Errata PZO1121 intégré à ce contenu. (13 Juillet 2020)

Advanced Race Guide a été publié en Juin 2012 par Paizo inc, puis réimprimé en Août 2015 afin d’y intégrer l’errata PZO1121 publié en Juillet 2015.
Traduit et publié en français par Black Book Editions sous le nom de Manuel des races en Juin 2013.

Table des Matières [Cacher/Visualiser]


   Afflictions
      Poisons
   Archétypes
   Dons
   Équipement
      Animaux, montures et leur équipement
      Armes
      Équipement d'aventurier
      Jeux
      Trousses d'outils et de compétences
      Vêtements
      Armes alchimiques
      Outils alchimiques
      Remèdes alchimiques
   Matériaux spéciaux
   Objets magiques
      Anneaux
      Armes
      Armures
      Objets merveilleux
      Propriétés spéciales
      Sceptres
   Options de classe
      Découvertes d'alchimiste
      Évolutions d'eidolon
      Lignages d'ensorceleur
      Ordres de chevalerie
      Talents de roublard
   Races
   Règles officielles
   Sorts
   Traits raciaux alternatifs
Elfes de Golarion
   Classes de prestige
   Équipement
      Armes alchimiques
   Objets magiques
      Artefacts
      Potions/huiles
      Propriétés spéciales
   Traits
Gnomes de Golarion
   Dons
   Équipement
      Armes
      Armures
   Objets magiques
      Objets merveilleux
   Sorts
   Traits
Gobelins de Golarion
   Dons
   Équipement
      Équipement d'aventurier
      Nourriture et boissons
      Trousses d'outils et de compétences
   Objets magiques
      Objets merveilleux
   Options de classe
      Sous-domaines
   Sorts
   Traits
Halfelins de Golarion
   Classes de prestige
   Dons
   Équipement
      Armes
      Nourriture et boissons
   Traits
   Traits raciaux alternatifs
Humains de Golarion
   Sorts
   Traits
Nains de Golarion
   Dons
   Équipement
      Armes
   Sorts
   Traits
Orques de Golarion
   Dons
   Options de classe
      Lignages d'ensorceleur
   Sorts
   Traits


Afflictions

Poisons

Brûle-sorts,
Poison d'araignée noire des marais.

Archétypes

Adepte ondin (druide),
Alchimiste des marais (alchimiste),
Apôtre démoniaque (prêtre),
Artificier des profondeurs (alchimiste),
Aspirant naga (druide),
Assassin secret (roublard),
Brasseur dépines (alchimiste),
Boucanier (pistolier),
Cavalier cruel (Chevalier),
Champion des poids plume (moine),
Champion du marteau (guerrier),
Chanteur de l’eau (barde),
Chanteur sylvestre (druide),
Chapardeur (roublard),
Chevalier élémentaire (magus),
Combattant déloyal (guerrier),
Courtisan assassin (roublard),
Cruoromancien (magicien),
Danse-sort (magus),
Disciple du dieu sanguinaire (conjurateur),
Disciple gris (moine),
Druide du ciel (druide),
Écorcheur fiélon (magus),
Élève de la pierre (moine),
Embusqueur des airs (guerrier),
Enfant sauvage (druide),
Enragé haineux (barbare),
Escroc kitsune (roublard),
Exarque (inquisiteur),
Fabricant de pistolets expérimentaux (pistolier),
Farceur (barde),
Félin cambrioleur (roublard),
Forgeur de souhaits (ensorceleur),
Gardien agile (moine),
Gardien de la communauté (oracle),
Gardien des vagues (rôdeur),
Gardien du savoir ancestral (oracle),
Grinceur sauvage (barbare),
Guérillero (pistolier),
Guérisseuse balafrée (sorcière),
Héraut des ombres (conjurateur),
Immolateur (inquisiteur),
Invocateur sauvage (conjurateur),
Lieur de shaitans (conjurateur),
Lieur de sorts (magicien),
Maître des épées (roublard),
Maître des forges (prêtre),
Marionnettiste des ombres (barde),
Moine à peau de fer (moine),
Moine des cimes (moine),
Ombre sauvage (rôdeur),
Oracle réincarné (oracle),
Parricide (inquisiteur),
Pilleur occulte (roublard),
Porte-peste (alchimiste),
Purificateur (oracle),
Pyrobombardier (alchimiste),
Réceptacle fiélon (prêtre),
Rédempteur (paladin),
Saboteur (alchimiste),
Sage gardien (paladin),
Seigneur de pierre (paladin),
Shigenjo (oracle),
Sorcière liée (sorcière),
Témoin des vents (magicien),
Tireur des ravins (pistolier),
Tireur embusqué des cavernes (guerrier),
Tisseuse de rêves (sorcière),
Traqueur du crépuscule (rôdeur),
Vagabond (moine).

Dons

Les dons marqués d'un astérisque (*) sont des dons de combat.
Acrobate des corniches,
Action féroce,
Adroit et rapide,
Agitation du sang,
Ailes d'ange,
Ailes de tengu,
Ailes de vent,
Ailes métalliques,
Ailes rallongées,
Apprentissage rapide,
Arme de prédilection gnome*,
Armes ardentes,
Armure de la Fosse,
Arpenteur des ombres,
Ascendance aquatique,
Aspect draconique,
Assaut élémentaire différentiel,
Assaut élémentaire supplémentaire,
Assurance intimidante,
Aura ardente,
Bec de sang,
Bond griffu*,
Brisesort,
Brute résiliente,
Buveur de sang,
Bénédiction du destructeur*,
Canalisation de force supérieure,
Canalisation de force,
Casque bosselé*,
Casque fendu*,
Cavalier des bêtes,
Chair angélique,
Chance adaptative,
Chance inexplicable,
Chance insolente,
Charge de la horde,
Charmeur-né,
Charognard,
Chasseur des mers,
Chat noir,
Coeur de feu,
Combattant prudent,
Contemplateur des nuages,
Convocations féroces,
Coup de brute,
Coup de focalisation,
Coup de fouet démoralisant,
Coup désespéré*,
Crachat venimeux (nagaji)*,
Crame ! Crame ! Crame !,
Critiques divers*,
Curiosité intrépide,
Dents de fouisseur,
Destin intrépide,
Discipline hobgobeline,
Dompteur de feu,
Don de la mère,
Débiter les orques*,
Défense instinctive*,
Défense maladroite*,
Démarche de l'araignée (drow),
Démolisseur de pièges,
Démonstration terrifiante,
Échos de la pierre,
Éliminer les toxines,
Embusqueur kobold,
Enchaînement élargi*,
Enchaînement surprise*,
Enchaîner les gobelins*,
Enragé inflexible,
Entraînement guerrier elfique*,
Esprit des étendues sauvages,
Esprit elfique,
Esprit humain,
Expertise martiale orque,
Explosion assourdissante,
Fantôme d’ombre,
Feinte brûlante,
Feinte inversée,
Festin sanglant,
Fils de l’ombre supérieur,
Fils de l’ombre,
Fiélon sanguinaire,
Flamme intérieure,
Forme de corbeau tengu,
Fouisseur oréade,
Frappe chanceuse*,
Frappe leste*,
Frappe obscure*,
Frappe risquée*,
Frappe surprenante*,
Frisson de la mort,
Gardien des étendues sauvages,
Goûts variés,
Grand veneur,
Grande haine*,
Griffe-tranchante,
Grâce du chat,
Guerrier rancunier,
Guérisseur chanceux,
Harmonie sauvage,
Homme-félin modèle,
Illusionniste amateur,
Immense haine*,
Improvisation,
Individu chanceux,
Invisibilité prolongée,
Invocateur d'araignées,
Langue agile,
Long-nez,
Mage de vapeur,
Mage des étendues sauvages,
Mage ténébreux,
Main de feu,
Manipulation partagée,
Manœuvre hydraulique,
Maître brasseur,
Maître des opérations,
Maîtrise des talents multiples,
Maîtrise martiale*,
Modèle draconique,
Murmures de la terre,
Naissance solitaire,
Ni elfe ni humain,
Noble résistance à la magie,
Noblesse drow supérieure,
Noblesse drow,
OEil du charognard,
Oréade nageur de terre,
Parangon demi-drow,
Pas aérien,
Pas de géant,
Peau d’eau,
Pieds emmêlés,
Pistolier gobelin,
Plané draconique,
Polyvalence martiale*,
Portail triton,
Portrait craché,
Pose stoïque,
Queue agrippeuse,
Queue de terreur,
Queue magique,
Rage empathique*,
Rat des tunnels,
Rayonnement divin,
Regard perspicace,
Récupération de sang,
Résistance des fiélons étendue,
Résistance étendue,
Résolution courageuse,
Résolution féroce,
Sang angélique,
Sang de la vie,
Sang de nain,
Saut élémentaire,
Science de la canalisation de force,
Science de la noblesse drow,
Science de l'enchaînement surprise*,
Science de l'improvisation,
Science du coup sous la ceinture*,
Semelle de pierre,
Serviteur céleste,
Sniper kobold,
Souffle draconique,
Souffle intérieur,
Succès éclatant,
Survivant tenace,
Touche d'ombre,
Transmettre sa chance,
Trapéziste des arbres,
Tueur de géants*,
Ténacité féroce*,
Tête dure*,
Vengeance sanguinaire,
Venin de sommeil,
Visible et invisible,
Vision fiélone,
Vision obscure,
Vision ténébreuse supérieure,
Vision ténébreuse,
Vision à travers le feu,
Voie de l'exilé,
Volonté héroïque.

Équipement

Animaux, montures et leur équipement

Montures.
Chauve-souris sanguinaire,
Chauve-souris sanguinaire formée au combat,
Gecko,
Gecko formée au combat.

Équipement pour animaux.
Fouet de dressage,
Harnachement de dressage.

Armes

Accessoires caudaux kobolds,
Arbalète légère sous-marine (modifié),
Arbalète lourde sous-marine (modifié),
Carreaux transperce-coeur (5),
Casque bélier nain,
Coupecheval (modifié),
Couteau de mer,
Filet de barbelés (modifié),
Fléchette de choc,
Hache d'armes naine double,
Hache naine à long manche,
Lame caudale (homme-rat),
Marteau nain à long manche,
Tranchechien (modifié).

Équipement d'aventurier

Encens (10 bâtonnets),
Fers,
Fers de maître,
Gemme de chair (décorative),
Gemme de chair (pointes),
Griffes métalliques,
Trousse de tueur de vampires,
Manche d’arme ondin,
Menottes à pointes,
Sac anti-ours,
Sifflet des grottes,
Sifflet du prévôt,
Tente suspendue.

Jeux

Bâtons du diable halfelins,
Cerf-volant de terreur,
Trousse de cerfs-volants de communication.

Trousses d'outils et de compétences

Carnet obsessionnel,
Cartes du ciel,
Corde rugissante,
Encensoir céleste,
Ensemble de pochoirs d’ombre,
Étendard tribal,
Grimoire de poche,
Kit de déguisement orque,
Laboratoire d'artisanat portatif,
Lampe céleste,
Manuel d’exercices arcaniques familial,
Roue karmique du samsaran.

Vêtements

Bottes de velours,
Cape-aile,
Cape parachute,
Ceintures de chaîne,
Col de protection,
Habits de dilettante,
Masque de guerre.

Armes alchimiques

Charbon alchimique (cendres aveuglantes),
Charbon alchimique (fumée asphyxiante),
Fiole de nectar d'ombre,
Flux élémentaire (flasque),
Infusion de puanteur,
Poche de vérole.

Outils alchimiques

Accélérateur instable,
Bâton de lune,
Breuvage de guerre hobgobelin,
Encens antiodeur,
Encre de feu ifrit,
Éponge à potion,
Feuilles d'érable doré,
Huile sainte,
Lance-bombe,
Lanterne de lumière noire,
Lichen de camouflage,
Lunettes de vision obscure,
Onguent de rochéclats,
Onguent de sang fiélon,
Poche-araignée,
Purulence noire (fiole),
Sang de molosse,
Sang d’ifrit,
Souffle élémentaire,
Tatouage empoisonné,
Tonique infectieux,
Trousse de marquage olfactif.

Remèdes alchimiques

Ambroisie (fiole),
Apaise-tripes (fiole),
Confiture alchimique,
Racine veloutée (fiole),
Besace d’esprit guerrier,
Encre nauséabonde,
Encre nauséabonde magique,
Huile alaire.

Matériaux spéciaux

Bois fouettant,
Racine de wy (modifié),
Tissu de sombrefeuille (modifié).

Objets magiques

Anneaux

Action féroce (modifié),
Artisanat magique (modifié),
Crocs de rat (modifié),
Nuée de coups (modifié),
Sophistication (modifié).

Armes

Grande hache rapide en obsidienne (modifié),
Griffes métalliques de lacération,
Lame de ténèbres (modifié).

Armures

Bouclier céleste (modifié),
Bouclier élyséen (modifié).

Objets merveilleux

Aucun (Sans emplacement).
Bulle au trésor,
Cataplasme de soins,
Élixir de vision dans les ténèbres,
Élixir d’exhalation impérieuse,
Encens de destins multiples,
Étendard de guerre hobgobelin,
Étonnants outils d’artisanat,
Éventail de plumes noires,
Éventail de plumes rouges,
Fenêtre vacillante,
Fermoir ancestral,
Flûte du gardien du terrier,
Gemme des fantasmes,
Gemme-étoile du kitsune,
Herbe à pipe de fumée solide,
Jarre de purification tengu,
Lanterne d’ombres dansantes,
Livre des recettes merveilleuses,
Lustrécailles nagaji,
Perle de purification,
Poussière de fuite,
Sacoche du piégeur,
Statuette merveilleuse (Corbeau de jade noir),
Symbole de chance,
Symbole de commandement maudit,
Sacoche de nuages d’ombre.

Corps.
Corset du vishkanya (modifié),
Vêtements vivants.

Cou.
Amulette de lumière cachée,
Amulette de sombresire,
Amulette de vie canalisée,
Amulette en dent de requin,
Broche de caméléon racial.

Épaules.
Cape d’apparence humaine (modifié),
Cape de crocs (modifié),
Cape de dissimulation enflammée,
Cape de rochebrume (modifié),
Cape du diplomate (modifié),
Cape du rat sabordeur (modifié),
Châle de préservation vitale (modifié),
Châle d’écume (modifié).

Mains.
Gantelets briseurs d’os,
Gants de décombres,
Gants des doigts rapides,
Gants elfiques.

Pieds.
Bottes de fuite (modifié),
Chaussons du triton (modifié),
Fers à cheval de coups écrasants (modifié),
Pattes de velours du casse-cou (modifié).

Poignets.
Bracelets de la vengeance promise (modifié),
Chaînes d’ignoble emprisonnement (modifié),
Gantelets du maître d’armes (modifié).

Taille.
Ceinture de peau de pierre (modifié),
Ceinture du cueilleur (modifié),
Ceinture méridienne (modifié).

Tête.
Auréole de calme intérieur (modifié),
Auréole de menace (modifié),
Coiffe d’apparence humaine (modifié),
Couronne du conquérant (modifié),
Couronne d’épées (modifié),
Diadème à oeil-de-chat (modifié),
Masque de maintien de pierre (modifié).

Yeux.
Lentilles de ténèbres.

Propriétés spéciales

Armes.
Cruelle,
Inflammable (modifié),
Mortelle,
Née de la fureur (modifié).

Armures.
Protection,
Protection supérieure,
Rafale de nuages.

Sceptres

Ferme résolution (modifié),
Terre (modifié),
Puissance naine (modifié),
Ombres (modifié).

Options de classe

Découvertes d'alchimiste

Bombe à éclats de verre*,
Bombe à fragmentation,
Bombe défoliante*,
Bombe de ténèbres*,
Bombe-fusée,
Bombe pestiférée supérieure,
Caméléon,
Démolition sous-marine,
Excrétions mortelles,
Infection prolongée,
Marque de feu,
Mutagène de poupée de chiffon.

Évolutions d'eidolon

À 2 points.
Forme d'ombre,
Fusion avec les ombres.

Lignages d'ensorceleur

Impérieux,
Kobold.

Ordres de chevalerie

Patte.

Talents de roublard

Talents.
Appropriation d’histoire,
Brouiller les pistes,
Chance désarmante,
Chute gracieuse,
Évaluateur acharné,
Faux ami,
Griffes vicieuses,
Griffure mortelle,
Grimpeur félin.

Races

Aasimar,
Aquatique,
Changelin,
Demi-orque,
Demi-elfe,
Dhampir,
Drow,
Duergar,
Elfe,
Fetchelin,
Gnome,
Gobelin,
Grippli,
Halfelin,
Hobgobelin,
Homme-félin,
Homme-poisson,
Hommes-rat,
Humain,
Ifrit,
Kitsune,
Kobold,
Nagaji,
Nain,
Ondin,
Orque,
Oréade,
Samsaran,
Strix,
Suli,
Svirfneblin,
Sylphe,
Tengu,
Tieffelin,
Vanara,
Vishkanya,
Wayang.

Règles officielles

Créateur de race.

Sorts

Accorder une intuition,
Ailes puissantes,
Amélioration de piège,
Ancre d'ombre,
Appel des nixes,
Barbe de fer,
Bénédiction de chance et de résolution,
Bénédiction de chance et de résolution de groupe,
Bénédiction karmique,
Bouclier de pierre,
Boule de boue,
Bricolage alchimique,
Briser les lignes ennemies,
Caméléon,
Canalisation de vie,
Chaînes de feu,
Chaleur curative,
Chant du labeur,
Cierge de mort,
Cœur de l’ennemi,
Communion avec les oiseaux,
Compression,
Crâne de sentinelle,
Déchaînement de débris,
Double terrifiant,
Éclairs d'obscurité aveuglante,
Élévation du sol,
Entrave de terre,
Entrave de terre de groupe,
Espace sacré,
Extraction du demi-sang,
Flambée de sang,
Forme cendrée brûlante,
Forme du nuage,
Forme miasmatique,
Fouet de la bouche de l'enfer,
Frappes fébriles,
Fuite aérienne,
Fureur solaire,
Grâce des néréides,
Grâce urbaine,
Havresombre,
Implantation de pensées,
Inhalation absorbante,
Jitterbug,
Jumeau de vomi,
La mort venue d'en bas,
Lames de vent,
Mâchoire féroce,
Maîtrise des marids,
Malédiction des ondins,
Malédiction du vieux loup de mer,
Nage dans la terre,
Neuf vies,
Nuage de toile,
Objet fantomatique mineur,
Objet fantomique majeur,
Onde de feu,
Parangon soudain,
Perception du sang,
Petite sirène,
Piste de feu,
Plumage d'hiver,
Poing invincible de la terre,
Poumons d'Aboleth,
Projectile de toile,
Protection contre la mort-vivance,
Protection contre le vol,
Protégé de la saison,
Rayon aveuglant,
Rechargement de la magie innée,
Régression ancestrale,
Reproche déchirant,
Réservoir de résilience,
Retardement des maladies,
Sages murmures,
Sceau de fuite,
Sentier de la damnation,
Sommeil de l'amnésique,
Songe mineur,
Sphère de bourrasques,
Tâche noire,
Toucher de combustion,
Transe guerrière,
Transfert de puissance élémentaire,
Vérité,
Village voilé,
Voie des vents,
Voile du paradis,
Vol de souffle,
Voleuse préhensile.

Traits raciaux alternatifs

Aasimars.
Croisé céleste,
Enfant de l’humanité,
Esprit immortel,
Étincelle immortelle,
Halo,
Incorruptible,
Messager de la vérité,
Né dans les cieux,
Résistance exaltée.

Aquatiques.
Chasseur de vase,
Rescapé,
Riviérain.

Changelins.
Enfant de la brume,
Fille de l’océan,
Objet de désir.

Demi-elfes.
Armes ancestrales,
Bien intégré,
Descendant des drows,
Élevé par les elfes,
Élevé par les humains,
Enfant des eaux,
Entraînement arcanique,
Esprit dual,
Magie drow,
Méfiant,
Sang de drow,
Sociable.

Demi-orques.
Apprenti du chaman,
Arpenteur des forêts,
Bestial,
Clan montagnard,
Compétent,
Créature des cavernes,
Élevé en ville,
Élevé pour les combats d’arène,
Enfonceur de porte,
Grandes dents,
Maître des bêtes,
Maître des chaînes,
Mystique,
Originaire des profondeurs,
Récupérateur,
Sauvage,
Tatouage sacré,
Varappeur,
Vision dans le noir développée.

Dhampirs.
Crocs,
Empathie vampirique,
Né de jour.

Drows.
Engagement blasphématoire,
Infiltré de la surface,
Intriguant ambitieux,
Rancune ancestrale,
Séducteur,
Traqueur de l’Ombreterre.

Duergars.
Ennemi de sang,
Magie profonde,
Traits nains,
Vision de jour.

Elfes.
Chasseur silencieux,
Connaissance des bois,
Coureur du désert,
Elfe arctique,
Elfe des tours,
Elfe du crépuscule,
Elfe sauvage,
Envoyé,
Esprit des eaux,
Éternelle rancoeur,
Magicien prédestiné,
Orateur onirique,
Pied ailé,
Porteur de lumière,
Résistances élémentaires,
Urbain,
Vision dans le noir.

Fetchelins.
Arpenteur de monde,
Émissaire,
Fin manipulateur,
Magie des ombres,
Vibration des ténèbres.

Gnomes.
Académicien,
Don pour les poisons,
Espoir éternel,
Explorateur,
Gardien du monde naturel,
Gnome mécanicien,
Gnome sinistre,
Gnome voyageur,
Gnomes de lave,
Ignoble magie,
Linguiste magique,
Lié à la terre,
Maître rétameur,
Polyglotte,
Pyromane,
Vision dans le noir.

Gobelins.
Apprentissage martial,
Charognard urbain,
Coureur des arbres,
Grandes oreilles,
Mange-tout,
Rampant des grottes,
Tête dure et grandes dents.

Gripplis.
Peau toxique,
Planeur,
Princier,
Sauteur.

Halfelins.
Cavalier éclaireur,
Chance adaptable,
Coup sous la ceinture,
Doucereux,
Fainéant,
Guerrier à la fronde,
Nomade,
Né en esclavage,
Pieds rapides,
Poids plume,
Polyglotte,
Rapide comme les ombres,
Sens pratique,
Soif de voyages,
Vengeur,
Veule.

Hobgobelins.
Balafré,
Chasseur d’esclaves,
Chasseur de mages,
Chef de fosse,
Endurci au combat,
Inapte,
Ingénieur,
Jambes arquées,
Terrifiant.

Hommes-félins.
Chute agile,
Curiosité,
Félin rusé,
Griffes du félin,
Grimpeur,
Odorat.

Hommes-poissons.
Chanteur de la mer,
Queue musclée,
Vision dans le noir.

Hommes-rats.
Fureteur,
Fureur de l’acculé,
Odorat,
Surnaturel.

Humains.
À l’affût du talent,
Campagnard,
Coeur de la mer,
Coeur des bas-fonds,
Coeur des montagnes,
Coeur des neiges,
Coeur des plaines,
Coeur des rues,
Coeur des étendues sauvages,
Coeur du soleil,
Cosmopolite,
Double talent,
Études spécialisées,
Humain impérial,
Humain polyvalent,
Héritage mixte,
Héroïque,
Langue dorée,
Parents adoptifs,
Pionnier,
Rat d’égout.

Ifrits.
Coeur embrasé,
Débuts enflammés,
Formé à la forge,
Hypnotique,
Intuition du feu,
Magie éfrite,
Mirage du désert,
Veines de feu.

Kitsune.
Grégaire,
Métamorphose accélérée.

Kobolds.
Ailes de planeur,
Bouffon,
Écailles de dragon,
Lien avec les bêtes.

Nagajis.
Regard hypnotique.

Nains.
Ancien des nains,
Ancienne inimitié,
Artisan,
Barbe salée,
Borné,
Chantepierre,
Chasseur de géants,
Détenteur du savoir,
Enjambeur de rochers,
Ennemi des dragons,
Guerrier des profondeurs,
Implacable,
Mineur des profondeurs,
Montagnard,
Nain des montagnes,
Nain exilé,
OEil du mineur,
Résistant à la magie,
Sentinelle du ciel,
Survivre à la surface,
Xénophobe.

Ondins.
Amphibie,
Caméléon environnemental,
Fascination néréide,
Peau-caméléon,
Perception de l’eau,
Souffle acide,
Souffle de vase,
Vision des profondeurs,
Vitalité hydratée.

Oréades.
Croissance ferreuse,
Forme cristalline,
Intuition de la terre,
Originaire de la montagne,
Peau de granit,
Pierre dans le sang,
Sol fertile,
Terre traîtresse.

Orques.
Coureur de jour,
Crasseux,
Renifleur,
Sauvage.

Samsarans.
Vie antérieure mystique.

Strixs.
Agile,
Ailes tailladées,
Effrayant,
Gardien diurne,
Robuste.

Sulis.
Attaque d’énergie.

Svirfneblins.
Bien portant,
Oracle de pierre.

Sylphes.
Baiser du vent,
Comme le vent,
Flair climatique,
Intuition des airs,
Murmure du vent,
Parle-ciel,
Résilience assourdissante,
Tempête dans le sang.

Tengus.
Attaque de griffe,
Formation aux armes exotiques,
Perception de la charogne,
Planeur.

Tieffelins.
Ailes vestigiales,
Devin des âmes,
La gueule ou la griffe,
Peau écailleuse,
Queue préhensile,
Séduisant menteur,
Sprinter fiélon.

Vanaras.
Étranger des arbres,
Pèlerine blanche.

Vishkanyas.
Apparence subtile,
Sensuel.

Wayangs.
Enfant de la Dissolution.



Elfes de Golarion

Bien que ce contenu soit adapté au système Pathfinder, il a été pensé pour le système D&D 3.5.

Elves of Golarion a été publié en Février 2008 par Paizo inc.
Traduit et publié en français par Black Book Editions sous le nom de Elfes de Golarion, il fait partie du Manuel des races, détaillé en haut de page.

Classes de prestige

Aspirant à l’Illumination.

Équipement

Armes alchimiques

Flèche aimantée,
Flèche croc-en-jambe,
Flèche de brûlure tardive,
Flèche de marquage,
Flèche de nuée d’esquilles,
Flèche de pluie,
Flèche de saignement,
Flèche durable,
Flèche immobilisante,
Flèche phéromone.

Objets magiques

Artefacts

Couronne Verte.

Potions/huiles

Chaussons au chéya,
Citrons-lanternes séchés au soleil,
Filet de poisson-moineau au beurre,
Gâteau du sauteur,
Pain de route,
Poivrons épicés aux baies des neiges,
Soupe de vie temporaire.

Propriétés spéciales

Armes.
Cristal vol-étincelle,
Peine du soigneur,
Rafale.

Traits

Raciaux.
Amateur de magie profane (Elfes),
En quête de l’Illumination (Elfes),
Erreur de jeunesse (Elfes),
Foi vacillante (Elfes),
Guerrier des âges (Elfes).

Régionaux.
Délaissé (toute région non-elfe),
Garde-portail du Kyonin (Royaume des elfes),
Héritage de la Tour elfique (Tour elfique),
Illusionniste iadaran (Royaume des elfes),
Laissé pour compte (Jungle sauvage ou Terres sauvages),
Némésis de Fléau des Arbres (Royaume des elfes).

Religieux.
Ami des guêpes (Calistria),
Étoile-guide (Desna),
Panthéiste du Sovyrian (toutes les divinités elfes),
Prostitué calistrian (Calistria),
Vengeur sacré (Calistria).



Gnomes de Golarion

Gnomes of Golarion a été publié en Janvier 2010 par Paizo inc.
Traduit et publié en français par Black Book Editions sous le nom de Gnomes de Golarion, il fait partie du Manuel des races, détaillé en haut de page.

Dons

Les dons marqués d'un astérisque (*) sont des dons de combat et ceux marqués d'un M sont des dons de métamagie.
Calomnies corrosives,
Crise de larmes*,
Esprit de l’école de magie,
Feinte subtile*,
Illusion menaçanteM,
Invocation de l’instinct primal,
Liens du sang,
Magie gnome supplémentaire,
Maître des merveilles,
Prisonnier sans défense,
Question déconcertante,
Supercherie facile,
Trafiquant de camelote,

Équipement

Armes

Coutille à scie circulaire
Échelle de guerre,
Faucille à cran d’arrêt,
Fléau long,
Javelot-tonnerre,
Lance-flasque,
Masse à piston.

Armures

Bouclier désarmant en acier,
Bouclier désarmant en bois.

Objets magiques

Objets merveilleux

Aucun (sans emplacement).
Pièce de Nésa.

Sorts

Poison illusoire.

Traits

Base (combat).
Nerveux,
Sprinteur,
Vaurien.

Base (foi).
Souvenirs originels,
Zélote.

Base (magie).
Charlatan,
Escroc,
Naturellement doué.

Base (sociaux).
Collectionneur,
Entrepreneur de Brastelwark,
Étymologiste,
Explorateur.



Gobelins de Golarion

Goblins of Golarion a été publié en Juillet 2011 par Paizo inc.
Traduit et publié en français par Black Book Editions sous le nom de Gobelins de Golarion, il fait partie du Manuel des races, détaillé en haut de page.

Dons

Les dons marqués d'un astérisque (*) sont des dons de combat.
Brûle ! Brûle ! Brûle ! (modifié),
Bruyant encouragement de la monture*,
Chantre de guerre,
Commandement en base arrière*,
Distraction en combat,
Haine des lettres,
Morsure à la cheville*,
Roulade gobeline*,
Tueur de chiens, chasseur de chevaux,
Vandale.

Équipement

Équipement d'aventurier

Chausse-trappes (vicieuses),
Lime à croc,
Objet bricolé.

Nourriture et boissons

Marinades gobelines (1 bocal).

Trousses d'outils et de compétences

Cornet à feu,
Fétiche tribal,
Gant de jet,
Graisse de porc.

Objets magiques

Objets merveilleux

Aucun (sans emplacement).
Braise bondissante,
Pierre réparatrice,
Poche explosive,
Sifflet à chien dévastateur.

Options de classe

Sous-domaines

Épaves (Eau),
Esclavagisme (Loi),
Incendies (Feu),
Torture (Destruction).

Sorts

Éternuement de feu,
Fouet affaiblissant,
Rature,

Traits

Raciaux.
Chants grossiers (Gobelins),
Distraction avantageuse (Gobelins),
Élastique (Gobelins),
Grandes oreilles (Gobelins),
Haine et flair des chiens (Gobelins),
Pustuleux (Gobelins),
Rot toxique (Gobelins),
Témérité gobeline (Gobelins),
Tête de ballon (Gobelin),
Tête de porc (Gobelins),
Voleur caméléon (Gobelins).

Régionaux.
Défenseur du genre gobelin (Esclave de l’Empire diabolique),
Maître des falaises (Terres sauvages),
Pirate gobelin (Îles pirates),
Singe gobelin (Repaire des assassins pourpres).

Religieux.
Dents de la Mère (Lamashtu),
Faim énergisante (Venkelvore),
Force du barghest (Hardregash),
Louveteau (Zarongel),
Pataugeur (Zomugot).



Halfelins de Golarion

Halflings of Golarion a été publié en Janvier 2011 par Paizo inc.
Traduit et publié en français par Black Book Editions sous le nom de Halfelins de Golarion, il fait partie du Manuel des races, détaillé en haut de page.

Classes de prestige

Opportuniste halfelin.

Dons

Les dons marqués d'un astérisque (*) sont des dons de combat et ceux marqués d'un M sont des dons de métamagie.
Alchimie maudite,
Frondeur-fouetteur*,
Frondeur halfelin*,
Grande cible*,
Lâcher de munition*,
Malédiction arcanique,
Malédiction d’apathie,
Malédiction de fascination,
Malédiction de zone,
Malédiction du pire,
Malédiction étendue,
Malédiction renforcée,
Œil malveillant,
Porte-poisse versatile,
Rechargement acrobatique*,
Sort mauditM.

Équipement

Armes

Double fronde,
Fronde piquée,
Petites pierres-étoiles (10),
Pierres à pointes (10),
Pierres-éponges (10),
Pierres-pelotes (10).

Nourriture et boissons

Bière Pattefolle,
Punch de dragon au whisky,
Tonique médicinal de Lisken.

Traits

Raciaux.
Instruit (Halfelins),
Parfait serviteur (Halfelins),
Passager providentiel (Halfelins),
Pique-assiette (Halfelins),
Serviable (Halfelins).

Régionaux.
Bricoleur d’Isger (Esclave de l’Empire diabolique),
Danseur du crépuscule (État serviteur de l’Ombre),
Égalité pour tous (Berceau de la liberté),
Esclave maladroit (Empire diabolique, Bazar du bizarre),
Faste et apparat (Empire décadent),
Libération légaliste (Contrée expansionniste, Terre des pharaons),
Petit appétit (Terre des pharaons, Terres sauvages),
Rebelle du peuple (Révolution éternelle).

Religieux.
Abnégation (Shélyn),
Appel à l’aide (Chaldira Zuzaristan),
Imbibé de poison (Norgorber),
Perception de l’imperfection (Irori),
Perfide (Thamir Gixx),
Pourvoyeur (Érastil),
Regain de l’aube (Sarenrae),
Rêves prémonitoires (Desna),
Sens de l’ordre (Abadar).

Traits raciaux alternatifs

Halfelins.
Porte-poisse halfelin.



Humains de Golarion

Humans of Golarion a été publié en Juin 2011 par Paizo inc.
Traduit et publié en français par Black Book Editions sous le nom de Humains de Golarion, il fait partie du Manuel des races, détaillé en haut de page.

Sorts

Adaptation culturelle,
Arc brûlant,
Convocation de créature totémique,
Façonnage de la neige,
Sphère de protection.

Traits

Raciaux.
Affliction animale (ulfe),
Arpenteur des glaces (kellide),
Avocat désinvolte (chélaxien),
Enfant du tourment (varisien),
Esthète dilettante (taldorien),
Étudiant de Nantambu (mwangi),
Gardien des parchemins ancestraux (tianais),
Héritier azlant (azlant),
Lame audacieuse (taldorien),
Maître de l’attaque soudaine (tianais),
Observateur des étoiles (varisien),
Partout chez soi (garundi),
Paume ouverte d’Irori (vudrain),
Pionnier (mwangi),
Plurilingue (garundi),
Porteur de bouclier (ulfe),
Rat des marchés (Kéléshite),
Seigneur équestre (kéléshite),
Superstitieux (kellide),
Taillé pour la guerre (shoanti),
Tatouage propice (shoanti),
Tragédien (chélaxien),
Voix de velours (vudrain).



Nains de Golarion

Dwarves of Golarion a été publié en Janvier 2009 par Paizo inc.
Traduit et publié en français par Black Book Editions sous le nom de Nains de Golarion, il fait partie du Manuel des races, détaillé en haut de page.

Dons

Les dons marqués d'un astérisque (*) sont des dons de combat.
Frappe de la vipère jaillissante,
Lancer de hache coulissante,
Maîtrise de la dorn-dergar*,
Marteau bondissant*,
Position du xorn*.

Équipement

Armes

Dorn-dergar naine.

Sorts

Assaut concerté,
Communion ancestrale,
Convocation de gardien ancestral,
Don ancestral,
Force décuplée,
Formation tactique,
Œil vigilant,
Pourparlers du Faiseur de paix,
Repos revigorant,
Rune de protection,
Rune de solidité,
Sanglantes représailles,
Serment de justice,
Vision à travers la pierre,
Voile nain.

Traits

Base (magie).
Force de la terre,
Forgeron émérite,
Gardien des profondeurs,
Lien tellurique.

Raciaux.
Combattant enthousiaste (Nains),
Équilibré (Nains),
Forgeron de guerre (Nains),
Guerrier des tunnels (Nains),
Impitoyable (Nains),
Lucide (Nains),
Marque profonde (Nains),
Renifleur d’or (Nains).

Régionaux.
Économe (Frontière de l'Esprit),
Gloire du passé (montagnes des rois nains),
Habitué au froid (Royaume glacé des vikings),
Persévérant (montagnes des rois nains)),
Poète combattant (Royaume glacé des vikings),
Sanguin (Frontière de l'Esprit).

Religieux.
Artisan consciencieux (Droskar),
Gardien de la forge (Torag),
Lanceur de sorts combattant (Angradd, Gorum, Torag, Trudd),
Orateur mielleux (Grundinnar),
Résigné (Droskar),
Séduisant (Bolka).



Orques de Golarion

Orcs of Golarion a été publié en Janvier 2010 par Paizo inc.
Traduit et publié en français par Black Book Editions sous le nom de Nains de Golarion, il fait partie du Manuel des races, détaillé en haut de page.

Dons

Les dons marqués d'un astérisque (*) sont des dons de combat et ceux marqués d'un E sont des dons d'équipe.
Bénédiction du Destructeur* (modifié),
Bénédiction du Dieu du feu,
Canalisation de l’adepte,
Férocité tenace*,
Fiélon sanguinaire,
Frisson du carnage,
Lutteur brutal*E,
Rage amplifiéeE,
Rage du chef de guerre,
Rage sympathisante*,
Vengeance sanglante.

Options de classe

Lignages d'ensorceleur

Orque.

Sorts

Cœur de l’ennemi (modifié),
Immolation spontanée (modifié),
Loup fantôme,
Protection de la bannière,
Rage sanguinaire,
Vigueur.

Traits

Raciaux.
Borgne (Orques),
Chevaucheur de bêtes (Orques),
Combattant vicieux (Orques),
Cruel pour le plaisir (Orques),
Défenses proéminentes (Orques),
Grande gueule (Orques),
Grosse brute (Orques),
Haine inaltérable (Orques),
Inventeur fou (Orques),
Paria (Orques),
Particulièrement affreux (Orques),
Rage tempétueuse (Orques),
Tribal (Orques).

Régionaux.
Briseur de lignes (Terres des Féroces),
Cuit par le soleil (n’importe quelle région désertique),
Dominant (Terres des Féroces),
Dresseur de mammouths (Terres des Féroces et Terre perdue du nord),
Intrépide (Landes lugubres),
Nageur endurant (Royaumes indépendants).

Religieux.
Bénédiction cannibale (Zura),
Cogneur sacré (Rovagug),
Fureur (Rovagug),
Rage de la Mère (Lamashtu).
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