CA : 22/16/16 Berbie, à bout de souffle, se jette littéralement sur Darmrok, faisant fi des risques de se prendre une "baffe réflexe", et lui fait bénéficier de son dernier chant curatif et espérons le salvateur ! - Sort de soins légers : 1d8+3 donne [2] + 3 = 5
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Monstres/orque08.png) Darmrok rage berserk : 1/8 CA : 20 | C : 11 | D : 19 RÉF:+5 | VIG:+11 | VOL:+8
Initiative : +2 | VD : 10,5 m (7 cases) | vision dans le noir 18 m Acrobatie# : +6 | Bluff : +0 | Diplomatie : +4 | Discrétion# : +2 | Escalade# : +8 | Intimidation : +4 Natation# : +8 | Perception : +8 | Psychologie : +2 | Survie : +6 | # (malus d'armure à rajouter) : -5 Agrandissement : 2/5 | pied agile : 4/4 | canalisation (1d6) : 2/3 | maillot du sprinter : 0/1 | perle de thaumaturge : 1/1 sorts niv 1 : agrandissementd : 1/1 | arme magique : 0/1 | faveur divine : 0/1 | regain d'assurance : 0/1
Après avoir démantibulé la nuque du dernier elfe noir et l'avoir laissé choir devant lui, Darmrok porta son regard vers le lézard géant aux prises avec les aigles de Doua. Mais, à l'instar de l'épaulard, c'était une simple créature du Grand Dieu et non un monstre surgi du Grand Au-Delà. Il n'avait aucune raison de le tuer. Maintenant que ses ennemis étaient morts, la Bête le quitta soudainement. Le puissant demi-orque s'effondra sur ses genoux, submergé par l'épuisement et par une vague de souffrance. De son flanc et de sa cuisse coulaient des flots de sang. Il tourna la tête vers l'ouverture de la caverne, par où l'on pouvait apercevoir un bout de mer et de ciel et se prépara pour sa dernière prière. Juste à ce moment, il entendit dans le lointain la voix de Berbie qui incantait, et sentit la vague de chaleur et de bien-être caractéristique de la magie curative. La voix du halfelin se fit plus proche à mesure que ses plaies se refermaient quelque peu. Darmrok se retourna et vit que son compagnon était juste derrière lui, essoufflé et rouge, mais le visage rayonnant de satisfaction. « L'éc... L'écureuil, c'est toi ? » Murmura-t-il d'une voix faible. Effets actifs : faveur divine à +2, rd 7/10 arme magique, rd 12/20 Force de taureau, rd 6/40 Fatigué rd 1/12 | |
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L'ultime flèche de Doua manqua sa cible, qui détala sans demander son reste, poursuivie cependant par les aigles furieux qui continuaient à le harceler des leurs serres tranchantes. Alors que les animaux disparaissaient de leur vue, les aventuriers entendirent finalement un cri de victoire que les rapaces poussèrent avant de disparaître, preuve que leur proie avait rejoint son maître dans un autre monde. Fin du combat.
Informations : G9a = 3m de hauteur. G9b = 4,5m de hauteur. G9d = 6m de hauteur. Attention à la visibilité.Round 15Zelphym Berbie Damrok Doua+ménagerie Zincher Shindiira Xakhin Berbie : -5-1-6-4-3-2=-21pv Damrok :(-5)-7-9-16+5-10=-42pv Doua : -6pv Drow5 : -4-17-18 = -39pv Epaulard : -19-18-17-15= -69pv Gecko : -5-4-6-5= -20pv Shindiira : -17-11-28= -56pv Xakhin : -3-6-3-3-4-5-6-3= -33pv Zelphym : -14pv Zincher : -20-14-13-14(-4)= -65pv Modifié par un utilisateur vendredi 20 novembre 2015 16:34:33(UTC)
| Raison: Non indiquée | Partie BS 150: MJ. Partie AZ-166: Roublard Demi-elfe nommé Érelos. Partie CQ-179: Barbare nommée Sameen. |
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![](http://drakonis.org/_datas/7/v/0/7v0ng7m0e3/i/uploads/7/v/0/7v0ng7m0e3/2010/09/19/20100919230516-67a5ac56-cu_s9999x200.jpg) Doua Nyroakim
![](http://drakonis.org/_datas/7/v/0/7v0ng7m0e3/i/uploads/7/v/0/7v0ng7m0e3/2010/09/19/20100919230516-67a5ac56-cu_s9999x200.jpg) Doua Nyroakim Invocation 0/7 Sorts Niv1 3/4 CA : 18/15/13 Boite à outils Combat: Init: +5, BBA+3; Att dist: +8 Sauvegarde : Réflexes : +6, Vigueur : +3, Volonté : +4 Compétences:Acrobaties : +5, Art de la magie : +6, Bluff : +10, Connaissance : mystère (8); plan (6), Diplomatie : +2, Discrétion : +5, Escalade : +4, Evasion : +5, Intimidation : +9, Natation : +2, Perception : +3; Psychologie : +1, Survie : +5 Spécial: Immunités elfiques: immunisés aux effets de sommeil magique et bénéficient d’un bonus de +2 aux JS contre les sorts/effets d'enchantement. Démoniste amateur (diabolic dabber) : +1 au PV pour chq DV des monstres fiélons convoqués
![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Monstres/ourshibou02.png) Finesight 2 Griffes Allonge 3m Perception (odorat) +13 Discrétion +13 CA : 17
Doua pesta sur son manque de précision mais vit avec plaisir la fuite du monstre suivie par ses aigles! Mettant son arc en bandoulière dans son dos, il s'approcha de Dramrok et Berbie : « Woaaa!!! C'était chaud! Ours féroce, Berbie merci! Sans vous, c'est clair on était mort! surtout que ce n'est pas grâce à Zelphym!!! qui décide d'arrêter de combattre alors que des ennemis restent en vie et que nous sommes tous blessés!!!
puis se retournant à nouveau vers ses nouveaux amis.
Tiens Dramrok prend ça tu en as plus besoin que moi! » lui donne sa potion modérée« bon une fois que tout le monde est en peu guérit, va falloir fouiller tout ça! » dit-il encore en s'éloignant pour aller récupérer la baguette qu'il avait laissé tomber par terre pendant le combat. | "Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Hommes/homme122.png) berbie Berbie Bonvoisin Sorts niv 1 : 0/4 Représentation : 7/11 CA : 22/16/16 Un masque de tristesse s'afficha sur le visage de Berbie. "Et le pauvre monsieur Finesigth ? Je n'ai même pas pu lui dire au revoir. Et nulle trace de son corps pour lui rendre hommage. Il me faudra créer quelque oraison en l'honneur de ce compagnon disparu..."
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Monstres/orque08.png) Darmrok rage berserk : 1/8 CA : 20 | C : 11 | D : 19 RÉF:+5 | VIG:+11 | VOL:+8
Initiative : +2 | VD : 10,5 m (7 cases) | vision dans le noir 18 m Acrobatie# : +6 | Bluff : +0 | Diplomatie : +4 | Discrétion# : +2 | Escalade# : +8 | Intimidation : +4 Natation# : +8 | Perception : +8 | Psychologie : +2 | Survie : +6 | # (malus d'armure à rajouter) : -5 Agrandissement : 2/5 | pied agile : 4/4 | canalisation (1d6) : 2/3 | maillot du sprinter : 0/1 | perle de thaumaturge : 0/1 sorts niv 1 : agrandissementd : 1/1 | arme magique : 0/1 | faveur divine : 0/1 | regain d'assurance : 0/1
Assis sur la passerelle de bois, occupé à reprendre son souffle, Darmrok avait sur le visage l'expression de ceux qui reviennent de l'Autre Côté. « Je ne crois pas qu'il y aura besoin d'oraison pour ton nouveau copain, l'écureuil, » dit-il à Berbie d'une voix inhabituellement douce, « du moins si j'ai bien compris ce que faisait le hibou. Je crois qu'il est juste reparti, euh... Dans sa maison. N'est-ce pas ? » Demanda-t-il à Doua en prenant la potion qu'il lui tendait. « Je vais attendre un peu pour ça, » ajouta-t-il en désignant la petite fiole, « j'ai encore quelques prières à adresser au Grand Dieu. » Il se releva lentement et péniblement : « venez, retournons sur la plage, je vais essayer de nous soigner un peu. Qu'en est-il de Zincher, au fait ? Est-ce qu'il est mort ? Non pas que ça me peinerait, mais Akron le voulait vivant... »[simple] activation de la perle de thaumaturgie pour récupérer un sort de niv 1 [simple] incantation spontanée : soins légers sur moi
- soins : 1d8+2 donne [4] + 2 = 6
Modifié par un utilisateur samedi 21 novembre 2015 14:28:19(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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![](http://drakonis.org/_datas/7/v/0/7v0ng7m0e3/i/uploads/7/v/0/7v0ng7m0e3/2010/09/19/20100919230516-67a5ac56-cu_s9999x200.jpg) Doua Nyroakim
![](http://drakonis.org/_datas/7/v/0/7v0ng7m0e3/i/uploads/7/v/0/7v0ng7m0e3/2010/09/19/20100919230516-67a5ac56-cu_s9999x200.jpg) Doua Nyroakim Invocation 0/7 Sorts Niv1 3/4 CA : 18/15/13 Boite à outils Combat: Init: +5, BBA+3; Att dist: +8 Sauvegarde : Réflexes : +6, Vigueur : +3, Volonté : +4 Compétences:Acrobaties : +5, Art de la magie : +6, Bluff : +10, Connaissance : mystère (8); plan (6), Diplomatie : +2, Discrétion : +5, Escalade : +4, Evasion : +5, Intimidation : +9, Natation : +2, Perception : +3; Psychologie : +1, Survie : +5 Spécial: Immunités elfiques: immunisés aux effets de sommeil magique et bénéficient d’un bonus de +2 aux JS contre les sorts/effets d'enchantement. Démoniste amateur (diabolic dabber) : +1 au PV pour chq DV des monstres fiélons convoqués
![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Monstres/ourshibou02.png) Finesight 2 Griffes Allonge 3m Perception (odorat) +13 Discrétion +13 CA : 17
A l'évocation de Finesight, le visage de Doua s'assombrit! « Je... merci Berbie! Et oui Ours féroce... tu as raison Finesight n'est pas vraiment de ce monde... et il est en effet retourné dans sa maison... mais je... j'ignore dans quel état il est actuellement et si je vais pouvoir le rappeler...
Selon mes lectures, cela est possible!
Mais c'est la première fois que mon ami tombe au combat... et je n'ai encore jamais eu besoin de faire cela!
Je vais devoir essayer... mais quoiqu'il en soit, cela ne sera pas pour aujourd'hui, le combat m'a épuisé et mes pertes du jour sont autant de piques dans mon coeur que de céphalées aiguës. Mon corps est relativement en bon état en comparaison des vôtres mais mon cerveau est en compote!
Promis Berbie, j'essayerai demain après une bonne nuit de repos... et je dois dire que même la mauvaise humeur de notre ami, qui risque d'être terrible en cas de renaissance, me sera aussi un grand réconfort!
Pour ce qui est de Zincher, je te laisse voir Dramrok! Je ne suis pas compétent en la matière, je vais commencer à fouiller ces lieux »Doua prend son temps pour fouiller => faire 20Modifié par un utilisateur samedi 21 novembre 2015 17:52:08(UTC)
| Raison: Non indiquée | "Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Monstres/orque08.png) Darmrok rage berserk : 1/8 CA : 20 | C : 11 | D : 19 RÉF:+5 | VIG:+11 | VOL:+8
Initiative : +2 | VD : 10,5 m (7 cases) | vision dans le noir 18 m Acrobatie# : +6 | Bluff : +0 | Diplomatie : +4 | Discrétion# : +2 | Escalade# : +8 | Intimidation : +4 Natation# : +8 | Perception : +8 | Psychologie : +2 | Survie : +6 | # (malus d'armure à rajouter) : -5 Agrandissement : 2/5 | pied agile : 4/4 | canalisation (1d6) : 2/3 | maillot du sprinter : 0/1 | perle de thaumaturge : 0/1 sorts niv 1 : agrandissementd : 1/1 | arme magique : 0/1 | faveur divine : 0/1 | regain d'assurance : 0/1
Darmrok rangea à sa ceinture la potion que l'invocateur lui avait donnée et rejoignit la petite plage pour examiner Zincher et déterminer s'il était encore possible de le sauver. - Premier secours : 1d20+6 donne [18] + 6 = 24
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D'un pas légèrement incertain à cause des blessures et de la fatigue du combat, Damrok alla s'enquérir de l'état du seigneur du crime. Zincher était d'une pâleur extrême et baignait littéralement dans son sang. Le demi-orc plaça ses doigts sur la carotide à la recherche d'un pouls. Faible et irrégulier mais bien présent, l'homme était toujours envie mais tout juste. Si l'hémorragie avait cessé, il lui faudrait tout de même des soins rapidement, ne serait-ce que pour être déplacé. Doua commença par fouiller les corps présents sur la passerelle et à en récupérer l'équipement. Les arbalétriers possédaient les mêmes armes et armures que leurs prédécesseurs de l'entrée, tandis que le druide avait une belle armure de cuir, une lance dégageant une aura magique, une dague de très bonne qualité ainsi que deux bracelets et un anneau en argent. Sans oublier la baguette avec laquelle il les avait attaqué à distance. La plate-forme ouest de la passerelle (G9c) était couverte de caisses recouvertes de toile cirée pour les protéger de l'humidité. Un sytème de corde et de poulies manuel permet à une personne se trouvant ici de hisser ou de descendre du matériel depuis une petit plage en contrebas (G9e). Le conjurateur continua son inspection sommaire en se rendant sur la plate-forme principale (G9d) où il trouva un petit coffre posé contre le pilier de pierre. Les cavernes | Partie BS 150: MJ. Partie AZ-166: Roublard Demi-elfe nommé Érelos. Partie CQ-179: Barbare nommée Sameen. |
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Monstres/orque08.png) Darmrok rage berserk : 1/8 CA : 20 | C : 11 | D : 19 RÉF:+5 | VIG:+11 | VOL:+8
Initiative : +2 | VD : 10,5 m (7 cases) | vision dans le noir 18 m Acrobatie# : +6 | Bluff : +0 | Diplomatie : +4 | Discrétion# : +2 | Escalade# : +8 | Intimidation : +4 Natation# : +8 | Perception : +8 | Psychologie : +2 | Survie : +6 | # (malus d'armure à rajouter) : -5 Agrandissement : 2/5 | pied agile : 4/4 | canalisation (1d6) : 0/3 | maillot du sprinter : 0/1 | perle de thaumaturge : 0/1 sorts niv 1 : agrandissementd : 1/1 | arme magique : 0/1 | faveur divine : 0/1 | regain d'assurance : 0/1
Darmrok, agenouillé près du corps inanimé de Zincher, se retourna pour déclarer à ses camarades : « contre toute attente, il est encore en vie, mais il est presque au bout de son sang. C'est un costaud, celui-là ! Je vais demander au Grand Dieu de nous soigner tous. Approchez-vous ! »Le demi-orque se remit debout et se tourna vers l'ouverture de la caverne, par là où l'on apercevait un peu de ciel et de mer. Il écarta les bras en signe de prière et déclama : « ô Vent et Vagues, nous avons combattu les drows, Tes ennemis, qui ont souillé Ton royaume en provoquant la chute d'une étoile. Nous avons répandu leur sang, et le nôtre, pour toi. Ô Grand Dieu, je t'implore, referme nos blessures car nous souffrons. Et viens aussi en aide à ce mécréant, nous T'en prions, afin qu'il ne meure pas aujourd'hui mais soit jugé pour ses méfaits. » - Double canalisation : 2d6 donne [7] = 7
Modifié par un utilisateur dimanche 22 novembre 2015 13:37:37(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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![](http://drakonis.org/_datas/7/v/0/7v0ng7m0e3/i/uploads/7/v/0/7v0ng7m0e3/2010/09/19/20100919230516-67a5ac56-cu_s9999x200.jpg) Doua Nyroakim
![](http://drakonis.org/_datas/7/v/0/7v0ng7m0e3/i/uploads/7/v/0/7v0ng7m0e3/2010/09/19/20100919230516-67a5ac56-cu_s9999x200.jpg) Doua Nyroakim Invocation 0/7 Sorts Niv1 3/4 CA : 18/15/13 Boite à outils Combat: Init: +5, BBA+3; Att dist: +8 Sauvegarde : Réflexes : +6, Vigueur : +3, Volonté : +4 Compétences:Acrobaties : +5, Art de la magie : +6, Bluff : +10, Connaissance : mystère (8); plan (6), Diplomatie : +2, Discrétion : +5, Escalade : +4, Evasion : +5, Intimidation : +9, Natation : +2, Perception : +3; Psychologie : +1, Survie : +5 Spécial: Immunités elfiques: immunisés aux effets de sommeil magique et bénéficient d’un bonus de +2 aux JS contre les sorts/effets d'enchantement. Démoniste amateur (diabolic dabber) : +1 au PV pour chq DV des monstres fiélons convoqués
![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Monstres/ourshibou02.png) Finesight 2 Griffes Allonge 3m Perception (odorat) +13 Discrétion +13 CA : 17
Alors que Doua fouillait les corps à proximité, il entendit Dramrok les appeler. Il s'approcha pour bénéficier du pouvoir divin avant de se diriger à nouveau vers les caisses qu'il fouilla. Une fois fait, il se dirigea vers la plateforme avec le petit coffre. Suspicieux, il regarda s'il voyait un quelconque piège, puis se retourna vers le vide : « Zelphym, rends-toi utile, dis-moi si tu ressens de la magie de ce coffre? » | "Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Monstres/orque08.png) Darmrok rage berserk : 1/8 CA : 20 | C : 11 | D : 19 RÉF:+5 | VIG:+11 | VOL:+8
Initiative : +2 | VD : 10,5 m (7 cases) | vision dans le noir 18 m Acrobatie# : +6 | Bluff : +0 | Diplomatie : +4 | Discrétion# : +2 | Escalade# : +8 | Intimidation : +4 Natation# : +8 | Perception : +8 | Psychologie : +2 | Survie : +6 | # (malus d'armure à rajouter) : -5 Agrandissement : 2/5 | pied agile : 4/4 | canalisation (1d6) : 0/3 | maillot du sprinter : 0/1 | perle de thaumaturge : 0/1 sorts niv 1 : agrandissementd : 1/1 | arme magique : 0/1 | faveur divine : 0/1 | regain d'assurance : 0/1
Après avoir avalé d'un coup l'une des potions trouvées sur les gardes, Darmrok grimaça : « vraiment pas terribles, ces potions drows ! Bon, c'est pas tout ça : il faut aller chercher l'autre enculée. Je suis plutôt bon nageur, je vais y aller. Si jamais l'épaulard est encore dans le coin, je pense qu'il n'osera pas s'en prendre à moi : il a compris, huk huk huk ! » s'esclaffa-t-il. Puis, redevenant sérieux : « par contre, comme on ne sait jamais ce qui peut se passer, j'aimerais bien être assuré avec une corde. Est-ce que quelqu'un a un grappin ? Comme ça, j'agrippe le corps de la pouffiasse et vous n'avez plus qu'à le tirer jusqu'à la plage. Ça marche ? » Tout en exposant son plan, le demi-orque commença à ôter sa lourde armure. - Potion de soins légers : 1d8+1 donne [2] + 1 = 3
Modifié par un utilisateur lundi 23 novembre 2015 13:52:37(UTC)
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Hommes/homme122.png) berbie Berbie Bonvoisin Sorts niv 1 : 0/4 Représentation : 7/11 CA : 22/16/16 Farfouillant dans son sac : "Monsieur Darmrok, j'ai la corde !" Puis tout penaud : "Mais question grappin, j'ai comme qui dirait des lacunes... Mais ne pourrait-on pas attacher la corde au pilier ?" Puis, sortant la main de son sac, il ne put s'empêcher de pousser un cri : "Aïe !! Ventre Saint-Gris ! Mais qu'est-ce qui vient de me perforer la main ? Ah ?! Euh... un grappin..." Rouge de confusion, Berbie lève les yeux vers Darmrok : "C'est bon, on va pouvoir y aller..."Modifié par un utilisateur lundi 23 novembre 2015 20:58:20(UTC)
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L'énergie positive manipulée par Damrok avait refermé certaines de leurs blessures. Si la plupart des grosses plaies de Zincher avaient commencé à se refermer, mais il restait tout de même dans un état assez grave et n'avait pas repris conscience. Les marchandises stockées dans les caisses se composaient surtout d'outils et de matériel destiné à des travaux miniers ou de constructions. Palans, toile, chaînes, pieds de biche, filets de pêche, cordes, grappins, sacs... se côtoyaient dans un bric-à-brac plutôt bien rangé qui marquait la discipline de leurs anciens adversaires. Quelques éléments se démarquaient du lot comme un bélier portable et des outils de fabricant de navire, de charpentier et de couturier d'excellentes qualités. Perdue au milieu de tout ça, Doua dénicha une plus petite caisse contenant quatre bouteilles de vins. Même un amateur comme lui reconnut l'étiquette des caves de Tervérius dans le Chéliax méridional. Ce vin millésime 4663 valait une petite fortune, estimée à trois cents pièces d'or la bouteille. Les cavernes | Partie BS 150: MJ. Partie AZ-166: Roublard Demi-elfe nommé Érelos. Partie CQ-179: Barbare nommée Sameen. |
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Monstres/orque08.png) Darmrok rage berserk : 1/8 CA : 20 | C : 11 | D : 19 RÉF:+5 | VIG:+11 | VOL:+8
Initiative : +2 | VD : 10,5 m (7 cases) | vision dans le noir 18 m Acrobatie# : +6 | Bluff : +0 | Diplomatie : +4 | Discrétion# : +2 | Escalade# : +8 | Intimidation : +4 Natation# : +8 | Perception : +8 | Psychologie : +2 | Survie : +6 | # (malus d'armure à rajouter) : -5 Agrandissement : 2/5 | pied agile : 4/4 | canalisation (1d6) : 0/3 | maillot du sprinter : 0/1 | perle de thaumaturge : 0/1 sorts niv 1 : agrandissementd : 1/1 | arme magique : 0/1 | faveur divine : 0/1 | regain d'assurance : 0/1
Une fois son harnois retiré, Darmrok, maintenant en pagne et chemise, se gratta la tête : « bon... Les deux oreilles pointues sont occupées à s'engrener, alors il va falloir qu'on se débrouille tous seuls, l'écureuil. Sauf ton respect, je crois que tu n'as pas la carrure pour m'assurer, mais c'est pas grave : on est dans une crique, donc normalement il n'y a pas de courant. Voilà ce qu'on va faire : je vais plonger avec un bout de la corde et le grappin, et toi tu tiens l'autre bout. Surtout, donne-moi bien du mou, hein ! Je ne sais pas encore comment mais je vais accrocher le corps de cette salope au grappin. Ensuite, je vais tirer deux coups secs : ce sera le signal pour que tu commences à tirer. Si tu n'arrives pas à la hisser, ne force pas. Pendant ce temps-là, moi je remonte, donc je pourrai t'aider au besoin. Ca va ? »Mais le demi-orque enchaîna sans attendre la réponse du halfelin : « allez, on y va. » Il s'enfonça alors dans l'eau froide afin de mettre son plan à exécution. Note : je ne te refais pas les jets de natations éventuels, je les ai fait dans le fil HRP. | |
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Femmes/femme636.png) Zelphym CA : 17/13/10 Projectile de force 6/8 Zelphym qui était toujours invisible réapparu sans un bruit devant Doua en lui adressa un geste ostentatoire de la main. Puis elle lança une détection de la magie sur le coffre.
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Doua ne détecta rien de particulier au petit coffre, hormis un léger tintement de verre lorsqu'il le manipula pour le tendre à Zelphym. Elle marmonna quelques paroles en agitant les mains. Son regard sembla se faire lointain tandis qu'elle se concentrait sur le coffret pour déterminer si des auras magiques en émanaient. Si rien ne semblait transparaître du contenant, son contenu affichait clairement plusieurs auras d'invocation. Damrok s'enfonça dans l'eau glaciale et sombre. Heureusement son acuité visuelle lui permettait aussi de percevoir assez clairement le fond du bassin. Celui ci atteignait rapidement les huit mètres de profondeurs, ce qui expliquait que l'épaulard désormais reparti au large avait pu y évoluer facilement. Le demi-orc repéra le corps de la drow ayant sombré verticalement, probablement dû à l'équipement lourd qu'elle portait, par rapport à l'endroit où le coup de bardiche avait mis fin à sa vie. Déjà de petits poissons et crustacés commençaient à affluer sur cette source de nourriture providentielle, entamant leur travail de charognard. Ils se dispersèrent à l'approche à grande brassée de Damrok, qui fixa un des crochets du grappin à la ceinture de la moribonde. Il tira deux coups brefs sur la corde comme convenu, puis attrapa le fléau qui reposait à côté de sa propriétaire avant de remonter à la surface. Les cavernesModifié par un utilisateur jeudi 26 novembre 2015 20:53:38(UTC)
| Raison: Non indiquée | Partie BS 150: MJ. Partie AZ-166: Roublard Demi-elfe nommé Érelos. Partie CQ-179: Barbare nommée Sameen. |
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![](http://drakonis.org/_datas/7/v/0/7v0ng7m0e3/i/uploads/7/v/0/7v0ng7m0e3/2010/09/19/20100919230516-67a5ac56-cu_s9999x200.jpg) Doua Nyroakim
![](http://drakonis.org/_datas/7/v/0/7v0ng7m0e3/i/uploads/7/v/0/7v0ng7m0e3/2010/09/19/20100919230516-67a5ac56-cu_s9999x200.jpg) Doua Nyroakim Invocation 0/7 Sorts Niv1 3/4 CA : 18/15/13 Boite à outils Combat: Init: +5, BBA+3; Att dist: +8 Sauvegarde : Réflexes : +6, Vigueur : +3, Volonté : +4 Compétences:Acrobaties : +5, Art de la magie : +6, Bluff : +10, Connaissance : mystère (8); plan (6), Diplomatie : +2, Discrétion : +5, Escalade : +4, Evasion : +5, Intimidation : +9, Natation : +2, Perception : +3; Psychologie : +1, Survie : +5 Spécial: Immunités elfiques: immunisés aux effets de sommeil magique et bénéficient d’un bonus de +2 aux JS contre les sorts/effets d'enchantement. Démoniste amateur (diabolic dabber) : +1 au PV pour chq DV des monstres fiélons convoqués
![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Monstres/ourshibou02.png) Finesight 2 Griffes Allonge 3m Perception (odorat) +13 Discrétion +13 CA : 17
« Merci ma petite rose des neiges! » fit Doua avec un sourire moqueur, puis il ouvrit le coffre d'un geste sec! euh en fait je ne sais pas s'il est fermé, mais si jamais il utilisera le passe-partout!
@Albock: le matériel dans les caisses est récupérable, ou non? | "Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
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