Comme leurs homologues ordinaires, les personnages mythiques recourent à la magie quand ils entreprennent leurs quêtes audacieuses mais ils peuvent utiliser certains objets magiques de manière plus puissante. De plus, ils tombent plus souvent sur des artefacts et, de fait, leurs sagas intègrent davantage de ces objets légendaires.

Note. Les objets listés dans cette section sont également présents dans les listes normales, mais sont regroupés ici pour faciliter la recherche thématique.

Objets magiques

Bien que la plupart des objets associés aux monstres et aux personnages mythiques soient des artefacts à part entière, les pouvoirs des objets magiques moins puissants sont quand même utiles aux créatures mythiques et aident les créatures ordinaires à résister au pouvoir des ennemis mythiques.

Propriétés spéciales des armures et des boucliers

Ces propriétés spéciales d’armures présentent des effets supplémentaires que déclenche l’utilisation de pouvoir mythique.

Propriété spéciale d'armurePrix
RésonanceBonus de +1
NégationBonus de +4
Propriété spéciale de bouclierPrix
DéviationBonus de +3

Armures et les boucliers spéciaux

N’importe qui peut utiliser ces armures mais elles fonctionnent bien mieux quand elles sont portées par des créatures mythiques.

Armure spécifiquePrix
Cuirasse de résistance22 350 po
Armure de déplacement spirituel25 160 po
Bouclier spécifiquePrix
Sceau du maréchal-bouclier17 155 po
Bastion de l'Héritière22 170 po

Propriétés spéciales d’armes

Ces propriétés spéciales d’armes améliorent les créatures mythiques ou interagissent avec elles. Certaines dérobent du pouvoir mythique, d’autres bloquent son utilisation.

Propriété spéciale d'armePrix
Sacro-sainte+5 000 po
DispersionBonus de +1
Tueuse de mythiquesBonus de +1
MoissonnageBonus de +2
PuissanceBonus de +2

Armes spéciales

Ces armes majestueuses sont parfaitement adaptées aux créatures mythiques.

Arme magique spécifiquePrix
Pic de clivage de la pierre11 308 po
Lance de harponnage19 502 po
Hache brutale21 320 po
Dague aux mille morsures24 502 po
Flamme de la déesse33 315 po
Arc du Borgne38 000 po
Marteau du chaos38 312 po
Arc de souffle draconique50 375 po
Brise-sort71 600 po
Pointe d'ombre96 600 po
Pistolet sans nom98 300 po
Foudroyeur98 302 po
Doigt d’ombre102 960 po
Épée du feu intérieur151 315 po
Justicière sacrée202 630 po

Autres objets magiques

Les pouvoirs de ces objets magiques interagissent avec les créatures mythiques.

AnneauPrix
Anneau de magie transcendante30 000 po
Anneau d'affaiblissement des énergies31 500 po
Objet merveilleux sans emplacementPrix
Racine de l’arbre-monde (inférieure)300 po
Racine de l’arbre-monde (normale)1 000 po
Herbes de la bête primitive1 400 po
Racine de l’arbre-monde (supérieure)2 500 po
Lanterne éternelle3 000 po
Bouteille d’abondance4 000 po
Tarenoire4 200 po
Essence des rêves errants5 000 po
Nectar des dieux5 000 po
Rose de mithral9 000 po
Ambroisie10 000 po
Chat en pierre de lune12 000 po
Coupe de l'aventurier16 500 po
Encensoir de sanctuaire18 000 po
Vase canope24 000 po
Recueil de blagues parfaites27 000 po
Carillon de désillusion35 000 po
Corne d’abondance35 000 po
Livre de bannissement50 000 po
Statuette merveilleuse (dragon de basalte)60 000 po
Lyre des tempêtes65 000 po
Griffe du tyran70 000 po
Orbe oculaire80 000 po
Objet merveilleux porté sur le corpsPrix
Robe du pénitent95 000 po
Objet merveilleux porté autour du couPrix
Collier des frappes spectrales35 500 po
Corde de potence18 000 po
Symbole sacré doré10 000 po
Torque de langage universel60 000 po
Objet merveilleux porté sur les épaulesPrix
Cape de libre arbitre (+1/+2)1 500 po
Cape de réflexes rapides (+1/+2)1 500 po
Épaulières de vigueur inébranlable (+1/+2)1 500 po
Cape de libre arbitre (+2/+3)6 000 po
Cape de réflexes rapides (+2/+3)6 000 po
Épaulières de vigueur inébranlable (+2/+3)6 000 po
Cape du traqueur12 000 po
Cape de libre arbitre (+3/+4)13 500 po
Cape de réflexes rapides (+3/+4)13 500 po
Épaulières de vigueur inébranlable (+3/+4)13 500 po
Cape de libre arbitre (+4/+5)24 000 po
Cape de réflexes rapides (+4/+5)24 000 po
Épaulières de vigueur inébranlable (+4/+5)24 000 po
Cape de libre arbitre (+5/+6)37 500 po
Cape de réflexes rapides (+5/+6)37 500 po
Épaulières de vigueur inébranlable (+5/+6)37 500 po
Cape du phénix55 000 po
Cape d’immolation (CMy)65 000 po
Objet merveilleux porté sur le frontPrix
Bandeau des pensées hermétiques150 000 po
Objet merveilleux porté aux mainsPrix
Gants de blocage des sorts9 000 po
Gants inéluctables9 000 po
Gants des poings de pierre10 000 po
Gants d’action à distance20 000 po
Objet merveilleux porté aux piedsPrix
Bottes de ciel et terre20 000 po
Bottes de grand-pas80 000 po
Objet merveilleux porté aux poignetsPrix
Bracelets de force10 000 po
Arc-bracelets des compagnons du bouclier40 000 po
Objet merveilleux porté à la taillePrix
Ceinture-miroir36 000 po
Ceinture d’ancrage60 000 po
Objet merveilleux porté sur la têtePrix
Couronne de laurier19 000 po
Gage des Aînés27 680 po
Casque aveugle85 000 po
Heaume du roi-serpent96 000 po
Objet merveilleux porté sur le torsePrix
Manteau du fidèle réceptacle10 000 po
Cartouchière du gardien de la mort15 000 po
Objet merveilleux porté sur les yeuxPrix
Monocle des auras dévoilées12 700 po
SceptrePrix
Sceptre de douleur120 000 po

Artefacts

Bien que les artefacts soient des objets à la puissance magique exceptionnelle, certains n’atteignent leur véritable gloire et leur plein potentiel qu’entre les mains de créatures mythiques.

Artefacts mineurs

Les artefacts mineurs ne sont pas forcément des objets uniques, mais même alors, il n’est pas possible de les créer avec des moyens mortels.

Anneau d'équilibre,
Bâton d'étrange souveraineté,
Chaîne élémentaire,
Cristal de nexus,
Croc d'étiolement,
Crochet de subsistance mythique,
Égide,
Épée des brumes,
Fiole hermétique,
Flèche de la fortune,
Griffe de glabrezu,
Hache en fer noir,
Lance hurlante du soleil,
Rhombes d'emportement,
Sceptre de destruction de sort,
Torque des cieux.

Artefacts majeurs

Les plus grands artefacts sont des objets uniques, convoités par les êtres les plus puissants qui existent, et capables d’altérer le destin de mondes entiers. Il n’existe qu’un seul exemplaire de chacun de ces artefacts majeurs et même le moindre d’entre eux risquera de déséquilibrer n’importe quelle campagne. Les artefacts majeurs sont très difficiles à détruire : il n’existe, pour chacun, qu’un seul moyen spécifique de destruction, indiqué dans sa description.

Auréole de radieuse vérité,
Boîte de l'apocalypse,
Chaudron de l'inframonde,
Cœur d'ombrespectre,
Cœur gelé du cocyte,
Diadème de nod,
Forgevraie,
Mammouth de l'empereur,
Méphitique,
Sceptre du seigneur étincelant,
Tarnhelm,
Tueuse de légendes,
Vierge d'argent.
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