Le monde cache des objets qui ne sont pas faits pour les mortels, qui renferment une puissance qui ne devrait appartenir qu’aux êtres divins et aux forces élémentaires de la création. Pourtant, il arrive que, par accident, suite à une calamité ou par caprice du destin, des bribes de cette incommensurable puissance tombent entre les mains des mortels. Ces éclats de l’insondable sont appelés des artefacts et, là où ils passent, ils font trembler la terre, créent des nations et enfantent des légendes.
Les artefacts ne sont pas de simples objets magiques, ce sont des reliques légendaires qui peuvent se trouver au cœur de toute une campagne qui consiste à les récupérer, à combattre leur propriétaire, à les détruire ou autre.

Contrairement aux objets magiques ordinaires, les artefacts sont très difficiles à détruire (et les PJ sont incapables d’en créer). Chaque description comprend donc un paragraphe sur leur mode de destruction et non sur le mode de construction.

On ne peut pas acheter un artefact ni le trouver dans un butin déterminé aléatoirement. Vous devez étudier soigneusement l’impact qu’il aura sur votre campagne avant de l’y intégrer et vous ne devez pas oublier que ces objets sont capricieux ; s’ils vous posent trop de problèmes, ils pourraient bien se perdre de nouveau.

Les artefacts mineurs

Les artefacts mineurs ne sont pas forcément des objets uniques mais le commun des mortels n’est plus capable d’en créer.

Voir la liste des artefacts mineurs (A&E, en cours).
Archive mémorielle (AO)
Bâton de thaumaturge (A&E)
Branche de vie (A&E)
Cartes merveilleuses (A&E)
Couronne d'étain fondu (AO)
Couronne du roi de fer (A&E)
Drakkar gravé de runes (A&E)
Fuseau des connaissances parfaites (A&E)
Livre des sorts infinis (A&E)
Luth doré parfait (A&E)
Marteau des éclairs (A&E)
Osselet de la chance capricieuse (A&E)
Phare de la vraie foi (A&E)
Pie de l'étrange reine (A&E)
Pierre philosophale (A&E)
Portrait des âmes (AO)
Réseau de portails (AO)
Symbole primordial (AO)
Sphère d'annihilation (A&E)
Talisman des sphères (A&E)
Talisman des vœux récalcitrants (APG)
Talisman du Bien absolu (A&E)
Talisman du Mal absolu (A&E)

Les artefacts majeurs

Les artefacts majeurs sont des objets uniques que convoitent les êtres les plus puissants de la création. Ils sont capables de modifier l’histoire de mondes entiers. Ces artefacts existent seulement en un seul exemplaire et même le plus faible d’entre eux peut changer le cours d’une campagne. Il est très difficile de les détruire et nécessite l’application dune méthode unique spécifiée à la suite de leur description.

Âmecrâne (A&E)
Armure du prince démoniaque (A&E)
Bâton des ombres (A&E)
Bouclier du soleil (A&E)
Bouteille des Enchaînés (A&E)
Château dans les nuages du roi Tempête (A&E)
Clef parfaite (A&E)
Codex des plans infinis (A&E)
Cornes de Naraga (A&E)
Diamant gémissant (A&E)
Flamme du guide (A&E)
Fourche de l'oublié (A&E)
Hache des seigneurs nains (A&E)
Jarre des crocs de dragon (A&E)
Lentille céleste (A&E)
Œuf d'airain (A&E)
Orbes des dragons (A&E)
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