Tableau récapitulatif des armes

Voir les armes à feu et les engins de siège.

Les armes marquées d'un astérisque (*) sont des armes orientales.
Les armes marquées de deux astérisques (**) sont des armes primitives.


Les armes courantes

Tableau récapitulatif des armes courantes
Armes courantesPrix (po)Dégâts (P)Dégâts (M)CritiqueFacteur de portéePoids1 (kg)Type 2Spécial
COMBAT À MAINS NUES
Combat à mains nues1d21d3×2C Non létal
ARMES DE CORPS À CORPS LÉGÈRE
Balai caudal (kobold)71d41d6×21,5C Croc-en-jambe
Ceste51d31d419-20/×20,5C ou P Moine, Voir texte
Coup de poing11d21d3×20,5C Moine, Voir texte
Couteau de cuivre21d31d419-20/×23 m (2 c)0,5P ou T Fragile
Crochet de pirate101d31d4×20,5T Désarmement
Dague21d31d419-20/×23 m (2 c)0,5P ou T
Dague coup-de-poing21d31d4×30,5P
Gantelet21d21d3×20,5C
Gantelet clouté51d31d4×20,5P
Goupillon de combat51d41d6×22C Voir texte
Lame caudale (kobold)31d61d819-20/×21T
Long fouet caudal (kobold)151d41d6×20,5T Allonge
Masse d'armes légère51d41d6×22C
Pieu caudal (kobold)31d61d8×31P
Pieu de bois1d31d4×23 m (2 c)0,5P
Serpe61d41d6×21T Croc-en-jambe
ARMES DE CORPS À CORPS À UNE MAIN
Épieu11d41d6×26 m (4 c)1,5P
Gourdin1d41d6×23 m (2 c)1,5C
Gourdin mere**21d31d4×21C ou P Fragile
Masse d’armes lourde121d61d8×24C
Morgenstern81d61d8×23C et P
ARMES DE CORPS À CORPS À DEUX MAINS
Baïonnette51d41d6×20,5P
Bâton1d4/1d41d6/1d6×22C Double, Moine
Lance21d61d8×36 m (4 c)3P Réception
Lance d'arrêt51d61d8×24P Réception, Voir texte
Pique51d61d8×34,5P Allonge, Réception
Pique d'abordage81d61d8×34,5P Allonge, Réception
ARMES À DISTANCE
Arbalète légère351d61d819-20/×224 m (16 c)2P
Arbalète légère sous-marine701d61d819-20/×224 m (16 c)2P
Arbalète lourde501d81d1019-20/×236 m (24 c)4P
Arbalète lourde sous-marine1001d81d1019-20/×236 m (24 c)4P
Fléchette0,51d31d4×26 m (4 c)0,25P
Fronde1d31d4×215 m (10 c)C
Javeline11d41d6×29 m (6 c)1P
Sarbacane211d2×26 m (4 c)0,5P


Les armes de guerre

Tableau récapitulatif des armes de guerre
Armes de guerrePrix (po)Dégâts (P)Dégâts (M)CritiqueFacteur de portéePoids1 (kg)Type 2Spécial
ARMES DE CORPS À CORPS LÉGÈRE
Armure à pointes+501d41d6×2spécialP
Chat à neuf queues11d31d4×20,5T Désarmement, Non létal
Couteau de mer (aquatique)81d31d419-20/×20,5T
Couteau papillon (2)*201d31d419-20/×20,5T Moine
Épée courte101d41d619-20/×21P
Fléchette wushu*11d21d3×23 m (2 c)P Moine
Gladius151d41d619-20/×21,5P ou T Spectacle
Hache d'abordage61d41d6×31,5P ou T
Hache de lancer81d41d6×23 m (2 c)1T
Hachette61d41d6×31,5T
Jitte*81d41d6×20,5C Désarmement, Moine
Kérambit*21d21d3×3T
Kukri81d31d418-20/×21T
Lame caudale (homme-rat)51d21d320/×20,5T
Lamétoile241d31d4×36 m (4 c)1,5P
Lungshuan tamo*51d31d4×23 m (2 c)0,5P ou T Moine
Marteau léger11d31d4×26 m (4 c)2C
Matraque11d41d6×21C Non-létal
Pic de guerre léger41d31d4×41,5P
Pinceau de fer*21d21d3×23 m (2 c)P
Poids caudal (kobold)11d61d8×22C
rasoir de combat8 1d31d419-20/×20,5T
Rondache3/91d21d3×2spécialC
Rondache à pointes13/191d31d4×2spécialP
Shang gou*61d31d4×20,5T Désarmement ou Croc-en-jambe, Voir texte
Tonfa*11d41d6×20,5C Moine, Parade
Tranchechien81d41d619-20/×20,5T Fragile
ARMES DE CORPS À CORPS À UNE MAIN
Canne épée451d41d6×22C ou P
Cimeterre151d41d618-20/×22T
Écu7/201d31d4×2spécialC
Écu à pointes17/301d41d6×2spécialP
Épée à neuf anneaux*151d61d8×32T Moine
Épée longue151d61d819-20/×22T
Fléau d’armes léger81d61d8×22,5C Croc-en-jambe, Désarmement
Hache d’armes101d61d8×33T
Klar121d41d6×23T Voir texte
Marteau de guerre121d61d8×32,5C
Pic de guerre lourd81d41d6×43P
Rapière201d41d618-20/×21P
Sabre d'abordage151d41d618-20/×22T
Sabre double ergot de poulet121d41d619-20/×21,5T Désarmement, Moine
Scizore201d81d10×21,5P Spectacle
Sibat*21d41d6×33 m (2 c)1P ou T Lutte
Terbutje**51d61d819-20/×21T Fragile
Trident151d61d8×23 m (2 c)2P Réception
ARMES DE CORPS À CORPS À DEUX MAINS
Bardiche131d81d1019-20/×27T Allonge, Réception, Voir texte
Bec de corbin151d81d10×36C ou P Allonge, Réception, Voir texte
Briseterre401d102d6×37C
Cimeterre à deux mains751d62d418-20/×24T
Corsèque101d62d4×36P Allonge, Désarmement
Coupecheval101d81d10×36P ou T Croc-en-jambe, Réception
Coutille81d81d10×35T Allonge
Crochet ogre241d81d10×35P Croc-en-jambe
Épée à deux mains501d102d619-20/×24T
Épée à triple pointe et double tranchant121d81d10×37P Allonge
Faux181d62d4×45C ou P Croc-en-jambe
Fléau d’armes lourd151d81d1019-20/×25C Croc-en-jambe, Désarmement
Fourche du tigre*51d61d8×24P ou T Moine, Réception
Getsugasan*201d4/1d41d6/1d6×26C ou P ou T Double, Moine
Glaive-guisarme121d81d10×35T Allonge, Réception, Voir texte
Grande hache201d101d12×36T
Guisarme91d62d4×36T Allonge, Croc-en-jambe
Hallebarde101d81d10×36P ou T Croc-en-jambe, Réception
Lance crochue*31d61d8×45P Allonge, Croc-en-jambe
Lance d’arçon101d61d8×35P Allonge
Marteau de Lucerne151d101d12×26C ou P Allonge, Réception, Voir texte
Massue51d81d10×24C
Mattock**121d62d4×46P Fragile
Naginata*351d61d8×44,5T Allonge
Nodachi*601d81d1018-20/×24P ou T Réception
Rhomphaia**151d62d4×35P ou T Allonge, Fragile, Réception
Sansetsukon*81d81d1019-20/×21,5C Désarmement, Moine, Parade
Tepoztopili**81d81d1019-20/×24P ou T Allonge, Fragile
Vouge111d61d8×35,5T Allonge, Désarmement, Réception, Voir texte
ARMES À DISTANCE
Amentum15 m (10 c)0,5P Spectacle
Arc court301d41d6×318 m (12 c)1P
Arc court composite751d41d6×321 m (14 c)1P
Arc long751d61d8×330 m (20 c)1,5P
Arc long composite1001d61d8×333 m (22 c)1,5P
Atlatl**21d41d6×215 m (10 c)1P
Chakram*11d61d8×29 m (6 c)0,5T
Fléchette de choc (svirfneblin)1001d31d4×26 m (4 c)0,25P Voir texte
Hunga munga41d41d6×24,5 m (3 c)1,5P
Lance-flèche ou tube à flèches*31d31d4×212 m (8 c)0,25P
Pilum51d61d8×29 m (6 c)2,5P Voir texte
Sable empoisonné*1spécialspécial0,5 Voir texte


Les armes exotiques

Tableau récapitulatif des armes exotiques
Armes exotiquesPrix (po)Dégâts (P)Dégâts (M)CritiqueFacteur de portéePoids1 (kg)Type 2Spécial
ARMES DE CORPS À CORPS LÉGÈRE
Aklys51d41d6×26 m (4 c)1C Croc-en-jambe, Spectacle
Casque bélier nain (nain)201d31d4×25C Voir texte
Dague brise-épée101d31d4×21,5P Désarmement, Voir texte
Dan bong*0,11d21d319-20/×23 m (2 c)C Moine, Parade
Emeici*31d21d319-20/×2P Moine, Voir texte
Éventail de combat*51d31d4×3P ou T Diversion, Moine
Fouet scorpion51d31d4×21,5T Spectacle
Hache de poing91d41d6×31T Moine, Spectacle
Kama*21d41d6×21T Croc-en-jambe, Moine
Madu (acier)401d31d4×23P Spectacle
Madu (cuir)401d31d4×22,5P Spectacle
Nunchaku*21d41d6×21C Désarmement, Moine
Pata141d41d6×31,5P Spectacle
Quadrens81d41d619-20/×21P Spectacle
Sai*11d31d4×20,5C ou P Désarmement, Moine
Siangham*31d41d6×20,5P Moine
Sica101d41d6×21P Spectacle
Tekko-kagi ou griffe de fer*21d21d3×2P Désarmement, Voir texte
Wakizashi*351d41d618-20/×21P ou T Mortelle
ARMES DE CORPS À CORPS À UNE MAIN
Bâton de flind (gnoll)91d61d8×23C ou P Croc-en-jambe, Désarmement
Épée bâtarde351d81d1019-20/×23T
Épée de duel201d61d819-20/×21,5T
Épée du temple*301d61d819-20/×21,5T Croc-en-jambe, Moine
Épée rhoka251d61d818-20/×22T
Falcata181d61d819-20/×32T
Faucille à cran d’arrêt (gnome)201d61d8×25CAllonge, Croc-en-jambe
Fouet11d21d3×21T Allonge, Croc-en-jambe, Désarmement, non-létal
Fouet en neuf parties*81d61d819-20/×21,5C Croc-en-jambe, Diversion, Moine, Parade
Grand terbutje**121d81d1019-20/×22T Fragile
Hache crochue201d61d8×33,5T Croc-en-jambe, Désarmement, Spectacle
Hache d'armes naine double (nain)601d81d10×36T Voir texte
Hache de guerre naine301d81d10×34T
Katana*501d61d818-20/×23T Mortelle
Khopesh201d61d819-20/×24T Croc-en-jambe
Sabre dentelé351d61d819-20/×21T
Shotel301d61d8×31,5P Spectacle
Taiaha**101d8/1d41d10/1d6x2/x34C ou P Double
Urumi*301d61d818-20/×23T Diversion
Wahaika**31d41d6×23 m (2 c)1,5C Désarmement
ARMES DE CORPS À CORPS À DEUX MAINS
Bâton aux deux katanas*501d41d619-20×23T
*11d4/1d41d6/1d6×21,5C Double, Moine, Parade
Chaîne à deux kamas*81d4/1d41d6/1d6×22T Allonge, Croc-en-jambe, Double, Moine
Chaîne cloutée*251d62d4×25P Croc-en-jambe, Désarmement
Coutille à scie circulaire (gnome)301d81d10×36TAllonge, Voir texte
Double-lame1001d6/1d61d8/1d819-20/×25T Double
Dorn-dergar naine (nain)501d81d10×27,5CAllonge
Écharpe tranchante121d41d6×21T Croc-en-jambe, Désarmement
Échelle de guerre (gnome)201d4/1d41d6/1d6×24CCroc-en-jambe
Épée à sept branches*501d81d10×33,5T Désarmement
Fléau double901d6/1d61d8/1d8×25C Croc-en-jambe, Désarmement, Double
Fléau long (gnome)151d61d8×25CAllonge, Croc-en-jambe, Désarmement
Gaffe d'abordage81d4/1d41d6/1d6×24T Allonge, Croc-en-jambe, Double
Hache double orque601d6/1d61d8/1d8×37,5T Double
Hache naine à long manche (nain)501d101d12×37T Allonge
Happe-vilain1511d25P Allonge, Voir texte
Harpon**51d61d8×33 m (2 c)8P Fragile, Lutte, Voir texte
Kusarigama*121d2/1d41d3/1d6×21,5C ou T Allonge, Croc-en-jambe, Double, Lutte, Moine
Kyoketsu shoge*61d31d4×26 m (4 c)0,5P ou T Allonge, Désarmement, Lutte, Moine
Lame elfique incurvée801d81d1018-20/×23,5T
Lame volante401d101d12×36T Allonge, Spectacle
Lance à chaîne151d4/1d41d6/1d6×26,5P et T Croc-en-jambe, Double
Marteau nain à long manche (nain)701d102d6×310T Allonge
Marteau météore*101d61d8×25C Allonge, Croc-en-jambe
Marteau-piolet gnome201d6/1d41d8/1d6×3/×43C ou P Croc-en-jambe, Double
Masse à piston (gnome)701d81d10×27,5CVoir texte
Tetsubo*201d81d10×45C
Urgrosh nain501d6/1d41d8/1d6×36P ou T Double, Réception
ARMES À DISTANCE
Arbalète de poing1001d31d419-20/×29 m (6 c)1P
Arbalète de poing à répétition8001d31d419-20/×29 m (6 c)2P
Arbalète double3001d61d819-20/×224 m (16 c)9P Voir texte
Arbalète légère à répétition2501d61d819-20/×224 m (16 c)3P
Arbalète légère d'esclavagiste (duergar)2501d31d419-20/voir carreau bolas12 m (8 c)3C Croc-en-jambe, Non-létal
Arbalète lourde à répétition4001d81d1019-20/×236 m (24 c)6P
Arbalète lourde d'esclavagiste (duergar)4001d61d819-20/voir carreau bolas24 m (16 c)6C Croc-en-jambe, Non-létal
Bolas51d31d4×23 m (2 c)1C Croc-en-jambe, Non-létal
Bolas tribaux151d31d4×23 m (2 c)1C et P Croc-en-jambe
Boomerang31d41d6×29 m (6 c)1,5C Voir texte
Bouclier de lancer+501d41d6×26 m (4 c)C Croc-en-jambe, Spectacle
Double fronde (halfelin)101d31d4×215 m (10 c)0,5CDouble, Voir texte
Filet203 m (2 c)3 Voir texte
Filet de barbelés (strix)303 m (2 c)5P Croc-en-jambe, Voir texte
Fustibale halfelin ou bâton de jet halfelin201d61d8×324 m (16 c)1,5C
Fronde piquée (halfelin)1d41d6×20,5CDésarmement, Croc-en-jambe
Grappin61d41d6×23 m (2 c)7P Lutte
Javelot-tonnerre (gnome)351d41d6×29 m (6 c)1,5PVoir texte
Kestros**11d61d8×315 m (10 c)0,5P
Lance-flasque (gnome)256 m (4 c)2Voir texte
Lasso0,12,5 Voir texte
Sheng biao*11d31d4×26 m (4 c)P Diversion, Moine, Parade
Shuriken (5)*111d2×23 m (2 c)0,25P Moine


Les munitions

Tableau récapitulatif des munitions
MunitionsPrix (po)Dégâts (P)Dégâts (M)CritiqueFacteur de portéePoids1 (kg)Type 2Spécial
Arbalète
Carreaux (10)10,5
Carreaux d'arbalète à répétition (5)10,5
Carreaux transperce-coeur (5) (dhampir)1001,5 Voir texte
Arbalète d'esclavagiste
Carreaux bolas (10) (duergar)202 Voir texte
Arc
Flèche fumigène10P Voir texte
Flèches (20)11,5
Flèches assommantes ou à tête ronde (20)21,5C Voir texte
Flèches de longue distance à tête de fer (20)*12 Voir texte
Flèches de vol (20)21,5P Voir texte
Flèches en bambou (10)10,25
Flèches sifflantes (20)*21,5 Voir texte
Atlatl
Dard d'atlatl**11
Fronde
Billes de fronde (10)0,12,5
Petites pierres-étoiles (10) (halfelin)0,05111CNon létal
Pierres-éponges (10) (halfelin)101P
Pierres-pelotes (10) (halfelin)0,12CNon létal
Pierres à pointes (10) (halfelin)11d31d42,5P ou T
Kestros
Dards de kestros (10)**52,5
Sarbacane
Dards de sarbacane (10)0,5


(1) Le poids est indiqué pour une arme de taille M. Une arme de taille P pèse deux fois moins lourd et une arme de taille G deux fois plus.

(2) Quand deux types sont donnés, l’arme correspond simultanément aux deux types s’ils sont séparés par un « et » ou seulement à l’un des deux (choisi par le joueur au moment de l’attaque) s’ils sont séparés par un « ou ». Abréviations : C (contondant), P (perforant), T (tranchant).

(3) Les dégâts infligés par les attaques à mains nues sont non létaux, à moins de l'être par un moine ou par un personnage qui dispose du don Science du combat à mains nues qui peuvent choisir de faire des dégâts létaux ou non létaux.

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