Pathfinder unchained (Contenu)

Pathfinder Unchained a été publié en Avril 2015 par Paizo inc.
Traduit et publié en français par Black Book Editions sous le nom de Pathfinder unchained, en Juin 2015.


Classes

Barbare unchained,
Conjurateur unchained,
Moine unchained,
Roublard unchained.

Dons

Les dons marqués d'un astérisque (*) sont des dons de combat, ceux marqués d'un A sont des dons d'alignement et ceux marqués d'un S sont des dons ésotériques.
Abjuration ésotériqueS,
Champion de l’anarchieA,
Champion de la destructionA,
Champion de la grâceA,
Champion de la libertéA,
Champion de la malveillanceA,
Champion de la sérénitéA,
Champion de la tyrannieA,
Champion de la vertuA,
Champion de l’équilibreA,
Compétence de marque,
Divination ésotériqueS,
Enchantement ésotériqueS,
Endurance combative*,
Endurance supplémentaire*,
Ésotérisme irrésistibleS,
Évocation ésotériqueS,
Illusion ésotériqueS,
Invocation ésotériqueS,
Nécromancie ésotériqueS,
Repousser ses limites*,
Transmutation ésotériqueS.

Options de classe

Évolutions d'eidolon (unchained)

À 1 point.
Allonge,
Armure naturelle améliorée,
Attaques magiques,
Attirer,
Augmentation des dégâts,
Branchies,
Compétent,
Coup,
Coup de queue,
Dard,
Escalade,
Frappe des ailes,
Griffes,
Monture,
Morsure,
Natation,
Odorat,
Pinces,
Queue,
Repousser,
Résistance,
Tentacule.

À 2 points.
Attaque d'énergie,
Augmentation de caractéristique,
Constriction,
Cornes,
Croc-en-jambe,
Entraînement aux armes,
Étreinte,
Éventration,
Immunité,
Membres,
Pattes arrières,
Perception des vibrations,
Piétinement,
Poison,
Vol.

À 3 points.
Bond,
Engloutissement,
Perception aveugle,
Présence terrifiante,
Réduction de dégâts,
Toile.

À 4 points.
Grand,
Guérison accélérée,
Résistance à la magie,
Souffle,
Vision aveugle.

Formes de base d'eidolon (unchained)

Bipède,
Quadrupède,
Serpentine.

Frappes spécialisées du moine (unchained)

Blocage des pieds,
Bousculade du pied,
Coup de coude,
Coup de pied sauté,
Coup de pied tournoyant,
Coup de poing fracassant,
Coup de tête,
Coup du marteau,
Fauchage du pied,
Pirouette défensive,

Pouvoirs de rage du barbare (unchained)

Absorption d'énergie,
Brise roc,
Brise roc supérieur,
Chasseur de sorcière,
Colère autosuggérée,
Coup handicapant,
Coup hémorragique,
Coup inattendu,
Coup redoutable,
Dévoreur de magie,
Égratignure,
Escalade en rage,
Esquive réflexe,
Férocité inspirée,
Fracassement,
Fureur animale,
Hurlement terrifiant,
Idées claires,
Lucidité parfaite,
Marque prometteuse,
Nage en rage,
Nouvelle vigueur,
Odorat,
Ouste,
Ouste majeur,
Pas rapides,
Posture défensive,
Posture élémentaire,
Posture imprudente,
Posture lucide,
Posture musclée,
Posture percutante,
Posture précise,
Posture puissante,
Posture régénératrice,
Posture vantarde,
Poursuite,
Précision affinée,
Précision létale,
Précision mortelle,
Protection des points vitaux,
Rage sans peur,
Réduction de dégâts accrue,
Réflexes rapides,
Regard intimidant,
Repousser l'ennemi,
Résistance à l'énergie,
Saut en rage,
Sprint,
Superstition,
Vigueur interne,
Vision de nuit,
Vision nocturne,
Vitalité renouvelée.

Pouvoirs de ki du moine (unchained)

Âme de diamant,
Blocage du ki,
Chute ralentie,
Contact violent,
Corps de diamant,
Course sur l'onde,
Défense furieuse,
Défense ki,
Désertion de l'âme,
École de l'autodidacte,
Équilibre de la plume,
Esprit de diamant,
Furie élémentaire,
Métabolisme ki,
Monture ki,
Ouragan ki,
Pas chassé,
Pas légers,
Paume vibratoire,
Plénitude physique,
Portée ki,
Pouvoir qinggong,
Rafale élémentaire,
Résilience de diamant,
Sage intuition,
Salve ki,
Saut du vent,
Sauts puissants,
Soudaine célérité,
Souffle du cobra,
Visions ki.

Sous-types d'eidolon (unchained)

Agathion,
Ange,
Archon,
Azata,
Daémon,
Démon,
Diable,
Div,
Élémentaire,
Inévitable,
Protéen,
Psychopompe.

Talents de roublard (unchained)

Talents.
Attaque sanglante*,
Attaque sournoise puissante*,
Attaque surprise,
Botte secrète,
Camouflage,
Certitude,
Connaissances ésotériques,
Debout,
Dénicheur de pièches,
Désamorçage rapide,
Discret et rapide,
Équilibriste,
Extraire des informations,
Formation martiale,
Grimpeur agile,
Magie majeure,
Magie mineure,
Maîtrise du terrain,
Mouvement à quatre pattes,
Poison persistant,
Réactions lentes*,
Résilience,
Retenir son souffle,
Saut de l'expert,
Subtilisation au combat,
Suivre les indices,
Talents renouvelés.

Talents de maître.
Attaque dissipante*,
Attaque handicapante*,
Attaque sournoise mortelle*,
Démarche aérienne,
Don,
Double affaiblissement*,
Esprit fuyant,
Esquive surnaturelle,
Maître du déguisement,
Maîtrise des compétences,
Maîtrise supérieure du terrain,
Multiples spécialités,
Opportunisme,
Roulé-boulé,
Talents renouvelés supérieurs,
Tir soudain.

Règles officielles

Règles alternatives unchained,
Classes unchained,
 • Bonus de base fractionnaires,
 • Progression échelonnée,
Compétences et options unchained,
 • Compétences contextuelles,
 • Compétences fusionnées,
 • Compétences groupées,
 • Artisanat et Profession alternatives,
 • Extensions de compétences,
 • Variante de multiclassage,
Mécanismes de jeu unchained,
 • Alignement unchained,
 • Éliminer l'alignement,
 • Gestion d'actions révisée,
 • Éliminer les attaques multiples,
 • Endurance et Astuces martiales,
 • Seuils de blessure,
 • Maladies et poisons unchained,
Magie unchained,
 • Incantation simplifiée,
 • Altérations de la magie,
 • Composantes matérielles ésotériques,
 • Bonus de progression automatique,
 • Bonus intrinsèques des objets,
 • Objets évolutifs,
 • Création dynamique d'objets magiques,
Création de monstres simplifiée.
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